Großartiges Spiel. Es hat unfassbar Spaß gemacht es durchzuspielen, Movement ist mega geil und ich kam sehr schnell mit allen gut klar, trotz das alles teilweise unfassbar schnell ist. Der gesamte OST ist ne 10/10. Er ist funky, episch und einfach nur geil. Der gesamte Cartoon/Pixel Look ist unfassbar charmant und die Animationen sind viel zu gut. Alleine Peppino ist eine Klasse für sich. Die Boss Fights waren auch erstaunlich gut. Ich habe vorerst gedacht: "Wie kann man in so einem Game eigentlich gute Boss Fights machen?", doch das was geboten wurde war mega. Ich liebte es vor allem während der Boss Fights die Attacken zu parieren. Finale war ebenfalls mega episch und spaßig. Kann es definitiv weiterempfehlen

CHAPTER 2 IST MEGA! Musik, Charaktere, Orte, Kämpfe usw. sind einfach großartig. Ich gebe zu, nachdem ich Chapter 1 gespielt habe, war ich für ne Weile nicht unbedingt interessiert an Deltarune, aber nach Chapter 2 habe ich unfassbar Lust auf die restlichen Chapter. Cyber City als Welt gefällt mir auch viel mehr als das was Chapter 1 zu bieten hatte, obwohl es auch gut war. Diese gesamte Welt fühlt sich viel "lebendiger" an als Chapter 1 und ich liebe es. So viele kreative und coole Spiel und Kampfmechaniken wurden einfach umgesetzt, ich bin mehr als gespannt was die nächsten Chapters zu bieten haben. Queen ist auch einfach eine großartige Antagonistin. Man nimmt sie nicht unbedingt als "wirklich böse" auf, aber das macht sie so charmant. Ihre verpeilte und lustige Art war einfach großartig. Spamton ist ebenfalls mega cool. Die gesamte Idee hinter seinem Charakter und seine gesamte Geschichte sind unfassbar mysteriös und sind wahrscheinlich nur ein Anfang für das, was die nächsten Secret Bosses zu bieten haben. Musik ist natürlich eine 10/10, sei es vom City Theme bis zu den Bosskämpfen, alles ist ein Jam. Auch einfach, dass der gesamte Final Boss eine einzige Punch-Out Referenz ist, ist einfach viel zu geil. Bin unfassbar gespannt auf Chapter 3,4 und 5. Deltarune wird großartig

Ich erinnere mich gerne dran, wie ich aus dem nichts auf Youtube gesehen habe, dass anscheinend eine Art "Nachfolger zu Undertale" rauskam. Ich war im ersten Moment total überrascht, da ich wirklich nichts von dem ganzen mitbekommen habe. Ich habe bisschen gebraucht, um zu kapieren, dass dies wirklich ein Spiel von Toby Fox ist, und evtl. nicht ein Fan Game oder sowas in der Art.
Chapter 1 ist ganz ok. Es dient finde ich einfach als Aufbau dafür, was in den nächsten Chapters zu erwarten ist, was absolut ok ist. Es versucht dich erstmal in diese gesamte Welt reinzubringen, die neuen Charaktere ihre Zeit zu geben und macht auch beim ersten mal durchspielen Spaß. Insgesamt eigentlich sehr gut

Ich würde nicht direkt sagen, dass es das "beste" Smash Bros. ist, es ist aber für das was es ist wirklich gut und macht sehr Spaß. Movement finde ich auch irgendwie echt gut, verstehe aber warum manche es evtl. nicht unbedingt mögen. Die Event Matches waren ganz cool durchzuspielen, obwohl ich bei einem extrem lange gebraucht habe, da mein Spiel immer nach ner random Zeit bei der Mission abgestürzt ist. Trotzdem, insgesamt echt gutes Smash, hätte Lust es mit einigen Freunden mal zu spielen und evtl. sogar besser drin zu werden

