Não é exatamente ruim, só não é nem o melhor Lego Marvel, foi uma introdução ok, os personagens são daora, só que o 2 também faz isso melhor, a jogabilidade é daora só que o 2 também faz isso melhor, a trilha sonora não é nada muito diferente nem dentro dos Lego Marvel, se eu fosse quase 10 anos atrás eu daria uma nota maior pro jogo, mas não é ruim

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O diálogo desse jogo é muito daora, gosto da variedade das fases e de gameplay, a trilha sonora poderia ser bem melhorzinha, mas ainda é boa, e ironicamente eu gostei muito das referências toscas que esse jogo faz, a melhor de todas foi a da cena final que faz referência a Laranja Mecânica, o final é muito bom, tem bastante coisa pra fazer e tem um bom modo multiplayer + o Conker é o modelo de personagem mais bonito e bem feito de todo o sistema do Nintendo 64. Esse cara é uma figura

This is my favorite fighting game in terms of "complete package" and the best too; it has the most epic arcade mode I've ever seen in any fighting game, and depending on your score during the fights, you get Shin Akuma / God Rugal, or Akuma base / Rugal base as the final boss in the arcade, as I said it all depends on the player's performance, if you have a high score you can fight against Geese or Bison; it has probably the best set of backgrounds + soundtrack, I really love the style of the sprites of the 2D characters with the 3D backgrounds, it's very well done, it has many game modes for a FG until today, I really enjoyed playing online on the Dreamcast , has my favorite cast of characters in any fighting game, no other has Terry Bogard, Rock Howard, Sakura, Shin Akuma, Orochi Iori, Chun-Li and Ken all in one game, with 6 Different grooves to choose from, being customizable, and the Ratio system that is awesome, if you train enough, your characters are very good, even the lowest tier, it is obvious that there are dominant characters in this game, but the case here is, with the right choice of Grooves for your character and the right Ratio for each one of them (if you're playing in that mode), in addition to the necessary dedication, you get good, very good, and you feel gratified with that because it was with your own training, intelligence and dedication that you got good at this game, whether playing with 1, 2 or 3 characters on your team, they are all totally viable, and the Grooves and Ratio system only reinforce that. Another reason for this game to be 10/10 is the Color Edit mode, I kept changing the colors of the characters a lot, one of the first memories I have in any FG, is to make the Balrog look like Dudley just by changing the colors. About other aspects of the game, this game has the most hype training OST ever, the training scenario is awesome too, the online mode is good as already said, the Survival mode was really cool, and the Replay mode was very rare to get see in FGs of the time, it was good that they implemented this tool, the feeling of running of the characters too, is something that I never felt to be managed so well in another FG before, the "feeling" of everything about this one is just very good game, down to the collision particles of the moves, supers and specials, even the announcer is spectacular, the announcer, that's what I can say, THERE IS NO MORE FUCKIN' AND ICONIC ANNOUNCER IN ANY OTHER FG IN THE UNIVERSE, take that hot take there. This is one of those very few fighting games that you actually get to play in different ways for each character you choose. This game is very nostalgic for me, it was the only FG I played with my brother and my sisters too, good memories. This game has a place in my memories, it was, is, and always will be my favorite fighting game.

Provavelmente o 4º ou o 3º melhor jogo de todos os Sonic, o que não é tanta coisa pra mim, mas tá no top 3 fácil de melhor OST da franquia também e isso eu dou valor

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Esse jogo é o verdadeiro culpado pela maioria da fanbase de Fallout achar que os outros jogos da franquia não estão nesse nível (e de fato não estão mesmo), e isso já fala muito sobre o quão incrível esse jogo é, duvido que esse não seja o pico de qualidade de Fallout em praticamente tudo que a Bethesda já tentou fazer antes (e depois) e com todas as expansões que já vem nessa versão, fica ainda mais daora de jogar, e dão um valor replay bem interessante que eu nunca tinha achado convincente o suficiente antes pra jogar e zerar mais de uma vez, pelo menos não nesse nível em nenhum em nenhum outro Fallout, e as expansões de Lonesome Road e Old World Blues... São simplesmente absurdas de tão bem feitas, essas expansões não precisavam ser tão boas. "It's me again, Mr. New Vegas, reminding you that you're nobody 'til somebody loves you. And that somebody is me. I love you."

Esse é o único da franquia que eu me senti motivado a zerar mais de uma vez, e gostei de cada parte, é o jogo que me introduziu a franquia também, acho que isso já diz tudo, é simplesmente bom demais da conta

Jogo mais ambicioso da franquia naquela época e uns dos mais importantes também, dito isso não há motivo para jogar atualmente a não ser por motivos de nostalgia, sendo que Kirby Super Star Ultra é um remake que é maior e melhor, e com mais coisas, como sprites refeitos (pra mim o Ultra tem os melhores sprites de toda a franquia) e mais modos de jogo, minigames, mais bosses e etc.

É mais próximo de ser bom do que de ser ruim, é tive uma experiência daora com esse joguinho

10% do cast dos personagens são versões diferentes do Mario, praticamente sacrificaram qualquer história que o jogo podia ter por quantidade de personagens, cenários e músicas, e esse foi e é o motivo de muitas pessoas ainda acharem o Brawl melhor, gostei muito do Banjo e do Kirby nesse jogo, mas ainda não perdôo o que eles fizeram com o Dante nesse jogo.

No geral esse jogo é ruim como um jogo de luta e esquecível como jogo no estilo "Smash", e nerfaram o LeBron James, então ficou pior ainda, forçando os jogadores a escolher entre os poucos personagens do cast.

É excelente em todas as partes que um jogo precisa ser, desde: todo o início ao fim da narrativa, todo o plot dos personagens principais e até dos secundários, e pra ser sincero isso se aplica a todas as missões principais, e praticamente todas as sidequests também, e apenas pra citar outra prova do quão excelente esse jogo é, mesmo algumas sidequests que não são tão geniais ou perfeitas, ou que são um pouco menos memoráveis e/ou marcantes, ainda assim são muito bem feitas e pensadas, elas ainda são ótimas, todas elas, nenhuma destoa muito em qualidade das outras, todas me trouxeram uma boa experiência, algumas já de cara no início, outras mais perto da metade ou do fim, mas todas foram bem feitas e foram muito boas, tendo seus momentos de ápice, como eu disse. Acho que isso ajuda na identidade do jogo, até os personagens, e as muitas batalhas e lutas contra os bosses, até o diálogo dos personagens que são muito charmosos; no geral o jogo é muito bom, do caralho mesmo. Só não é quase perfeito por causa do quão desestimulante e arrastado é o esquema de upar as habilidades do modo Legend dos personagens , quanto do Kiryu quanto do Majima, a parte de grind da forma de luta secreta do Majima é mais divertida, mas não é muito melhor, e até você chegar lá, foram tantas horas de jogo que até deu o tempo de zerar o modo história do jogo com a gameplay repetitiva e totalmente quebrada do Breaker, parece que eles não testaram essa parte do jogo, mas mesmo com esses problemas, Yakuza 0 continua excelente.