Meiner Ansicht nach der wohl beste Teil der PC98-Ära. Was wohl damit zusammen hängt, dass es auch einfachste Teil ist.
Spielerist ist es im Vergleich zu SoEW eine spürbare Weiterentwicklung. Es steuert sich wesentlich angenehmer, es gibt erstmals einen Fokus-Modus und kleinere QoL Sachen wie eine sichtbare Lebensleiste bei Bossen.
Eine kleine Gemeinheit hat es aber: Spiel man auf Easy oder benutzt zwischendurch ein Continue, darf man nicht in die letzte Stage. Etwas, was später in EoSD wieder auftritt. Hier allerdings ist es noch verschmerzbar, da die Steigerung von Easy zu Normal nicht so extrem ist, weswegen sich dieser Schwierigkeitsgrad durchaus zu üben eignet.
Wobei das wiederum überflüssig wird, da das Spiel zum einen nicht so schwer ist und zum anderen man beim Abschluss jeder Stage eine Gratis-Bombe bekommt.

Wenn es um reines Gameplay geht, der wohl beste Einstiegspunkt, was die PC98-Teile angeht.

Ein Versus-Shoot'em Up, der sehr deutlich von Twinkle Star Sprite beeinflusst wurde.
Immer noch überraschend gut spielbar heutzutage, nur die manchmal unberechenbare KI ist manchmal etwas kniffelig. Aber immerhin nicht so überladen wie Teil 9 später.

Der quasi erste "richtige" Teil der Reihe, der die Identität der Reihe erstmals festlegte.
Auch ist das zugleich der wohl obskurste Teil:
Ein Schreinmädchen, das auf einer fliegenden Schildkröte gegen Blumenpanzer, Schwertkämpfer, magischen Steinen(?), rothaarigen Magierin (welche auf einer Blumenranke reitet), Rachegeister und einen einäugigen "Panzer" mit Fledermausflügeln und grünen Klein kämpft, ist jetzt nicht ganz alltäglich. Besonders 1997, wo die meisten Shoot'em Ups fast nur aus Raumschiffen bestanden.

Von der Spielbarkeit her erinnert es hier eher an eine Herz-OP mit einem Schlachterbeil: Es geht, ist aber nicht sehr schön. Besonders, wenn man die späteren Teile gewöhnt ist, wird man so seine Probleme haben. Ganz zu schweigen von den zum Teil unberechenbaren Pattern oder so Sachen wie Laser, die nahezu ohne Vorwarnung auftauchen.

Man braucht einiges an Geduld, um sich da durchzubeißen, aber sobald man einmal die schlimmsten Stellen einigermaßen raus hat, kann man durchaus noch seinen Spaß damit haben.

Der erste Teil der Touhou-Reihe und aus heutiger Sicht "das schwarze Schaf" der Reihe. Was auch daran liegt, dass es ursprünglich kein Teil der Reihe werden sollte.
Eine Art Breakout mit Bullethell-Elementen (ähnlich wie Arkanoid), manchmal fragwürdigen Hitboxen, unberechenbare Boss-Attacken, komischer Steuerung und einem sehr guten Soundtrack, welches zum einen der größten Merkmale der Reihe werden sollte.

Heutzutage ganz okay spielbar und am ehesten für Fans geeignet, die mal den Ursprung der Reihe mal erleben wollen.