Played with my kid. We had really fun time.

Played with my kid. This game is very simple and bit repetitive but has good pace for progression. My kid really loved to try different weapons and badges. Recommend for people who want some casual co-op play.
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子供と一緒に遊びました。シンプルでちょっと後半単調になってきますが、ゲームの展開が早いのでダレる前にちゃんと終わります。アイテムが豊富にあるので、いろんな武器を試す楽しさがあります。カジュアルなCOOPゲーをお探しの方にお勧めです。

Played with my kid. We enjoyed first game and this one as well. This second one is more controller friendly. Especially "one button spell casting" gives player to easy access to some of complicated combination of ancient magic and my kid loved to try different magics.

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子供と一緒に遊びました。前作同様に本作も楽しくプレイすることができました。今回はコントローラー操作がかなり改善されており、いろんな魔法を使ってのプレイがやり易くなっているのも良かったです。

Decent Metroidvania, It can be described as "Symphony of Night in bite size". Good for someone who has itch of Metroidvania but doesn't want to invest so much time.
FYI: If you are using high refresh rate monitor, decrease refresh rate to 60Hz. Game becomes sluggish on high refresh rate for some reason.

無難なメトロイドヴァニアです。一口サイズの月下の夜想曲という感じでお手軽でした。さくっとメトロイドヴァニアしたい人にはお勧めかと。
余談になりますが、高リフレッシュレートのモニタをお使いの場合は60Hzに下げてください。高レートのままだとゲームがカクカクします。

A good mixture of Rhythm game and puzzle game. Music , graphic and story telling makes this game very atmospheric.
In the other hand, VR adaptation is disappointing. I was originally planning to play this game on my Quest 2 but rhythm game part is very stressful with VR controller. For whatever game design decision, you have to tilt down the controller to hit notes instead of moving up and down. This way, I felt too uncomfortable and I had to give up playing on VR.

リズムゲームに謎解きアドベンチャー要素がミックスされた面白いゲームデザインです。音楽や演出、演技などが高いレベルでまとまっており、素晴らしい「雰囲気ゲー」として楽しめました。
一方でVRモードは残念な仕上がりでした。元々はVRでプレイしようと思っていたのですが、操作性の悪さに断念。(ノーツを叩く操作がなぜかコントローラーを下に傾けるというもので、難易度ノーマルでも手首がおかしくなりそうでした。)

I picked this game for Christmas and new year holiday game. I was excited about good reputation about this game. However it turned out a bit of disappointment.
It's not a bad game, definitely above the average.
But the problem is, as a fan of this series, I can't really feel "Tales of" feeling from this title even though there is no big change in game system.

前評判が良かったので期待していましたが、今作はテイルズっぽさが抑え気味で消化不良のまま終わってしまいました。国外のマーケットを意識した味付けで、しっかり結果も出てるとはいえ、ファンとしては少し寂しいですね。

Really well made and fine tuned game.
It is difficult but not unreasonable.

とても丁寧に作られたゲームです。
難易度は高いですが理不尽ではないので、最後まで楽しめました。

This is a "playable art" rather than game.

プレイできるアートという感じ。

I picked this game because I wanted to play easy and cheesy Japanese game and this is exactly what I expected.
Combats are easy and fun. System isn't so complicated. Story and characters are average. Soundtracks are good.
Overall, good AA game for those who like anime JRPG related things.

気軽に遊べるコテコテの和ゲーが遊びたくなったのでプレイしてみましたが、期待通りの内容で満足です。
戦闘はそこまで難しくないし、システムもまぁ分かりやすいです。ストーリーとキャラクターは可もなく不可もなく。音楽はなかなか良い感じです。
全体として、まぁ良くできたゲームだと思います。

Unique visual, good soundtrack and likable characters.
Story wasn't so bad but It could be better.
It seems the developers had run out of their time for the final polish.
Overall, it was a nice RPG experience for me.
Looking forward to next game from them.

ユニークなビジュアルと良サントラ。
登場人物も胸焼けするような変なキャラとかもいなくて、低ストレスです。
ストーリーには特に大きな不満はないですが、もう少し頑張ってほしかったかも。
開発の仕上げの時間が足りなかったのか、色々と調整不足や粗が目立つのが少し残念。(インディ開発なので仕方がないのですが)
あとは翻訳の質についてですが、まぁまぁ誤訳が目立ちます。特に終盤にかけて質が低下してる感じが見て取れました。
とはいえ、インディ開発でここまで野心的な作品を生み出したことは素直に称賛したいです。次回作にも期待しています。

Played with my son and we had a good time.
Took about 6 hours to beat the final boss in normal mode.
Graphics and animations are really beautiful.
Platforming gets bit difficult in later stages. Combat and puzzle solving are decent.

息子と一緒にプレイ。難易度ノーマルで、ラスボスクリアまで約6時間ほど。
グラフィック、アニメーション共にハイクオリティなので、見てて楽しい。
後半になるとジャンプアクションで少しシビアな所が出てきますが、どちらか片方が突破出切ればOKなので、詰むことはないと思います。
ギミックは取り立ててユニークな物は無かったですが、理不尽なものは無く、子供でも理解して解ける所がよかったです。
戦闘も特に理不尽と感じる部分は無かったです。

I am a P of Kotoka and Aiko.

琴歌ちゃんと藍子ちゃん担当です。

It is just a generic gacha game with a little bit of SaGa flavor.

ロマサガっぽいだけの普通のガチャゲーでした。ミリアムSSRを待ってましたが耐え切れず早々に引退。