La base del juego es buscar a los 47 Metroids existentes, en ciertas areas habrá un numero determinado de estos a destruir para poder abrir nuevas secciones, en el segmento final deberás cazar otros 7 metroids y al jefe final. En el transcurso del juego podrás encontrar mejoras para poder acceder a nuevos sitios, mejorar tú arsenal o para aumentar tu vitalidad y misiles.
El problema principal de este juego es su base de buscar a los Metroids, se hace cansada muy rápido al no tener tanta variedad en cuanto a los combates de estos y que la mayoría del tiempo estarás caminando sin muchas interrupciones ya que hay una gran escasez de enemigos comunes dan como resultado que la exploración se haga tediosa, el pequeño rango de visión ( más con el sprite de samus aparcando demasiado espacio en pantalla) y la falta de un mapa se suman como problemas , aunque esto ultimo no resulta tan molesto al ser un juego algo lineal así como bastante corto de duración.
En los apartados tecnicos, los sprites de los personajes están llenos de detalles representando bien lo que son (especialmente los sprites de Samus y de las ultimas fases de Metroids que resultan bastante impresionantes) aunque varios carezcan de animaciones, los escenarios igual cumplen en representar un ambiente desolador de cavernas pero resultan bastante repetitivos teniendo pocas diferencias en ciertas secciones; En el apartado sonoro tiene un algunos temas bastante destacables pero la mayoría de música del juego se compone de chirridos o pitidos molestos que tratan de imitar un sonido ambiental provocando mas de una vez que le quites el sonido al juego.

Metroid 2 termina siendo en un juego interesante que puede entretener un poco si tienes la suficiente paciencia, pero tiene bastantes carencias aún considerando la época y sistema donde salió, solo seria recomendable como una curiosidad de la franquicia Metroid

Amigo, es Gunstar Heroes ¿Qué puedo decir?

Control preciso, acción a montones, una dificultad alta pero justa y efectos visuales impresionantes todo acompañado con una banda sonora alucinante. Normalmente me pongo aquí a analizar cualquier cosa pero con este no tengo mucho que decir salvo que lo juegues ahora mismo.

Es un juego de plataformas simple donde te defiendes a base de disparos, Batman empieza con un disparo base de corto alcance que puedes ir mejorando tomando el objeto en forma de arma que dejan los bloques oscuros al destruirlos, puedes aumentar el nivel de una munición hasta 4 veces, no importa si cambias de munición y esta se mantendrá salvo que mueras o tomes por equivocación el objeto que te quita un nivel de mejora (que es igual a su opuesto solo que de color oscuro), además de lo anterior, las cajas oscuras pueden darte vidas, un objeto que aumenta tú puntaje o un batarang que te rodeara como un escudo pudiendo llevar hasta 3 y desaparecerá uno cada vez que te golpeen.

El desarrollo es bastante simple así como la dificultad del juego, vas en niveles de izquierda a derecha derrotando enemigos (con excepción de dos niveles que son iguales a un shoot'em up) y saltando entre plataformas evitando caer en los pozos sin fondos; el control que se tiene sobre Batman es bastante fluido con excepción de los saltos que son algo extraños al tener mucha altura y caer algo lento lo que en plataformas precisas debes estar atentos de realizar bien el salto para no caer muy lejos de la plataforma, cabe mencionar que los enemigos del juego en su mayoría se derrotan de un solo disparo por lo que no suponen mucho problema, lo mismo en los jefes de los cuales solo hay dos y son prácticamente iguales.

En el apartado musical a pesar de no ser muy variado, tiene temas muy enérgicos así como pegadizos acompañando perfectamente a la acción del juego, son composiciones bastante elaboradas considerando el sistema donde se encuentra el juego; en el aspecto visual se toma un estilo mas minimalista al hacer a todos los personajes pequeños pero con los suficientes detalles para identificarlos (con excepción de Jack y Joker que son exactamente lo mismo salvo por un detalle mínimo) y lo mismo respecto a los escenarios que se diferencian por los pequeños detalles del entorno y fondo que a pesar de no ser muchos, es suficiente para diferenciar a cada nivel.

Batman de GameBoy es un juego demasiado simple en sus apartados pero eso no lo hace malo o le resta puntos, es una experiencia entretenida que no te tomara mas de 30 minutos en terminar y siendo muy fácil de rejugar por esto mismo, ampliamente recomendado para pasar el rato.

