MasterMario
2022
2022
1994
2018
Im Kern ist Yakuza 3 immer noch purely Yakuza. Die Story war wesentlich entspannter, hat mir aber sehr gefallen (nur die Kapitel im Waisenhaus haben sich etwas gezogen). Es hat SEHR viel content und beschäftigt einen lang, fühlt sich dadurch an vielen Stellen aber sehr grindy an (Hostess Minigame). Das alles würde für eine solide experience sorgen, der ich gerne 7-7,5/10 Punkten geben würde.
Allerdings ziehen der Combat und das Gegner-Placement das ganze Spiel so unglaublich runter. Es hat fantastische 1-on-1 Boss Fights, aber alles, was mit mehr als 2 Gegnern zu tun hat, ist nur noch pain. Gegner sind schwer zu erkennen und rennen instant auf einen zu, sodass Laufen durch Kamurocho und Okinawa mehr pain als fun ist. Im Kampf wird praktisch jeder Angriff geblockt, Heat ist sehr schwer zu sustainen, Heat Moves und Greifen können nur connecten, wenn der Gegner nichts macht und man kann leicht stunlocked werden, gerade durch den overused Benommenheits-Zustand.
Der letzte Amon Boss-Fight ist einer der schlechtesten Fights, den ich in einem Spiel bekämpfen musste. Er war nicht “schwer” an sich (hatte ihn first try), aber sein Attack Pattern ist so nervig und übertrieben, dass der Kampf schlicht keinen Spaß macht. Heat Moves kann man bei der konstanten Barrage vergessen, da das ja nicht geht, solange der Gegner eine Aktion durchführt, yay. Die erste Phase war ein Albtraum, keine Ahnung, wie ich da so schnell durchkam. Die Phasen 2 und 3 waren dann ein slogfest: Ausweichen, 4 kurze Schläge reindrücken, Ausweichen, 4 Schläge, …, da er natürlich zu schnell ist, um starke Schläge reinzuhauen. Das hat alles unnötig in die Länge gezogen. Also wirklich, unglaublich schlechter fight, der leicht zu cheesen ist, aber einfach keinen Spaß macht.
Es klingt so, als hätte das Remaster viele dieser Punkte erst ausgelöst und dass das Original in den Bereichen besser sein soll, was sehr schade ist. Mehr als 6/10 kann ich dem Game also nicht geben. Yakuza 4 wird hoffentlich besser.
Allerdings ziehen der Combat und das Gegner-Placement das ganze Spiel so unglaublich runter. Es hat fantastische 1-on-1 Boss Fights, aber alles, was mit mehr als 2 Gegnern zu tun hat, ist nur noch pain. Gegner sind schwer zu erkennen und rennen instant auf einen zu, sodass Laufen durch Kamurocho und Okinawa mehr pain als fun ist. Im Kampf wird praktisch jeder Angriff geblockt, Heat ist sehr schwer zu sustainen, Heat Moves und Greifen können nur connecten, wenn der Gegner nichts macht und man kann leicht stunlocked werden, gerade durch den overused Benommenheits-Zustand.
Der letzte Amon Boss-Fight ist einer der schlechtesten Fights, den ich in einem Spiel bekämpfen musste. Er war nicht “schwer” an sich (hatte ihn first try), aber sein Attack Pattern ist so nervig und übertrieben, dass der Kampf schlicht keinen Spaß macht. Heat Moves kann man bei der konstanten Barrage vergessen, da das ja nicht geht, solange der Gegner eine Aktion durchführt, yay. Die erste Phase war ein Albtraum, keine Ahnung, wie ich da so schnell durchkam. Die Phasen 2 und 3 waren dann ein slogfest: Ausweichen, 4 kurze Schläge reindrücken, Ausweichen, 4 Schläge, …, da er natürlich zu schnell ist, um starke Schläge reinzuhauen. Das hat alles unnötig in die Länge gezogen. Also wirklich, unglaublich schlechter fight, der leicht zu cheesen ist, aber einfach keinen Spaß macht.
Es klingt so, als hätte das Remaster viele dieser Punkte erst ausgelöst und dass das Original in den Bereichen besser sein soll, was sehr schade ist. Mehr als 6/10 kann ich dem Game also nicht geben. Yakuza 4 wird hoffentlich besser.
2021
2022
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