32 reviews liked by Andres888


Anyone saying this is soulless are insane

The new characters took some time to grow on me, and it felt a bit jarring after the high of the crossbell arc. However, after getting used to the shift it is really fun

Si no me ven backlogeando de nuevo, busquén a un tal "desgraciado verde", alias "yosé"

Uno mismo simplemente necesita saber estar en armonía con sus Conocimientos y su Corazón para saber qué hacer ante las adversidades de éste bucle infinito llamado vida.

Experimental horror at its finest

The Beginner's Guide revolves around the narrator who describes his history with an indie game developer named Coda and some of Coda's various projects. Often described as a "walking simulator", the game doesn't offer much in terms of gameplay, but in my opinion, the story and ideas it tells make it more than worth for the 1-2 hour playtime.
It's been years since I played it for the first time, but there are some moments that I still think about regularly. This is one of the first games I've played that really got me thinking about game development and how the developer can communicate to the player and create unique and powerful moments.

1er vistazo #59 *
* Siendo sincero, cada vez que leo sobre alguien que volvió a darle una oportunidad a un título que jugó en su infancia... por lo general, suelen desprenderse más defectos que virtudes sobre un determinado videojuego...
No recuerdo del todo si, la primera vez que jugué Crash Team Racing, saqué el 101%... porque, lo que implica todo ello, es un aprendizaje de las mecánicas que va escalando cada vez más... siendo que esto lo había "olvidado" x.X.
En primer lugar, para alguien que no consideraba "necesaria" una historia en un juego de carreras, debido a ese deseo de solo elegir un conductor para empezar la competencia xP... es bienvenido esos detalle alrededor del mismo.
Cinco jefes con peculiaridades y diálogos que reflejan su personalidad... nada más y nada menos... fue tanta la sorpresa, como si fuera la primera vez :v, que me siguen resultado memorables B) (sobre todo el tramposo de Oxide xP).
Cada una de las pistas elegidas, reflejando algún momento perteneciente a la trilogía original, dan una primera impresión de ser simples cuando, una vez empezando a conocerlas, se desprenden curiosos atajos :3.
Respecto a eso último, es obvio que este proceso puede volverse monótono y aburrido a la larga... pero... ¿y si el mismo juego nos enseña esos secretos de las pistas a través de dos opciones de juego distintas? o.O.
Por una parte, obtener las letras CTR requerirá explorar algunos rincones, pero, con las reliquias, será necesario tener ese conocimiento a la mano... en especial si tratas de obtener las de platino x.X.
DIGO... entre tanto ensayo y error, solo es cuestión de tiempo para conocer ese impulso extra que aparece en determinados escenarios... según tengo entendido, a esto se le denomina como "sacred fire" OwO.
Considerando que, en determinadas pistas, el tiempo para obtener la reliquia de platino es reducido, al punto de requerir todas las cajas amarilla disponibles en la pista para reducir el tiempo... lo hace muy gratificante o.O.
Solo he hablado del modo aventura y... AAASSSUUU... aún no considero las otras opciones presentes como ese genial modo de batalla que permite potenciar la diversión al utilizar el multiplayer :3.
* Dejándolo aquí por ahora... solo quiero añadir que... cuando una base simple está acompañada de detalles que elevan sus aspectos positivos un "poco" más allá, diferenciándolo de otros títulos... tiene la chance de... "trascender"...

Una de las cosas que mas me interesan de los videojuegos es la cámara y el uso que se le da , es tu portal a la diégesis, tu ventana al mundo del juego.

Hay pocos juegos que realmente aprovechen la perspectiva y le den un uso interesante a la cámara, de un tiempo a esta parte las cámaras en los videojuegos se han limitado a copiar ángulos cinematográficos, lo cual es triste porque pueden ser mucho mas.

Klonoa hace un uso de la cámara espectacular, no se limita a recurrir al lenguaje del cine en sus cinemáticas, la cámara se mueve por el entorno y hace un trabajo fantástico en representar la escala y le da una gran importancia a la perspectiva.

Por supuesto Klonoa es un gran videojuego por otros muchos motivos, su narrativa aparentemente simple pero que oculta más de lo que parece, la música, el diseño de niveles, la apartado artístico.

Destaco lo de la cámara por lo mucho que me sorprendió