DiOtherOne
2000
2013
2007
2009
Sorprendentemente, no tan bueno como recordaba. Sigue siendo entretenido y sus mejoras son más que bienvenidas.
Pero esa historia tan caricaturista contrasta demasiado con lo serio que se tomaba la primer parte; los enemigos TAN aburridos y sosos. Dejar de sugerir para comenzar a ser más bombasticos -cosa que no está mal, pero se extraña el manejo que tuvieron en la primer parte.
Las ciudades son preciosas y el mundo es increíble de recorrer. A veces, por que estar yendo y viniendo a ciertas ciudades para repetir misiones termina siendo algo cansado para la mitad del juego.
Dios da y dios quita.
Pero esa historia tan caricaturista contrasta demasiado con lo serio que se tomaba la primer parte; los enemigos TAN aburridos y sosos. Dejar de sugerir para comenzar a ser más bombasticos -cosa que no está mal, pero se extraña el manejo que tuvieron en la primer parte.
Las ciudades son preciosas y el mundo es increíble de recorrer. A veces, por que estar yendo y viniendo a ciertas ciudades para repetir misiones termina siendo algo cansado para la mitad del juego.
Dios da y dios quita.
2007
Revisionado este juego y tras todo lo que ha pasado con la saga, es bastante interesante lo mucho que intentaba narrar mediante el lenguaje de los videojuegos y sugerir más que contar.
Las ejecuciones son lo más impactante del juego, no las recordaba tan buenas e importantes. Que cada una de tus víctimas tuviera un monólogo contigo aludiendo a sus objetivos, personalidades, puntos de vista y sobre todo, como poco a poco sus objetivos van resonando con su propia situación. Es algo que amé por completo.
Fuera de eso, el movimiento es lento y las ciudades pueden ser preciosas, pero están bastante muertas y faltas de caracterización, además que recorrerlas suele ser un suplicio infernal por los locos, los guardias y de nuevo, el control que no estaba tan refinado en ese entonces.
Y su repetitividad. Dios mío. Casi no terminó el juego.
Las ejecuciones son lo más impactante del juego, no las recordaba tan buenas e importantes. Que cada una de tus víctimas tuviera un monólogo contigo aludiendo a sus objetivos, personalidades, puntos de vista y sobre todo, como poco a poco sus objetivos van resonando con su propia situación. Es algo que amé por completo.
Fuera de eso, el movimiento es lento y las ciudades pueden ser preciosas, pero están bastante muertas y faltas de caracterización, además que recorrerlas suele ser un suplicio infernal por los locos, los guardias y de nuevo, el control que no estaba tan refinado en ese entonces.
Y su repetitividad. Dios mío. Casi no terminó el juego.
2014
2008
Adictivo como pocos, y su hermano mayor ya es la perfección completa, lo que demerita está versión del juego.
Si nunca has jugado Left 4 Dead, recomendaría que jugaras la segunda parte. Solamente si tienes curiosidad por ver cómo se sentía y jugaba está primer parte, adelante, pero en opinión personal, no vale la pena gastar dinero en éste.
Si nunca has jugado Left 4 Dead, recomendaría que jugaras la segunda parte. Solamente si tienes curiosidad por ver cómo se sentía y jugaba está primer parte, adelante, pero en opinión personal, no vale la pena gastar dinero en éste.
2009
2011