Um jogo com ideia indie lançado em uma epoca que não era pra ele, tem os graficos lindos do GBA, tem um character designe perfeito, uma historia rasa, mas ainda funciona, mas o grande foco é a mecanica, que foi explorada de todas as formas possiveis, funciona e eh criativo, só achei o jogo mais extenso doq precisava ser, tirando isso é um otimo jogo

Um ótimo jogo para oq ele se compromete a ser, um plataform que exige um bom timing, os gráficos são bonitos e tudo é muito responsivo, o único ponto fraco do jogo é a facilidade nos bosses, é um elemento importante no final de cada fase, sinto que poderiam ter caprichado mais, os tornando mais diversificados

Esse eh um ótimo jogo, tem uma dificuldade regulada,as astes são belíssimas mas eles pecam em ser um Metroidvania, esses dois castelos (oq foi uma sacada estupida e que deixou o jogo mais cansativo doq deveria ser) não contam nenhuma historia, todos os cenarios belissimos são só isso, cenários bonitos, o level designe tb não é grande coisa, ele é muito bem aplicado, mas como eu disse, é cansativo, voltar nas mesmas salas incontáveis vezes só para ir para um ponto e fica por lá por menos de 10 minutos é frustrante, tirando isso o jogo tem uma otima progressão, bons inimigos e uma historia ate que interessantinha, eu recomendaria

Darksiders é uma ótima franquia refém de seu tempo, onde todo novo jogo tenta implementar algo do momento, o primeiro era o Hack and Slash que já estava batido na época, o segundo (meu favorito) adicionou um extenso sistema de inventário com itens diversos e um mundo gostoso de explora, e chegando a vez desse ele partiram para um SoulsLike, oq eu adorei, o jogo ate mesmo nas dificuldades mais elevadas ainda é bem balanceado, mas ainda é desafiador, personagens cativantes e sinceramente, um dos melhores desenvolvimentos da franquia, só que nenhum Cavaleiro supera a Morte.

Dito isso, eh um ótimo game, tem um bom tempo de jogo para finalizar e ainda tem incontáveis conteúdos extras, espera uma promoção pra joga o Genesis e termina oq essa franquia tem a oferecer ate então

Já falei algumas vezes aqui que MetroidVania é o meu gênero favorito de jogos, e esse jogo é simplesmente um MetroidVania quase perfeito, a liberdade que o jogo te da para explora cada uma de suas áreas iniciais para abri o Portão de Bronze é fantástica, as mecânicas de combate são simples mas satisfatórias, não me senti enjoando do combate em nenhum momento, oq é raro para mim, o backtracking não é cansativo, pois tem alguns teleportes muito bem posicionados no jogo, sem contar a infinidade de conteúdo que o jogo base tem.

Mas eu nem sequer falei onde esse jogo brilha de fato, que é no seu visual, todo o cenário, personagens, animações é de um capricho que eu nunca tinha visto antes em nenhum jogo, a pixel arte disso aqui é quase que perfeita.

Ele só não perfeito pois a segunda parte do jogo não tem toda essa excelência, senti ela mais arrastada, mais cansativa, e mais frustrante tb, mas não diminui em nada oq o jogo é. Por fim, recomendaria para qualquer amante de MetroidVanias e jogos lindos

This review contains spoilers

Não é um jogo ruim, só ficou faltando desenvolvimento de personagem, e para um jogo onde o foco é a historia, essa não foi a melhor das escolhas
O plot é interessante, as motivações fazem sentido, só ficou faltando mesmo desenvolvimento para sentirmos empatia pelos ''melhores amigos'' do protagonista e o próprio filho dele, mas as partes onde investigamos o Assassino do Corvo são extremamente satisfatórias, mas esse jogo peca em bastante coisa

SCP soq piorado, a criatura não da medo, e a única cena que realmente me deixou assustado foi na de perseguição, que inclusive é curtíssima, o fato das câmeras de seguranças justificaram a câmera do jogo foi algo satisfatório, mas tirando isso é um jogo meio raso sem muita profundidade estilo PSX, talvez se o foco do jogo que é a criatura, fosse melhor feito e não se resumisse em perseguições e jumpscares, seria bemmm mais interessante

