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🇬🇧 https://www.gabtoschi.com/blog/review/kirby-forgotten-land
🇧🇷 https://www.gabtoschi.com/pt/blog/review/kirby-forgotten-land
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Comecei a jogar Kirby and the Forgotten Land esperando por Kirby em 3D. Nada mais do que isso. Um bom joguinho controlando o melhor personagem já feito. Mas consegui muito mais. Um mundo incrível, com set pieces interessantes e personagens memoráveis. Uma trilha sonora que vale a pena ouvir em loop por dias. Uma mecânica hilária para permitir novas possibilidades. Um sistema de evolução que ninguém pediu, mas que mudou o jogo para mim.

Eu me diverti tanto que literalmente joguei duas vezes, ao mesmo tempo. Primeiro como o protetor Waddle Dee da minha esposa, depois novamente como Kirby em outro save. Já fiz todas as Treasure Roads, até terminei o coliseu. Para uma franquia com a qual nunca me importei muito, estou tão surpreso quanto você com o quão feliz estou agora. Se esta é a nova base para os jogos do Kirby, me dá mais dessa bolinha rosa e amarei os videogames para sempre.

Como fã de point'and'click, gosto muito do design e da estética da Amanita. Machinarium tem todo o charme da arte característico do estúdio e um gameplay criativo e bem bolado. É um desafio extra tocar um jogo onde não há diálogos verbais, mas Machinarium consegue realizar o feito.

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