el nivel del gigabolt o war es una mierdaaaa

hard as fuck, damn i sucks in this gaem

i almost died playing this shit
juego muy adictivo

-para disparar debes de moverte por lo que no puedes quedarte campeando en un solo lugar, aunque si puedes tomar una cobertura y forzar a que los robots se maten entre si.

- hay que ser cuidadoso con tu desplazamiento y decidir la ruta que seguiras, evitando retroceder sobre tus pasos, puesto que el personaje es lento y dificilmente te vas a pasear por todo el cuarto, sobre todo por que evil otto es muy rapido por lo que muchas veces buscaras primero quedarte cerca a una salida, para que evil otto mate a los enemigos o que estos se mueran solos antes de salir de la habitacion.

- lo mismo para el disparo, calcular bien la trayectoria para no fallar los disparos es importante, puesto que tu personaje se detiene al disparar, y en este juego vas con prisas.

- las balas chocan con las de los enemigos

- los enemigos se mueven mas rapido de acuerdo a la cantidad de estos que vas matando, lo mismo para evil otto cuantos menos enemigos mas rapido es (o eso creo)

- los enemigos amarillos no disparan y apenas se mueven, los rojos se mueven y disparan, los verdes son mas rapidos y disparan mas veces seguidas.

-parece que mientras mas robots mates mas rapido aparceran los rojos, para luego los verdes, conte ocho robots muertos para que aparezcan los rojos

- aveces evil otto aparece en mi puta cara y es instakill

- si matas a todos los enemigos te dan un bonus, este depende de la cantidad de enemigos del cuarto, cada uno vale 100 puntos.


This review was written before the game released

currently working out to looks like ryu 💪🏻💪🏻

looks good, sounds good but its sonic

that moment when you realize the first stage was the only one good

my favorite movie have a game, but game sucks

Misoginy ✔
Male supremacy ✔
Balls ✔

Most based ass game of all time indeed

He completado la version americana con todos los personajes y rutas sin continues.

Facilmente uno de los mejores juegos de accion que he jugado nunca, simplemente el juego no para, pusieron al limite a la megadrive llenandolo de jefes uno tras otro (tanto que parece juego de treasure) contando con diferentes personajes a escoger con diferentes finales y niveles regidos por las decisiones que tomes en la historia.

Este es el primer contra en donde te presentan 4 personajes jugables cuya diferencias reacaen sobre todo en las armas que usan, son cuatro 4 armas de las cuales estaras cambiando una con otra para ofrantar cada una de las situaciones que el juego te presenta y esta de mas decir que todas son muy utiles. Ahora en cuanto a los personajes existe una diferenciacion de tamaño que puede beneficiar o perjudicar al mismo, Brownie es el mas pequeño por lo que facilmente puede pasar por debajo de las balas, y de hecho el jefe del cuarto stage se facilita mucho con brownie ya que uno de los ataques del boss pasa por encima de el. Luego esta Fang que es el mas grande y por lo tanto un blanco facil.

Siendo honesto al principio pense que brownie seria el personaje mas OP del juego no solo por su tamaño sino tambien por su doble salto y por que su arma C es muy fuerte pudiendo despachar a algunos bosses muy rapido, pero la verdad diria que el balance de los personajes es cuando menos decente, brownie tiene unas armas muy gimmick por lo que aveces desearas tener armas mas normales para afrontar algunas situaciones, y Fang no se queda atras podra ser grande peri tener armas potentes de corto alcance como el arma B y su arma D esta super OP se trata de un disparo cargado que te va a ser mas que util en varias ocasiones para matar a varios enemigos en fila con un solo disparo o literalmente humillar a algunos jefes. Con respecto a Ray y Sheena, Ray resulta ser el equivalente al personaje clasico de contra con las armas de siempre, y sheena esta preparada para todo.

En cuanto a la historia, aqui te permite tomar decisiones para cambiar el rumbo de la historia lo cual se resume a pasar por niveles especificos para cada ruta que eligas, pienso que la historia es coherente con el gameplay pero solo no me quedo claro una cosa, y es que si decidis dejar vivo a dead eye joe y luego pelear con el doctor desbloqueas el mejor final en donde matas al colonel y matas al alien cell en el misil, pasa que si decides ir tras dead eye joe en el segundo nivel para matarlo el final cambiara, lo que no me explico es como la existencia de dead eye joe afecto esto, siendo que en ambos casos el doctor muere.

De ahi en fuera me a parecido un juegazo redondo, konami fue muy ambiciosa con este contra y sinceramente lo dio todo.


Este juego es un bait perpetuo, vas a estar todo el tiempo en el modo training intentando sacar combos consistentes, y cada vez que tengas un idea nueva que deberia de funcionar el juego te dira "JODETE " y ni se te ocurra ser creativo, ya que esta muy limitado en general.

finally a game that i can speddrun