In vielen Hinsichten ein sehr seltsamer und etwas umstrittender Teil. Einfach alles ist komisch: Die Musik ist sehr ungewöhnlich und zum großen Teil sehr ruhig, es ist recht leicht (was von ZUN so beabsichtigt war, da er einen einsteigerfreundlichen Teil machen wollte), Youmu's Schusstyp ist extrem gewöhnungsbedürftig und die Mechanik mit den Trance-Mode ist sehr seltsam und das damit verbundene Ressourcen-System erfordert viel Plannung. Und ähnlich wie bei den Ufos bei Teil 12 wird man gerne zu selbstmörderischen Aktionen verleitet, wenn auch nicht so extrem.
Es ist, zusammen mit PCB und LoLK, trotzdem mein Lieblingsteil der Reihe. Wobei ich gestehen muss, dass es mehrere Anläufe brauchte, bis es richtig "klick" bei mir gemacht hat (selbes gilt auch für die Musik).
Gewissermaßen kann man es für Anfänger empfehlen, jedoch mit Einschränkungen.

Ein Spin-Off, welches ich gerne mehr mögen würde, wenn ich mit der Einfrien-Mechanik besser klar kommen würde. Vom Umfang her einer der kürzesten, aber auch einer der anspruchsvollsten Teile der Reihe.

Nachtrag 31.05.2021:
Nachdem ich mich nochmal für die Hakurei League nochmal an das Spiel gesetzt und meinen ersten 1cc geschafft habe, hat endlich hat es "klick" bei mir gemacht. Sobald man raus hat, wie das mit der Einfrier-Mechanik funktioniert, ist es doch sehr viel spaßiger als man denkt. Was ich auch noch vergessen habe zu erwähnen ist die Freiheit, die der Spieler hat: Es sieht mit 3 Stages (+ eine Extra Stage) sehr kurz aus im Vergleich zu den Hauptteilen. Jedoch kann man die Reihenfolge der Stages frei bestimmen und es sich auch spürbar auf die Stages auswirkt, was den anfänglich klein wirkenden Umfang doch größer erscheinen lässt, als man denkt.

Spielerische Fortsetzung zu StB, die leide nur mäßig Neuerungen mitbringt.

Ein Standalone Add-On von SWR und das erste Prügelspiel, welches ich gespielt habe.
Für Einzelspiel ist da recht wenig dabei (nur 3 Szenarien), aber in Verbindung mit dem Hauptspiel eines der umfangreichen Multiplayer-Spiele der Reihe.

Neben EoSD und SA mein am wenigsten gemochter Hauptteil der Windows-Ära.
Ich hasse diese verdammte Ufo-Mechanik, weil wenn man dadurch viele Leben und Bomben farmen kann. Auch hat es mit Shou einen der unangenehmsten Bosse der Reihe.

Einer der Teile, die ich eher Mittelmäßig finde.
Zum einen, weil die Bombenmechanik aus Teil 10 wieder da ist und zum anderen, weil mir absolut kein Schusstyp wirklich gefällt. Dafür ist es von der Musik her einer der besten Teile der Reihe. Und auch einer der Schwersten.

Das zweite Prügelspiel in Zusammenarbeit mit Twillight Frontier.
In nahezu allen Belangen eine deutliche Besserung zu IaMP + einigen Erweiterungen durch das Wetter-System.
Einzig die unchronologische, nicht ganz zusammen passende Handlung stört mich schon etwas (auch wenn Leute mir weiß machen wollen, dass alles zusammen passt und sich nicht widerspricht).
Wer projektil-lastige Prügelspiele mag, wird hier seinen Spaß haben.

Der Anfang einer neuen Ära.
nachdem Teil 8 es mit der Kompläxität übertrieben hat, ging man hier ein paar Schritte zurück und liefert nach Teil 2 das mechanisch simpelste Spiel der Reihe.
Mit der Bewertung tue ich mich etwas schwer. An sich ist es ein gutes Spiel, nur habe gefällt mir die Mechanik mit den Bomben nicht und zum anderen habe ich ein etwas frustrierendes Erlebnis mit dem Spiel, da man auf Easy IMMER das schlechte Ende bekommt, egal ob man Continues benutzt hat oder nicht. Glücklicherweise ist das das letzte Spiel, dass einen so für das Spiel auf Easy bestraft. In den nachfolgenden Teilen bekommt man lediglich nicht die Extra Stage, auf die ich eh verzichten kann, da ich die nicht spiele, da ich zu schlecht bin.
Insgesamt gutes Spiel, jedoch Punktabzug wegen persönlichen Ansichten und Erlebnissen.

Das erste Spin-Off von ZUN alleine und zugleich der Abschluss der "klassischen Ära". Ein ungewöhnliches Spiel, bei dem es um das Fotographieren anstelle von Abschießen geht. Wird recht früh sehr schwer und spricht mich nicht ganz so an. Aber es hat seine Qualitäten, wenn man die Mechanik mag.

Der zweite und zugleich letzte Versus-Shoot'em Up der Reihe. Im Vergleich zu Teil 3 ist es nicht nur vom Umfang, als auch vom Gameplay her deutlich gewachsen. Leider auch zu seinem Nachteil. Die KI und der Zufallsfaktor sind noch unberechenbarer, was es durchaus frustrierend macht.
Kann man spielen, muss man aber nicht.

Ursprünglich sollte dies der letzte Teil der Reihe werden und das merkt man ziemlich. Alleine vom Inhalt sehr ist das wahrscheinlich der umfangreichste und komplexeste Teil der Reihe.
Er dauert eine Zeit, bis man alle Mechaniken verstanden und verinerlicht hat, allerdings ist der Schwierigkeitsgrad dermaßen entspannt, dass man auch so ohne Kenntnisse gut durchkommen kann. Tieferes Wissen ist wirklich nur für Score-Runner und Kompletemisten. Alle anderen bekommen einen sehr einsteigerfreundlichen Bullethell-Shooter.

Das erste Prügel-Spiel und auch das erste Spiel in Zusammenarbeit mit Twillight Frontier.
Leider ist es dank überladenen Steuerung (nahezu jede Taste ist doppelt belegt), cluncky Gameplay und so mach fragwürdigen Entscheidungen überhaupt nicht zu empfehlen.

Der erste gute Windows-Teil.
Erstmals wurde ab hier mehr mit den Spielmechaniken experimentiert, die sogar mehr oder weniger mit der Handlung zusammen hängt. Etwas, was sich in nahezu allen nachfolgenden Teilen durchzieht.
Die Spielmechaniken sind sehr simpel und bieten sowohl für Score-Runner als auch normale Leute, die das Spiel einfach nur durchspielen wollen.
Auch ist es nicht mehr ganz so extrem random wie die Teile zuvor und der dynamische Schwierigkeitsgrad wurde deutlich abgeschwächt.

Insgesamt einer der besten Teile, mit der Neulinge in Spiel einsteigen können.

Der Abschluss der PC98-Ära und leider kein sonderlich ruhmvoller.
Leider kann ich nur schwer benennen warum. Ich mag MS einfach nicht. Die erste Hälfte geht noch in Ordnung, nur ab der zweiten wird es kritisch.
Besonders Stage 4 will ich hier hervorheben: Ein hellblauer Stagehintergrund, mit dunkelblauen Gegnern, die hellblaue Geschosse feuern. Wunderbar, nicht war? Dazu ist das hier noch der erste Teil, in den sog. "Cheato-Laser" zum Einsatz kommen, die wohl ekelhafteste Art von Geschossen, die es in der Reihe gibt.

Kann man heute immer noch spielen, ist aber nicht so mein Favorite.