Acabei de zera meu primeiro GTA, e eu não diria que foi a pior das experiências, mas com certeza ter jogado o jogo inteiro em um celular, estragou um pouquinho a experiência real de jogar em um play2, a historia é envolvente, personagens cativantes, não sei se o jogo estava extremamente difícil por eu está jogando no celular, mas teve algumas missões que realmente me tiravam do sério, chegou um momento que eu pensei que não fosse acabar nunca, pois a progressão desse jogo é um caso aparte

Ter que compra imóveis por toda Vice City para só assim desbloquear a missão final, é algo bem interessante, mas que eu demorei um tempo para descobri, no fim foi uma experiência viciante e agradável, mas poderia ter sido bem melhor se eu entendesse um pouco mais de inglês por que o jogo não esteva localizado, e tivesse jogado em algum console ou ate mesmo no pc

tirando as péssimas decisões que eu optei por jogar esse jogo, ele continua sendo um excelente GTA

Talvez uma review não devesse ser pessoal como o que eu estou prestes a escrever, eu nem sequer acho justo validar esse jogo com esse sistema de estrelas, não vou me aprofunda em termos técnicos nem nada do tipo, exemplo como o ritmo funciona, como as musicas são sensacionais e o visual deslumbrante.
Eu joguei esse jogo pela primeira vez em uma madrugada aleatória, em uma fase da minha vida onde tudo estava mudando, havia desfeito amizades de muito tempo, feito novas, conheci novos amores, perdi esses amores, todas essa mudanças não fizeram bem para minha cabeça de adolescente, pra ser mais direto, eu estava em uma fase depressiva da minha vida, fazia constantes mudanças de casa, mas sempre na mesma cidade, não sorria com tanta frequência como sempre foi, me distanciei da minha mãe, que era com quem eu morava na época, via meu pai com menos frequência ainda por conta do divorcio de alguns anos atrás, eu acho que só era coisa demais para minha cabeça na época...
Os jogos sempre foram uma fuga para mim, mas quando eu entrei nesse jogo e entrei na primeira fase, eu senti algo que nunca havia sentido antes jogando algo, eu não sei explicar o que era, mas o sorriso no rosto não saiu de lá em nenhum momento, desde que eu comecei a jogar, ate quando eu zerei ele, ele eh um jogo rápido, eu precisava me concentra, não podia fica pensando em todos os problemas da minha vida se eu quisesse aproveita a trilha sonora perfeita desse jogo, e então, por 2 horas em uma madrugada aleatória, todos os problemas haviam sumidos, minha ansiedade, me tristeza haviam sumido, e eu conheci pega no sono e segui em frente no dia seguinte.
Desde então, esse jogo foi o meu meio de fuga, quanto meu coração apertava e eu não conseguia respira direito, quando eu sentia que nada se resolveria, e principalmente quando eu me sentia sozinho, esse jogo representa muita coisa para mim, e eu finalmente consegui ele de forma legal, eu recomendo esse jogo para qualquer pessoa que queira se desprender um pouco da realidade, ele é fantástico.

Peguei o final A e vai fica por isso mesmo, gosto da ideia de apenas ser mais um dia voltando do trabalho, e isso se torna algo desconfortável e assustador, mas bem... tem outras melhores execuções dessa ideia

Zeldinha sendo Zeldinha, vou separa essa avaliação em 3 categorias, visual, mundo e dungeons

Visual: Espetacular, esse estilo cabeçudinho é um dos grandes charmes desse jogo, os shaders, os efeitos, itens, tudo é muito bonitinho e marcante

Mundo: Não é labiríntico como alguns outros Zeldas 2d, é pequeno mas tudo ta no seu devido lugar, eu simplesmente adorei a quest de itens que tem aqui, mas tb é a única subquest, e eu ainda nn entendi oq aquelas lupas fazem

Dungeons: Um ótimo game designe se vc for pensa a época onde o jogo original foi lançado, mas infelizmente quase nenhuma dungeon aqui é memorável, tirando a penúltima que é genial, e a ultima que é bem prazerosa com vários mini boss, as outras dungeons são tediosas e esquissáveis, coisa que não podemos falar dos bosses, Zelda sempre vai mandar muito no quesito boss, o unico que eu achei meia boca foi o da ultima dungeon, tirando ele todas as batalhas foram extremamente satisfatórias

