A jogabilidade mais desengonçada que já vi na minha vida. Espero que a versão 1.0 traga muitas melhorias, caso contrário, difícil defender

É uma releitura bem interessante da história do primeiro Silent Hill, abordando alguns temas pesados mais diretamente e focando na complexidade dos personagens.

O terror aqui é pouco presente, mas a atmosfera da cidade ainda é incrível. Todos os cenários são ricos em detalhes, até na versão do PS2, e você consegue ver ecos do passado de algumas pessoas que estiveram pela cidade, fazendo essa ser a incarnação mais "viva" de Silent Hill, ironicamente.

Esse jogo foi um dos pioneiros do estilo "só foge", então os encontros com os monstros são isso, você só foge. E por só ter um tipo de inimigo, pode ficar cansativo com o tempo.

Todo charme está nas partes onde você só explora e interpreta a história, graças à mecânica do perfil psicológico que o jogo faz de você. Então é como se fosse um walking simulator muito muito bom, com umas seções de fuga meio sem sal.

É um jogo muito legal que partes envelheceram mal e outras não, mas a história faz valer a pena. Se você tiver como jogar a versão do Wii, acho que deve ser uma experiência ainda mais legal

Tirando 1 inimigo insuportável, acho que esse é o melhor jogo da trilogia original, como um todo. A história do SH2 é bem mais interessante ainda.

A história da Heather é boa e todos os personagens mantém aquela atuação clássica da época, com pausas anormais nas falas e passa aquela sensação de "uncanny valley". Os cenários são bem variados, mas algumas reprises dos jogos anteriores começam a perder a graça.

Tem um bom conteúdo pós-jogo e é uma conclusão muito boa para a história dos Masons e o culto do primeiro jogo. E o melhor de tudo, ele sabe quando precisa acabar e não se arrasta mais do que o necessário (algo que eu sinto que os dois primeiros jogos não fizeram tão bem quanto esse aqui).

Minha maior tristeza: não tem um porte ou um mod de fã que torne a versão de PC tão boa quanto a do PS2. Aconselho optar pelo emulador mesmo.

2006

Envelheceu muito melhor do que eu esperava. A jogabilidade é boa até (por mais que não esteja dentro dos padrões modernos), as fases são muito divertidas e a maior tristeza é que a campanha dura por volta de 4h.

Ele teve a fama de ser difícil, mas sinceramente, era a gente que não sabia muito como jogar. Não acho que é um jogo fácil, mas não é um difícil injusto. Você precisa misturar táticas de um shooter arcade com algo mais tático.

E quanto à história, ela é quase irrelevante. Por mais que exista alguma coisa, definitivamente o foco aqui não era uma criar uma trama incrível, o foco foi todo pro design de fases e a qualidade de produção audiovisual, que é o maior destaque do jogo, pra época.

Vale a pena pra quem já conhecia e pra quem não conhece. É uma experiência curtinha que deixa um gosto de "quero mais"

Cara, eu sei que esse jogo tem diversos problemas, mas eu não consigo não ficar imerso nele e quando eu vejo, pronto, zerei o jogo de novo

É um Far Cry com mecânicas de arco e flecha bem mais interessantes. Mas igual todo Far Cry, eu só consegui jogar algumas horas até ficar entediado. Não é um jogo ruim, mas não é o que eu estou procurando agora

Facilmente um dos melhores jogos de terror que já joguei. A inteligência artificial do Alien nesse jogo, mesmo depois de 10 anos, é uma masterclass de como criar um antagonista imprevisível e com comportamentos realistas.

Diferente de Amnesia e outros jogos onde você só foge do monstro, eu não fiquei de saco cheio ou irritado com o passar do tempo, muito pelo contrário, só conseguia ficar ainda mais apreensivo com o que o Xenomorph poderia fazer depois.

Apesar disso tudo, o jogo poderia ser um pouco mais curto e o final não é o dos melhores. Ainda sim, recomendo fortemente para qualquer pessoa que goste de ficção científica, jogos de terror e principalmente para o fãs do Alien de 1979, porque tem muito fan service legal para quem assistiu

Sei lá cara, eu testei o início do jogo e achei tudo tão desengonçado. Preferi largar do que perder meu tempo com algo que claramente não era para mim

Enquanto a situação da Sony continuar, não posso recomendar este jogo. Foi um golpe baixo vender o jogo por meses e depois impor uma obrigação que tira o acesso de centenas de países e te força a se envolver com uma plataforma da Sony contra sua vontade.

Agora platinei o jogo todo (de novo). Ele ainda é bom demais

De todos os jogos de terror, este é definitivamente um deles.

Atmosfera boa, não abusa de jumpscare (graças a Deus), mas não tem muito o que se tirar dessa experiência. Ele começa muito bem, mas vai caindo a qualidade conforme o tempo passa

É o melhor conteúdo de todo jogo disparado. A diferença de qualidade e consistência do enredo, cenários e personagens é de se aplaudir. Se apenas esse fosse o Cyberpunk 2077…

O jogo base sofreu de ter um escopo grande demais para ser alcançado (além dos problemas clássicos envolvendo gerenciamento e administração do projeto) e Phantom Liberty sucedeu expectativas por ser um projeto parecido com Edgrunnes. O escopo é pequeno, são histórias contidas e focadas em poucos personagens muito bem desenvolvidos.

Não tem como não jogar essa DLC. Infelizmente, sem ela o jogo fica incompleto. Num mundo ideal, eu ficaria mais que satisfeito se CyberPunk 2077 fosse este projeto

É extremamente irritante não ter a caixa de itens. Depois eu devo voltar nele para tentar me acostumar com isso