EiSidney
2013
É uma releitura bem interessante da história do primeiro Silent Hill, abordando alguns temas pesados mais diretamente e focando na complexidade dos personagens.
O terror aqui é pouco presente, mas a atmosfera da cidade ainda é incrível. Todos os cenários são ricos em detalhes, até na versão do PS2, e você consegue ver ecos do passado de algumas pessoas que estiveram pela cidade, fazendo essa ser a incarnação mais "viva" de Silent Hill, ironicamente.
Esse jogo foi um dos pioneiros do estilo "só foge", então os encontros com os monstros são isso, você só foge. E por só ter um tipo de inimigo, pode ficar cansativo com o tempo.
Todo charme está nas partes onde você só explora e interpreta a história, graças à mecânica do perfil psicológico que o jogo faz de você. Então é como se fosse um walking simulator muito muito bom, com umas seções de fuga meio sem sal.
É um jogo muito legal que partes envelheceram mal e outras não, mas a história faz valer a pena. Se você tiver como jogar a versão do Wii, acho que deve ser uma experiência ainda mais legal
O terror aqui é pouco presente, mas a atmosfera da cidade ainda é incrível. Todos os cenários são ricos em detalhes, até na versão do PS2, e você consegue ver ecos do passado de algumas pessoas que estiveram pela cidade, fazendo essa ser a incarnação mais "viva" de Silent Hill, ironicamente.
Esse jogo foi um dos pioneiros do estilo "só foge", então os encontros com os monstros são isso, você só foge. E por só ter um tipo de inimigo, pode ficar cansativo com o tempo.
Todo charme está nas partes onde você só explora e interpreta a história, graças à mecânica do perfil psicológico que o jogo faz de você. Então é como se fosse um walking simulator muito muito bom, com umas seções de fuga meio sem sal.
É um jogo muito legal que partes envelheceram mal e outras não, mas a história faz valer a pena. Se você tiver como jogar a versão do Wii, acho que deve ser uma experiência ainda mais legal
2003
Tirando 1 inimigo insuportável, acho que esse é o melhor jogo da trilogia original, como um todo. A história do SH2 é bem mais interessante ainda.
A história da Heather é boa e todos os personagens mantém aquela atuação clássica da época, com pausas anormais nas falas e passa aquela sensação de "uncanny valley". Os cenários são bem variados, mas algumas reprises dos jogos anteriores começam a perder a graça.
Tem um bom conteúdo pós-jogo e é uma conclusão muito boa para a história dos Masons e o culto do primeiro jogo. E o melhor de tudo, ele sabe quando precisa acabar e não se arrasta mais do que o necessário (algo que eu sinto que os dois primeiros jogos não fizeram tão bem quanto esse aqui).
Minha maior tristeza: não tem um porte ou um mod de fã que torne a versão de PC tão boa quanto a do PS2. Aconselho optar pelo emulador mesmo.
A história da Heather é boa e todos os personagens mantém aquela atuação clássica da época, com pausas anormais nas falas e passa aquela sensação de "uncanny valley". Os cenários são bem variados, mas algumas reprises dos jogos anteriores começam a perder a graça.
Tem um bom conteúdo pós-jogo e é uma conclusão muito boa para a história dos Masons e o culto do primeiro jogo. E o melhor de tudo, ele sabe quando precisa acabar e não se arrasta mais do que o necessário (algo que eu sinto que os dois primeiros jogos não fizeram tão bem quanto esse aqui).
Minha maior tristeza: não tem um porte ou um mod de fã que torne a versão de PC tão boa quanto a do PS2. Aconselho optar pelo emulador mesmo.
2006
Envelheceu muito melhor do que eu esperava. A jogabilidade é boa até (por mais que não esteja dentro dos padrões modernos), as fases são muito divertidas e a maior tristeza é que a campanha dura por volta de 4h.
Ele teve a fama de ser difícil, mas sinceramente, era a gente que não sabia muito como jogar. Não acho que é um jogo fácil, mas não é um difícil injusto. Você precisa misturar táticas de um shooter arcade com algo mais tático.
E quanto à história, ela é quase irrelevante. Por mais que exista alguma coisa, definitivamente o foco aqui não era uma criar uma trama incrível, o foco foi todo pro design de fases e a qualidade de produção audiovisual, que é o maior destaque do jogo, pra época.
Vale a pena pra quem já conhecia e pra quem não conhece. É uma experiência curtinha que deixa um gosto de "quero mais"
Ele teve a fama de ser difícil, mas sinceramente, era a gente que não sabia muito como jogar. Não acho que é um jogo fácil, mas não é um difícil injusto. Você precisa misturar táticas de um shooter arcade com algo mais tático.
E quanto à história, ela é quase irrelevante. Por mais que exista alguma coisa, definitivamente o foco aqui não era uma criar uma trama incrível, o foco foi todo pro design de fases e a qualidade de produção audiovisual, que é o maior destaque do jogo, pra época.
Vale a pena pra quem já conhecia e pra quem não conhece. É uma experiência curtinha que deixa um gosto de "quero mais"
2014
Facilmente um dos melhores jogos de terror que já joguei. A inteligência artificial do Alien nesse jogo, mesmo depois de 10 anos, é uma masterclass de como criar um antagonista imprevisível e com comportamentos realistas.
Diferente de Amnesia e outros jogos onde você só foge do monstro, eu não fiquei de saco cheio ou irritado com o passar do tempo, muito pelo contrário, só conseguia ficar ainda mais apreensivo com o que o Xenomorph poderia fazer depois.
Apesar disso tudo, o jogo poderia ser um pouco mais curto e o final não é o dos melhores. Ainda sim, recomendo fortemente para qualquer pessoa que goste de ficção científica, jogos de terror e principalmente para o fãs do Alien de 1979, porque tem muito fan service legal para quem assistiu
Diferente de Amnesia e outros jogos onde você só foge do monstro, eu não fiquei de saco cheio ou irritado com o passar do tempo, muito pelo contrário, só conseguia ficar ainda mais apreensivo com o que o Xenomorph poderia fazer depois.
Apesar disso tudo, o jogo poderia ser um pouco mais curto e o final não é o dos melhores. Ainda sim, recomendo fortemente para qualquer pessoa que goste de ficção científica, jogos de terror e principalmente para o fãs do Alien de 1979, porque tem muito fan service legal para quem assistiu
2019
2024
2022
2021
É o melhor conteúdo de todo jogo disparado. A diferença de qualidade e consistência do enredo, cenários e personagens é de se aplaudir. Se apenas esse fosse o Cyberpunk 2077…
O jogo base sofreu de ter um escopo grande demais para ser alcançado (além dos problemas clássicos envolvendo gerenciamento e administração do projeto) e Phantom Liberty sucedeu expectativas por ser um projeto parecido com Edgrunnes. O escopo é pequeno, são histórias contidas e focadas em poucos personagens muito bem desenvolvidos.
Não tem como não jogar essa DLC. Infelizmente, sem ela o jogo fica incompleto. Num mundo ideal, eu ficaria mais que satisfeito se CyberPunk 2077 fosse este projeto
O jogo base sofreu de ter um escopo grande demais para ser alcançado (além dos problemas clássicos envolvendo gerenciamento e administração do projeto) e Phantom Liberty sucedeu expectativas por ser um projeto parecido com Edgrunnes. O escopo é pequeno, são histórias contidas e focadas em poucos personagens muito bem desenvolvidos.
Não tem como não jogar essa DLC. Infelizmente, sem ela o jogo fica incompleto. Num mundo ideal, eu ficaria mais que satisfeito se CyberPunk 2077 fosse este projeto
2020
2016