Dito isso, é mais um jogo de Zelda sendo um jogo de Zelda, simplesmente incrivel

E pensa que a formula continua a mesma, funcional, pratico e simplesmente satisfatório, todo e qualquer Kirby tem essas características, dificuldade não está entra elas, mas esse é o grande charme, pode progredi em um mundo tão daora sem medo de falar, todos já conhecem a mecânica de engolir o inimigo, que foi um diferencial gigantesco, ate arrisco dizer que foi isso que atraiu tantos fãs, juntamente com o visual fofo da bola gordinha com perninhas, mesmo sendo o primeiro, é um dos meus Kirby's favoritos, amo dms

Eu simplesmente estou sem palavras, esse jogo é fantástico em todos seus aspectos.
Esse jogo continua uma historia de uma Hyrule esquecida e coberta pela agua, toda a mensagem envolta sobre liberdade e novos horizontes é lindo, e tudo nesse jogo grita a todos os pulmões liberdade e experimentação, simplesmente um dos Zeldas mais diferentes ate o lançamento do Breath, esse semi mundo aberto e suas incontáveis ilhas tornam esse mundo tãooo vivo, todos os aspectos gráficos tão únicos e diferente que deixam o jogo lindo ate hoje.
Um jogo que conta uma nova historia com uma nova perspectiva, novos visuais, resgatando a nostalgia de um mundo pós Ocarina of Time
Personagens incríveis incríveis, a única que senti que foi subaproveitada foi a Tetra, infelizmente, ela tinha bastante potencial no inicio mas infelizmente ela ficou de escanteio para a progressão da historia acontecer.
O Ganon desse jogo é incrivel, o Rei de Hyrule tendo um foco em uma historia foi incrível e eu quaseee choro para um barco dnv (one piece memories)
Mas o desenvolvimento mais lindo foi o do Link, ele partindo no final da Ilha Inicia sem olhar para trás, dando um contraste com o começo do jogo, foi tãoooo bonito
Sem conta os pequenos detalhes desse jogo que são belos, NPC's, o mar, as estrelas, as ilhas... esse jogo é uma definitivamente uma obra de arte

2018

Que joguinho feito com amor, eu consegui ter acesso a ele graças a um contato que tive com a Dev no Twitter e da para vê o quanto ela é apaixonada pelo seus projetos, e deu pra percebe ainda mais jogando
tudo aqui é bem simples com um estilo de gameplay bullet hell misturado com um jogo de tênis, oq eu genuinamente achei uma combinação muito gostosa de se jogar, com um pôs game tendo um estilo de gameplay totalmente diferente, oq eu também, achei uma surpresa
Pixel Art simples com poucas cores, o character designe realmente não é tão memorável
Mas as musicas desse jogo... são fantastica, elas grudam na sua cabeça, e todas as vezes que vc tem que repeti uma fase, vc vai se motivando mais ouvindo a OST impecável desse jogo, não teve uma única musica sequer ruim
Em soma é isso, vão atrás, pesquisem, essa eh uma perola indie que não pode ser esquecida

que joguinho acima da media, tudo aqui funciona muito bem, desde a historia a gameplay, ainda que seja uma historia simples ela tem aquela pitadinha de romance para equilibra com a ação desenfreada dessa jogo
A gameplay é definitivamente oq mais marca aqui, sempre pensei que andar por paredes, roda em hastes de ferro, e se pendura em precipícios fosse ser algo chato em jogos, mas era por que eu ainda não tinha achado bons exemplos como esse, tudo aqui é tão fantástico e te da um sentimento tão bom e único.
O combate desse jogo tb é outro espetáculo a parte, nunca tinha visto algo tão maluco, ele é cadenciado como um bom Soulslike ao mesmo tempo que é rápido como um Hack n Slash, é algo extremamente único e divertido, sem contar o sistema divertido de volta no tempo etc
Tudo aqui foi mt satisfatório, ainda que esse jogo seja um poucooo maçante, e o boss final seja um peba, foi uma ótima experiência