10/10

Ahora sí: Mario ha vuelto.

Este era el juego que tanto necesitaba el fontanero y que bajo nuestras narices todo el tiempo Nintendo ha estado creando con diversos experimentos que salen a la venta (COFCOF SuperMarioMakerCOFCOF) para que así, Nintendo pueda conocer exactamente qué es lo que busca el público en este tipo de juegos que para bien o para mal, nunca van a envejecer en cuanto a su fórmula se refiere.

Super Mario Wonder cambia por completo la pincelada de todo un mundo que hemos conocido a lo largo de estos 35 años (y un pelo más), y eleva este colorido y animado mundo lleno de poderes y enemigos a una escala mucho más animada, mucho más maximalista, y que incluso abre la puerta a aquellos que no son tan expertos en plataformas o siquiera han jugado un juego de Mario en estos últimos años.

No en balde, tal como suele pasar con grandes títulos no solo de Mario sino también de Nintendo, es que uno de los defectos que bien podría tener Wonder no está precisamente dentro del juego en sí, sino en el tiempo que va a pasar para cuando salga otro título de tal magnitud, y nos preguntemos exactamente qué fue aquello que vamos a recordar de Super Mario Wonder en cuanto su aporte a el extenso y vasto mundo de innovaciones que ha traído Mario a lo largo de estos años...

¿Serán los power ups?
¿Será el estilo de dibujo?
¿Será la banda sonora?

Solo el tiempo lo dirá, y por mientras, voy a seguir disfrutando de este juego que a simple vista podrá parecer muy inocente pero que en sí denota mucho el cariño que le tienen Nintendo a su pimpollo italiano.

9/10

Una propuesta que viendo el trasfondo histórico que tiene el juego original de cara a lo que pasó después parecía algo totalmente imposible de contemplar y puede entender el porqué del amorío de los fanáticos con aquel videojuego que salió en el Super Nintendo.

Esta sin lugar a duda me parece una sólida propuesta para aquellas personas que al igual que yo nunca han tenido la oportunidad de poder jugar a este videojuego o necesitaban una señal o empujón para poder animarse a vivir esta que es una de las experiencias más particulares en las cuales podemos adentrarnos al mundo de Mario y compañía.

Es una experiencia que además, me parece que es muy asequible para toda aquella persona que no está muy adentradas en el mundo de los RPG, ya que podría decirse que un don y maldición que tiene este juego/remake, es que no presenta precisamente un combate retador o difícil, por lo cual estamos ante una propuesta sumamente fresca y que se aboca más en revivir una época memorable de Nintendo y Square Soft.

Ya quedará de parte del tiempo y del público el decidir si fue muy buena idea o no, apegarse al material original y no proponer algo distinto o innovador que sume a algo que ya conocíamos previamente.

Gran juego que recomendaría al fanático de Mario al de los RPG y a todo aquel que quiere un buen juego para Nintendo Switch.

Miren como masacraron a mi muchacho...

This review contains spoilers

TERMINÉ EL FINAL BUENO.

Pues la verdad, no cambia mi visión de cuánto lo termine la primera vez: siento que la historia de Kara va un poco lenta, y que el hecho de que la niña terminase siendo androide, le quitó un poco la gracia a su historia, pero bueno...

8.6/10

Tal vez en cuanto a escenarios y personajes es de las entregas más tímidas que tiene la franquicia, pero si tiene la dicha de ser el juego más vivo en los últimos 10 años, y que hace un muy bien trabajo al rendirle tributo al punto más alto de la misma, que fue la era entre el N64 y el GameCube.

Y si, el modo online era algo muuuuuy necesario.

1/10

UN INSULTO A LA FRANQUICIA DE PES.

Desde el diseño gráfico, hasta el gameplay, TODO mal con éste videojuego. Y pensaba que el ñordo del 2014 no podía ser superado como el juego más malo de futbol, y me salen con ésto...

Uno de los mejores juegos indie de todos los tiempos.