Es un juego de plataformas 2.5D bastante corto y sencillo, debes avanzar de punto A a B sorteando todos los obstáculos que presentan los niveles como enemigos o precipicios, Tarzán puede saltar, lanzar frutas con distintos efectos/daños y atacar con una pequeña lanza. Con respecto a esto, muchas veces los enemigos resultan muy complicados de eliminar debido a el poco daño y nulo alcance que tiene la lanza terminando hacerte mas mal que bien al querer utilizarla por lo que lo más recomendable es lanzar las distintas frutas y descubrir cual es la más efectiva al uso aunque siguen existiendo enemigos pequeños o difíciles de golpear que es mejor evitar.

A pesar de que los niveles de plataformas son algo similares entre si debido a su estructura, se presentan niveles con mecánicas únicas que pueden cambiar por completo la jugabilidad agregando algo de variedad al juego pero algunos tienen cierto tipo de control que pueden ser extraños en comparación al resto del juego.

El apartado técnico es bastante simple, con modelos poco detallados pero que representan bien a los personajes a lo que ayuda que tengan animaciones bastante fluidas, los entornos igual son bastante cumplidores y representan bien los momentos de la película que adapta (aunque se vuelven repetitivos al ser la mayoría selva sin muchos cambios) yen el aspecto musical los temas acompaña bien a la acción en pantalla pero no resultan destacables con excepción de las canciones provenientes de la película.

Resulta bastante decente e interesante para lo que es y al tener una tan corta duración es un juego que puedes terminar en una tarde, pero solo lo recomendaría como una curiosidad o si eres un gran fan de la peli.

El diseño de las pistas termina siendo bastante confuso en ciertas ocasiones debido a la perspectiva e igual esta afecta a la distancia de ciertos obstáculos, el control es resbaladizo y que ciertos personajes tengan habilidades que solo la CPU pueda usar para poder adelantarte sumándole a que debes llegar siempre en los primeros 4 puestos para poder seguir en la carrera (lo cual en otras circunstancias no seria un problema si el juego no tuviera los problemas anteriormente mencionados). Igual hay que admitir que para la época era visualmente impresionante gracias a la sensación de profundidad del modo 7 pero las pistas en cuanto a diseño terminan siendo muy similares entre si con contadas excepciones que tienen una temática visual única, el ost por su parte resulta algo limitado pero sus canciones son bastante memorables además de acompañar muy bien a las pistas.
Lo mejor es Jugarlo por mera curiosidad si quieres saber los inicios de la saga Mario Kart, del resto es un juego bastante difícil de dominar que termina siendo frustrante y espero que quien haya tenido la idea de las dos pantallas o la CPU con habilidades únicas este en la cárcel.

1994

Un plataformero cuyas bases son simples pero el diseño de nivel demasiado laberintico y confuso en su mayoria, la cámara zoomeada que no muestra gran parte del entorno junto a un control algo impreciso. Musicalmente tiene temas bastante pegadizos que acompañan muy bien a los niveles (en otros temas de audio, la voz de Gex puede ser muy molesta en ocasiones), artísticamente representa de forma interesante la temática de estar dentro de la TV con un personaje que contrasta con el resto del mundo, aunque en algunas ocasiones ciertos niveles parezcan desinspirados en apariencia y ciertos elementos del fondo se pueden confundir con los del propio nivel.
Es un juego bastante mediocre en el aspecto jugable y no pierdes mucho al no jugarlo, pero debo reconocer que ningún juego me había llamado nerd sin vida poco contacto con la luz solar después de terminarlo, así que tiene ese merito.
SAY GEX

Un combate soso con un apuntado de objetivos automático terrible, control sobre el personaje bastante irregular teniendo que posicionarte de cierta forma para hacer buenos saltos y no morir junto a la cámara que no se puede acomodar de forma manual ni automática para ayudarte en la perspectiva del plataformeo o combate; Todo esto mientras se muestran en pantalla visuales muy pobres (incluso para la época) con animaciones rígidas, demasiada niebla que limita el rango de visión del entorno que en ciertas ocasiones resultan confusos para la exploración al haber muchos sitios similares entre si.
Al menos el juego puede presumir de tener una buena dirección artística y ambientación dando ese sentimiento gótico y de horror medieval que es acompañado perfectamente por las composiciones del juego, así como tener ciertas ideas interesantes que no se explotan por completo como las puertas que solo se abren a cierta hora del día. En conclusión, al menos lo intentaron pero es un juego que resulta aburrido y frustrante, aunque esta la calavera motorizada viajera del tiempo por lo que le doy un 20/10

Acción simple y de poca duración, pero bastante entretenido, para ser un juego de gameboy se ve bastante bien en ciertos detalles como los fondos de los niveles o las pequeñas animaciones al terminar un nivel la música igual es bastante buena además de pegadiza
Tenemos como objetivo terminar los 5 niveles sorteando todos sus obstáculos, estos presentan situaciones variadas como secciones sin luz o tener que escalar para escapar de un mar de lava, al final de cada nivel deberás pelear contra un jefe del que debes aprender su patrón para vencerlo sin muchos problemas. Ryu puede atacar, saltar, atacar a distancia con una rueda de fuego (puedes tener máximo 5 municiones de esta) y colgarse con un gancho en ciertas plataformas además de poder atacar mientras estas colgado.
Es un juego bastante divertido que puedes terminar en unos 25 minutos aprox, su corta duración es considerablemente su mayor defecto al dejar con ganas de más después de terminarlo pero es una entrega interesante de esta saga.

