Tudo sobre esse jogo é podre, os personagens SIMPLESMENTE TELEPORTAM DO NADA, parece que os pixels desse jogo são engolidos pelo Kirby a cada luta que passa, os efeitos sonoros ME DERAM LITERAL DOR DE OUVIDO, eu não aguentava mais ouvir a maldita voz do locutor no meu ouvido, provavelmente o sprite dos inimigos foram reutilizados, sempre que eles são derrotados eles ficam com a mesma reação maldita, tudo é repetitivo nesse maldito jogo, e TEM FACILMENTE OS PIORES CONTROLES DE QUALQUER JOGO DE LUTA QUE A CAPCOM JÁ FEZ, EVER; os cenários parece que foram pensados e feitos por uma criança com retardo mental, eu fico com RUIVA só de lembrar quando eu zerei esse jogo na SF 30th Anniversary Collection, pensando um pouco sobre esse maldito jogo, um dos motivos de Street Fighter II ser tão mais falado e elogiado, e também considerado o pai dos jogos de luta modernos, é a própria existência do primeiro Street Fighter que, MESMO NAQUELA ÉPOCA NÃO FUNCIONAVA, MESMO NÃO HAVENDO CONCORRÊNCIA DECENTE PARA FG's, era terrivelmente feito, mesmo pra época.

Basicamente um Isekai, você não tem motivação pra nada, você tem muita pouca ou nenhuma informação sobre o que você está fazendo e porquê, tudo sobre esse jogo é sobre a atmosfera e o design, e para por aí, o jogo é bonitinho e tal, mas parece que esqueceram de todo o resto que podia vir no jogo.

O mod do JSawyer é melhor

DLC mais subestimada de qualquer Fallout aí, dito isso os inimigos podiam dar uma variada, no geral é bom.

Podia ser melhorzinho mas não chega perto de ser ruim

É realmente tudo isso que falam, muito bom

Só é bom jogando com amigos e em call, o jogo sozinho é fraco e enjoa rápido demais, não é à toa que ninguém mais joga.

É basicamente uma versão bem melhorada do Kirby Super Star, que é o jogo mais elogiado da franquia (e tem motivos), só que dessa vez o jogo é: maior, melhor, com opção de escolha entre cutscenes pré-renderizadas em 3D e as cutscenes originais em 2D do SNES, também tem mais minigames ( tenho certeza que nenhum minigame do jogo original foi retirado ou prejudicado porquê eu tenho muitas horas de gameplay nesse jogo, e se tivessem removido algum minigame eu teria percebido) e tem mais modos de jogo (via True Arena) e com sprites refeitos (melhor design 2D do Kirby ever) + Galacta Knight; resumindo: esse é o jogo de Kirby perfeito na sua melhor forma e também mais pura delas, não tem erro. Seria quase perfeito se os levels desse jogo não fossem tão pequenos, e sim, o jogo é extremamente fácil, a maior dificuldade está na True Arena, que mesmo assim é bem fácil, e isso só piora a situação pra um jogo curto como esse, mas continua sendo o Kirby mais divertido de todos pra mim.

Zerei no Xbox 360, não é ruim, mas eu fiquei decepcionado quando eu comecei a jogar depois do meu irmão, na época uma galera falava que "era um dos melhores remakes da história", "melhor RE" e etc, não é elogiado por boa parte da fanbase atoa, eu só não curto muito.

É provavelmente o jogo 3D de mundo aberto mais importante da história, ou um dos, foi revolucionário na época, as pessoas não esperam tantas possibilidades em um jogo de videogame naquela época. Dito isso, tem o modo história mais fraquinho dos jogos principais de longe (3/VC/SA/4/5), o personagem tem o carisma de uma porta com a maçaneta enterrada, a trilha sonora é boa, a música tema é ótima, mas a jogabilidade é podre demais, não dá pra nadar, e nem pular ou dar saltos básicos pra subir sobre construções com mais facilidade, e não existe nenhuma roupa e nem customização básica pro Claude, toda a graça de jogar um bom GTA ainda não estava presente aqui.

Já que o Platinum existe, não tem nenhum motivo pra jogar esse, o ritmo é bem podre, e deve ser um dos piores jogos de Pokémon em questão de ritmo + gameplay

This review contains spoilers

É o tipo de jogo que tu não perde nada muito relevante se for pular os diálogos, parece uma Tech Demo, se você souber o que tá fazendo tu demora no máximo 4/5 horas jogando toda a campanha, eu gostei do design de arte mas parou por aí, no começo do jogo pareceu ter potencial sobre o esquema de combate, quando na verdade tu usa no máximo 3 ou 4 golpes pra derrotar todos os inimigos, tu tem 3 opções de armas secundárias mas só o arco é realmente útil, então as outras não valem de nada, foram uma ideia legal, mas me irrita que as outras 2 são muito ruins se for comparar com o arco (lembro das partes de de descer ladeiras, tinha que chegar muito perto pra acertar o inimigo, e até recuperar sua posição de defesa, tu já levou outro golpe besta por falta de trabalho dos devs nessas ferramentas do jogo) as tuas escolhas não valem de nada até o penúltimo capítulo do jogo, que vai decidir qual caminho tu vai seguir no final do jogo, no começo do jogo os ninjas com armadura pesada são legais de enfrentar, mas depois de esquivar, é só voltar a fazer o mesmo golpe rápido que quebra a defesa, só joguei esse jogo medíocre porquê tava no Game Pass, totalmente esquecível, é impressionante como esse jogo falhou miseravelmente em tudo que tentou fazer.

Bem mediano, gameplay padrão, trilha sonora mais fraca da franquia principal, 0 motivos pra voltar a jogar atualmente, o 2 e o 3 são melhores em todos os sentidos.

Avancei bastante no próprio N64, e depois zerei no emulador, acho que faltou o dedo do técnico nesse jogo, a trilha sonora é boa, mas parece demais com Banjo, parece que esse jogo não tem nenhuma OST própria, depois de um tempo fica repetitivo e chato demais ficar catando milhões de bananas com personagens que não precisavam estar no jogo, é um jogo bem meh infelizmente, é grande demais pra um plataformer de N64.