5.3/10

En líneas generales es igual de entretenido que hace 10 años, pero, siendo que jugué en la versión que en teoría es "la peor", siento la necesidad de decir esto:

Con todo respeto SEGA, teniendo en cuenta que el juego original era EXCLUSIVO de Nintendo hace 10 años, la versión de Switch del remaster siquiera debería de tener un rendimiento decente, cosa que no fue tan así. Con todo y que no sé iba contar con la calidad 4K y los 60 FPS, no es excusa para traer un port/remaster tan a medias en cuanto a rendimiento, ya que se han visto juegos con más requerimientos yendo más fluidamente.

No More Heroes 1 & 2 y Skyward Sword que TAMBIÉN SON PORTS DE NINTENDO WII, y son títulos que van a mil maravillas en Switch, y también quiero hacer hincapié en que los dos primeros y el tercero son inferiores e igualan en peso, respectivamente, a éste juego.

Increíble cómo hace meses puteabamos a Skyward Sword por valer lo que vale y decíamos que este remaster si valía la pena, y resulta ser que en rendimiento el otro se lo llevó por los cachos :b

Si pueden jugar otras versiones que no sea esta, de pinga.

WARIOWARE: GET IT TOGETHER (2021)

7.2/10

Era más que necesario la vuelta de Wario Ware, más con las capacidades que posee la consola en que sale.

La esencia bizarra y cómica que lo caracteriza se conserva, y el añadido de otros modos de juegos + el multijugador cooperativo son un gran acierto. Eso, y me sorprendió que contase con doblaje al español latino 👀.

Ahora, me frena lo corto de la "Historia", y que sea obligatorio terminarlo para poder jugar a los otros modos. También siento que los juegos que añadieron son un tanto simplones, hasta el punto de ser un tanto fáciles en la segunda vez que los juegas. Y esperaba más uso de los controles por movimiento u otras cositas del Joy Con :s

Para fiestas o un público más casual, no está nada mal, pero de corazón siento que me gustan un tanto más los otros.

NO MORE HEROES 3 (2021)
10/10

Han sido casi 13 años de mi vida en los que No More Heroes se ha involucrado en ella.

Técnicamente crecí con ésta saga, y el que cada tantos años no pudiese tener otra continuación de la misma, le daba un toque único a mí fanatismo, que se quedaba haciendo teorías de porque pasa esto y lo otro, de forma que en algún punto esperaba que quedase claro.

Y finalmente, llegó el 27 de agosto, y tras largar horas rabiando por haberlo puesto en la máxima difícultad (Spicy), 9 días después, a las 5:00 am, puedo decir que estamos no solamente ante el mejor juego de No More Heroes, ni tampoco al mejor de Switch en éste año, sino también AL MEJOR JUEGO DEL AÑO.

No More Heroes 3 me demostró que está en sí todo esto no han sido juegos, sino toda una experiencia de principio a fin. Una experiencia que quizás no es para cualquier videojugador, ya que siempre hay elementos o detalles en particular que hacen falta ver juegos que NI SON DE NO MORE HEROES para entender algunas cosas, y claro, algunos fallos que siempre estarán presentes ya que no todo es perfecto en esta vida.

A eso agrégale las referencias al cine japonés, la autocrítica a la cultura Hollywoodense de los superhéroes, la interacción de los personajes con el público, y un sinfín de cosas que demuestran la completa libertad creativa que tuvo Gochi Suda en está obra que, como bien dijo, hoy termina definitivamente.

Y esto, es quizás una oda sobre toda su trayectoria como director y escritor. Travis touchdown y la saga NMH tuvieron el final que merecían.

Quitando los detalles técnicos, estamos ante un juego IMPECABLE en todos los aspectos, indudablemente es el mejor de los tres (o cuatro).

Una saga de culto, que tuvo un final del mismo calibre que como empezó ♥️

Se extrañan esta clase de juegos en Nintendo :(

Estaba en japo, ni lo disfruté XD