Wie bei Dread, war vor Sonic Mania mein einziger wirklicher Anhaltspunkt mit Sonic entweder Sonic Lost Worlds oder die Mario und Sonic Spiele. 2D Sonics hatte ich bis zu dem Zeitpunkt noch nie wirklich gespielt, aber wow. Mania ist einfach nur ein großartiges Spiel. Gameplay ist super, Look ist wunderschön, die ganzen Zonen sind mega cool und der gesamte OST ist GROSSARTIG! Tee Lopes hat einen großartigen Soundtrack komponiert, es gibt vielleicht 2 - 4 Songs die ich weniger gut finde, aber sonst ist der OST ne 5/5. Es hat so Bock gemacht, zu diesem Soundtrack durch die ganzen Acts zu rennen. Am coolsten fand ich es auch, wie sich die Zonen in nur 2 Acts "weiterentwickelt" haben. Mal abgesehen davon, dass sich auch die Musik daraufhin anpasst (was wirklich wirklich mega cool ist), dass du in Act 1 z.B. erst draußen, in einer Hollywood artigen Stadt rumrennst, dann aber in Act 2 in einem wirklichen Filmstudio bist, ist einfach ein mega cooler Verlauf. Meine Lieblingszonen sind wirklich: Chemical Plant (Der Musik Change ist hier so großartig jesus Christ), Studiopolis, Flying Battery (Ebenfalls großartiger Soundtrack), Stardust Speedway (Der 2. Boss Fight ist mega cool), Hydrocity und natürlich Metallic Madness (wirklich, wie kann 1. ein Name so cool klingen und 2. wie kann die Musik so geil sein jesus). Hab das Game ebenfalls zu 100% gespielt, was auch cool war. Das einzige, was ich bisschen nervig ab und zu fand, waren die Blue Spheres Missions, aber sie waren trotzdem oft ganz ok eigentlich.
Sehr sehr gutes Spiel, hat meinen Sommer zu der Zeit mega cool gemacht

Die einzigen richtigen Begegnungen mit Metroid hatte ich vor Dread eigentlich nur kurz in Smash 4 oder in dem Nintendo Land Minigame. Ich habe auch Super Metroid und Zero Mission angespielt, doch hatte es nicht fertig gespielt (und habs auch immer noch nicht fertig lol). Trotzdem war Dread eine unfassbar großartige Erfahrung. Steuerung, Gameplay, Story, Look ... alles ist einfach nur großartig. Ich will nie vergessen, wie unheimlich die EMMIs das erste mal waren, als ich in die ersten paar EMMI Zones ging. Immer, nachdem ich eine erfolgreich verlassen habe, war ich teilweise so nervös. Aber ich habs geliebt, denn genau das hat das Spiel ebenfalls so gut gemacht. Ich hab wenig Erfahrung mit anderer Metroid Steuerung, aber jesus christ die Steuerung ist einfach nur Butter, ich liebe alles an der Steuerung. Der Story konnte ich, trotz wenig Erfahrung, ebenfalls sehr gut folgen, mal abgesehen vom kurzen Recap am Anfang vom Game. Viele sagen, dass die Musik im Spiel eher "Meh..." ist, ich finde sie aber großartig. Sie ist vielleicht nicht auf einem "Brinstar" Level von der Musik her für viele (obwohl der Track sogar vorkam, was mich ziemlich glücklich gemacht hat), aber die Themes von Artaria, Burenia oder auch Cataris finde ich mega gut. Der OST konzentriert sich schon stärker drauf, eine passende "Ambience" zu erschaffen, aber ich finde das gar nicht mal schlimm. Ich finde sogar, es "stärkt" die Tracks in ihrem Gebiet. Artaria gibt teilweise schon z.B. dieses Gefühl von "Furcht" mit sich, da man nicht genau weiß, wo man jetzt eigentlich ist. Die ganzen Tracks des Gebiets vermitteln IMO perfekt, dass man irgendwo ganz tief im Untergrund ist, und trotz kaum Ausrüstung jetzt irgendwie einen Weg finden muss, irgendwie dort rauszukommen.
Hab, nachdem ich das Spiel fertig hatte, auch später die Special Edition noch gekauft, und muss sagen, dass alleine das Art Book durchzugehen mega interessant war. Den ganzen Prozess des Spiels, die ganzen Artworks, die ganzen Gebiete usw. zu sehen war mega cool.
Für mich wirklich eines der besten Switch Games, wirklich nur weiterzuempfehlen