El formato de capítulos que maneja el juego si bien puede resultar molesto al tener que volver a nivelar y comprar todo lo necesario para seguir 3 veces seguidas con distintos personajes, ayuda bastante a conocer las mecánicas y entorno del juego poco a poco para unificarse por completo en el capitulo 5 teniendo todos los personajes y prácticamente todo el mapa a tú disposición. La variedad de habilidades de cada personaje te hará experimentar con distintas parties para encontrar la ideal, pero es recomendable que tengas a todos los personajes con buenos equipamientos y objetos ya que a pesar de solo tener 4 personajes en batalla, puedes cambiar a los miembros al inicio de cualquier turno (con excepción de las batallas dentro de mazmorras) por lo que puedes usar a todos para distintas estrategias de combate.
En el apartado técnico no es un juego que explote el sistema pero tiene una dirección artística bastante buena combinando bastante bien sprites 2d con entornos y elementos 3d sumado a la gran variedad de monstruos con diseños bastante únicos ; El apartado musical es precioso con composiciones épicas que evocan distintos sentimientos que representan perfectamente las situaciones que se presentan en el desarrollo del juego.

Un RPG increíble que funciona perfectamente para iniciar en el genero como en la saga, aunque el inicio con el tema de los capítulos donde debes iniciar desde 0 puede resultar tedioso pero realmente no tienen una gran duración y lo que hayas realizado o obtenido en estos valdrá la pena en el capitulo final, totalmente recomendable

Se hace demasiado cansado por la gran cantidad de niveles muy extensos sin mucha variación en sus diseños o mecánicas sumándole un gran cantidad de enemigos iguales entre si y tus golpes que parecen no ser del todo efectivos, visualmente es bastante flojo con tantos visuales prerenderizados que resulta algo desagradable a la vista y la música tan sosa que no pareciera que existe en primer lugar. Dudo que pueda terminarlo algún día incluso jugandolo en su consola.

El combate tiene una base solida al tener 3 ataques y poder usar partes de los enemigos como armas, además de que los enemigos tienen elementos como acido, electricidad y fuego que al atacarlos con otro elemento dan reacciones interesantes como por ejemplo si atacas con acido a un enemigo eléctrico este se solidificara (e igual esto puede realizarse en el escenario).
Pero todo se cae a pedazos cuando los enemigos son sacos de arena cuyos ataques te matan de 5 golpes que además aparecen en hordas, cuando te hacen combos es poco probable detenerlos ya que el parry parece funcionar cuando quiere pero ellos si pueden detener tus ataques cuando estas en media combinación, en muchas ocasiones preferirás hacer que se maten solos (porque si, se pueden golpear entre ellos) a combatir directamente; la cámara es muy irregular a veces alejándose demasiado del entorno o poniéndose en la espalda del personaje donde en ambas situaciones resulta difícil ver tus acciones y las de los enemigos. Aparte del combate, existen secciones de "plataformas" que consisten en presionar el botón en el momento adecuado que sirven más para rellenar o dar interludios entre los combates, pero son tan sosas que simplemente puedes quitarlas del juego y no afecta en nada.
Los visuales cumplen al ser un estilo con líneas marcadas en los modelos como si fueran un comic pero no es algo que desborde una identidad propia y su música es bastante olvidable, no acompañando muy bien la acción en pantalla perdiéndose mucho entre los efectos de sonido y gritos de los combates.
Mi conclusión es que solo lo juegues por morbo o si quieres pasar un mal rato, no tiene algo que realmente valga la pena y el nombre "Ninja Gaiden" solo esta de adorno por la nula relación que tiene con la saga y su mundo aparte de Ryu Hayabusa.

Un juego lleno de carisma con ideas muy interesantes, a pesar de lo críptico que puede llegar a ser en la progresión y tener problemas con las hitboxes, resulta en un juego entrañable que motiva a seguir jugando para ver la conclusión de su historia simple pero efectiva. Visualmente es bastante simple pero cumplidor considerando la época y consola en la que apareció, también se le suma su soundtrack bastante memorable. Un buen inicio para la saga Mana a pesar de sus problemas