1993
2010
2003
En mi cabeza hay una barra, de nombre aún por concretar (algo así como vibración o choque), que se va rellenando según el juego de Mikami. Con God Hand la barra está completa del todo y brilla con luces de neón y fuego a los costados; le sigue RE4 a un 80/90% y Vanquish llena la mitad. Con P.N. 03 la barra está vacía.
Me gustaría soltar alguna tontería del estilo, no es aséptico, es minimalista, pero va a ser que no. Simplemente es fallido.
Por cierto, premio a la peor animación de salto de la historia.
Me gustaría soltar alguna tontería del estilo, no es aséptico, es minimalista, pero va a ser que no. Simplemente es fallido.
Por cierto, premio a la peor animación de salto de la historia.
2002
Contraparte a Pikmin dos años antes de Pikmin. La pequeñez, prisa y control de multitudes de uno frente a la grandeza, pausa e individualidad en el control del otro. Ambos humor, colorido, vida, naturaleza y colectividad. Los dos nacidos del mismo concepto: tomar un género existente (la estrategia en tiempo real) y añadirle un avatar.
El mapa como campo de juegos. Un diálogo constante entre nuestros verbos y la geografía. Un mundo sujeto a reglas, tanto evidentes como ocultas, las cuales iremos sacando a la luz mediante nuestra experimentación.
El gigante como símbolo de la unidad de los pueblos, de su resiliencia ante las constantes desastres naturales, siempre dispuestos a seguir adelante a cada nuevo día. Pero por encima de eso se impone la experiencia tangible de controlar a un gigante de pasos lentos y pesados, que tropieza y se desliza por pendientes y aplana colinas con sus saltos.
Versión larga: https://yosoyira.medium.com/doshin-el-gigante-cdd18658019c
El mapa como campo de juegos. Un diálogo constante entre nuestros verbos y la geografía. Un mundo sujeto a reglas, tanto evidentes como ocultas, las cuales iremos sacando a la luz mediante nuestra experimentación.
El gigante como símbolo de la unidad de los pueblos, de su resiliencia ante las constantes desastres naturales, siempre dispuestos a seguir adelante a cada nuevo día. Pero por encima de eso se impone la experiencia tangible de controlar a un gigante de pasos lentos y pesados, que tropieza y se desliza por pendientes y aplana colinas con sus saltos.
Versión larga: https://yosoyira.medium.com/doshin-el-gigante-cdd18658019c