Увы, понижаю до 9

Чет на перепрохождении Зен душил местами, особенно под конец эти ебанные головоломки, кала нормально навалили

Хотя это всё ещё шикарный ремейк, да и это та самая игра, с которой обязан ознакомиться абсолютно каждый

После сериала Сёгун и геймплея Shadows я не удержался и всё-таки решил перепройти Цусиму, но уже на ПК, и, в принципе, за 4 года мое мнение не изменилось, это всё точно такая же Юбисофт дрочильня с пустейшим открытым миром и однотипными основными и доп квестами, где по факту мы всю игру захватываем аванпосты, хотя своих плюсов тут тоже хватает, главным из которых является невероятный визуал и вся техническая составляющая, фоторежим включался по кд, на плойке я вообще им как-то не пользовался, но тут просто не переставая делал скриншотики

Сиквел Dark Souls II выглядит просто восхитительно

Самый страшный сон Артура Моргана

Все ждали продолжение, а в итоге получили ремейк первой части

2017

System Shock + Alien: Isolation = ГРАНДИОЗНЫЙ ШЕДЕВР ПОД НАЗВАНИЕМ PREY

Лучший момент игры был тогда, когда я её нахуй удалил со своего компьютера

P.S. Вторая часть подождет, ибо после такого нужно отдохнуть, прийти в себя

2020

Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом в надежде на изменение. Это... есть... безумие... Когда впервые я это услышал, не помню, кто мне это сказал эту хрень, я — бум — убил его. Смысл в том, окей. Он был прав. И тогда я стал видеть это везде, везде, куда ни глянь, эти болваны... Куда ни глянь, делают точно одно и то же. Снова и снова, и снова, и снова, и снова, и думают — сейчас все изменится. Не-не-не-не, прошу, сейчас все будет иначе. Прости. Мне не нравится, как... ты на меня смотришь! Окей? У тебя проблемы с головой? Думаешь, лапшу тебе на уши вешаю? Вру? Пошел ты! Окей? Пошел на хуй! Все в порядке... Я успокоюсь, братец, успокоюсь. Смысл в том... Ладно. Смысл в том, что я тебя убил. Уже. И дело не в том, что я ебнутый, усек? Фьююють... Это как вода под мостом... Я уже говорил тебе, что такое безумие?

Самая красивая и кинематографичная бродилка в истории

Ждем третью часть, если их, конечно, там не прикроют, что возможно, тем более с учетом того, как рекламировали сиквел

ТАКИХ ИГР БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЮТ

Впервые прошёл Max Payne 3 около восьми лет назад, но по какой-то причине у себя в голове поставил оценку 9/10, хотя на протяжении всего этого времени я вспоминал об игре с теплотой, вспоминал очень многие миссии, они у меня в памяти отпечатались, вспоминал самого Макса и гениальный саунд. Моя любовь к игре только росла и росла, а в последние пару месяцев я только и думал, что хочу перепройти игру и повысить ей оценочку, добавив в топ самых любимых игр. Но меня пугала мысль, что игра могла устареть, а моя любовь к ней — быть просто ностальгическим чувством или что-то в этом роде

Поэтому я и затеял весь этот марафон по играм Max Payne, потому что первые две части раньше не проходил и перед третьей частью надо было ознакомиться, и в целом обе части классные. Но самое главное, что я перепрошел Max Payne 3 и АХУЕЛ от того, как эта игра ебет все шутеры от 3-го лица по сей день, оставаясь лучшей в этом жанре даже спустя 12 лет (Uncharted 4, я тебя люблю, но сори), а ещё я нереально облизывался от режиссуры, визуала и операторки в стиле фильма «Гнев» Тони Скотта, видно, как Rockstar вдохновлялись, взяв оттуда только самое лучшее. Да и сюжетка в этой части мне нравится гораздо больше, как и образ самого Макса

Не буду расписывать о каждом аспекте, ведь об игре все и так все знают, но просто скажу, что Rockstar 12 лет назад выдали лучший криминальный боевик, который дарит запредельный уровень постановки и бесконечный драйв. В Max Payne 3 всё сделано для того, чтобы вы почувствовали себя героем эпичного боевика, режиссируя каждую перестрелку так, как вам захочется, а более красивых пиу-пиу от третьего лица вы вряд ли где-то ещё найдёте, только пара-тройка игр может похвастаться подобным

К сожалению, сейчас уже не создают таких игр, которые можно пройти за 8–10 часов, получив массу эмоций и не успев заскучать, даже если проходите в заход

Крутое DLC с АХУЙ постановкой, битвы с Тюром — это вообще разъеб в чистом виде, а ещё там Кратос встречает свою молодую версию и осознаёт под мощный монолог, что больше не может быть тем же богом, который приносит лишь разрушение и страдание, теперь его роль — бога надежды. Вот просто ВЕЛИЧИЕ, но всё это портит отвратительный и сломанный рогалик, который лишь искусственно расстегивает прохождение и только портит впечатление

P.S. Прощай, Кратос, я никогда не забуду этот мощнейший ЭПОС, и спасибо за все пережитые эмоции

Именно в этой игре можно по-настоящему оценить, как Remedy и Сэм Лейк в частности раскрыли свой потенциал и начали использовать уже всем известный фирменный стиль по типу различных телевизионных роликов, снов и т. д.

Так в целом улучшенный сиквел с доработанным лвлдизайном и c крутым на то время движком. Стало гораздо приятнее играть, а сюжет дарит много различных эмоций по ходу прохождения. Но есть ещё парочка недостатков, которые, к счастью, были пофикшены в триквеле

P.S. Как же я теперь сильно жду ремейк первой и второй части... Мне кажется, там Remedy разъебут и даже не постесняются

Игра для фанатов Зака Снайдера

Надеюсь, что у этой франшизы никогда не будет продолжения