LA VIDA ES UNA LENTEJA, O LA TOMAS O LA DEJAS, LA VIDA ES UNA LENTEJA O LA TOMAS O LA DEJAS.

Increíble como a día de hoy le siguen sacando contenido a este juego, una clara muestra de que fue hecho con el máximo de los cariños pese a que se le tuvo que nerfear debido a la potencia de la ps2.

Un juego bastante simple que se nota que solo se hizo para tener algo que vender en la PSP, aún así llega a ser entretenido.

¿¡PUEDES NADAR EN VICE CITY!?

Aquí solo vienes a jugar la campaña principal, después de eso no lo vuelves a tocar en tu vida, salvo que encuentres entretenido matar a 200 palomas.

El mayor mérito de esta cosa es ser mejor que los GTA clásicos, eso y meter un sistema de decisiones antes que GTA 4.

Pensaba que sería imposible jugar este juego debido a que la conducción de motos en el juego principal es horrible.

¿Por qué no pudo ser este el juego principal?

El GTA 2d definitivo y el mejor GTA del universo HD, te trae hasta un simulador de ser mexicano (venta de drogas).

La versión de DS es la versión superior. 🗿

A veces cantidad no es sinónimo de calidad, y a este GTA le falta eso último. Aún así admiro el enorme cuidado al detalle que tiene y el tener las misiones mejor diseñadas de toda la saga. Si su historia fuera buena perdonaría muchas de sus falencias.

Peach en los juegos principales es secuestrada por bowser porque quiere que la secuestren.

Un sólido inicio pese a que a la larga se vuelve repetitivo y el terror se va diluyendo.

Lo mismo que el juego anterior, pero sin terror, historia que no va a algo concreto y una jugabilidad más reiterativa debido a que los animatrónicos tienen gimmicks que se repiten entre si y que encima depende del ensayo y error. Pésima secuela.

Posiblemente sea el fnaf con la mejor historia y una premisa jugables más interesantes, pero en su ejecución se queda totalmente a medias, y encima su narrativa depende de que hagas un proceso estúpidamente complicado para así conseguir el final bueno. Al menos Springtrap tiene un diseño excepcional.

El único fnaf que de verdad da miedo, el único fnaf con una verdadera estrategia en su jugabilidad, el único fnaf con una historia sólida y autoconclusiva, y por sobre todo; el único fnaf que realmente es un juego redondo y bien trabajo. Si tan solo fuera más variado en su presentación y esquema jugable sería uno de los mejores juegos indie de terror que hayan existido.