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Finalizar Zelda Ocarina Of Time no Nintendo 64 em um final de semana com meu pai, foi o ápice da minha vida. Como esquecer quando o rapaz da locadora toca a campainha justo no boss final?
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A alma de Ocarina of Time e a vontade de ser algo maior ainda.
O resultado é Zelda Breath of the Wild, parabéns à Nintendo por criar um jogo incrível e que te deixa tão livre para tomar escolhas e caminhos, que assusta.

O fato de poder ir direto ao boss final assim que você sai da primeira área do jogo que serve como um pequeno tutorial prático, é incrível. E o fato de você fazer as coisas quando bem entender é melhor ainda. Jogo mágico e que entrega tudo o que prometeu, ser inesquecível, um dos melhores jogos de todos!

O jogo é bom, não da pra dizer que não.
Mas eu me enganei crendo ser algo parecido com Crash N'Sane Trilogy.
Infelizmente não é, é totalmente diferente e não é ruim, é bom, mas é um modo de jogo que não me deixou apaixonado. Não terminei, mas vou fazê-lo quando a vontade de jogar novamente surgir, creio que possa ser algo de anos, mas um dia eu tenho que jogar kkkk.

É a tal decepção que todo jogador de vídeo game tem, mais dia menos dia todo e qualquer jogador sofrerá com esse carma que insiste em perseguir os desfrutadores de conteúdos digitais.

Brincadeiras a parte o jogo não clicou comigo em momento algum, a câmera em primeira pessoa me deixou "zonzo" com qualquer tipo de movimentação, o jogo parece ser travado, não é algo fluido. Tudo bem que o lançamento do jogo foi caótico e permanece sendo caótico, mas sabe quando você já pega ranço do jogo mesmo antes dele ser lançado?
A indústria e a fan base da CD Project Red babaram tanto este jogo mesmo sem ter algo palpável, que o pós lançamento é justificável apenas analisando o pré-lançamento.

Não zerei, ok, me julguem, mas não consegui passar de 3 missões que já estava estressado e de saco cheio com tudo aquilo.

Passo, não voltarei a jogar e quero distância, obrigado por tudo kk.