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guil
(ela/dela)
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muita ambição dos cara. queria dar uma nota alta mas é desproporcional demais um jogo desses num GBA e acaba criando um monte de problema: desde os controles apertadíssimos até coisas características da série, tipo o uso do menu (só serve pra trocar de item. nem o mapa das "dungeons" soa importante aqui. o modelo fica extremamente maçante com o decorrer do jogo)

não tem porque ficar pegando conchinha e juntando dinheirinho a não ser pela lógica "completacionista" (à essa altura do campeonato? pelo amor de deus, né?), então a mecânica das "kinstones" acaba parecendo inútil demais e maçante demais também, tirando as que são mandatórias. nem as habilidades da espada são tão úteis assim já que o jogo é extremamente fácil e simples. nem juntar todos os corações se faz necessário!! o jogo não exige isso tudo pqp!!!! desperdício de um monte de ideia muito boa, e o pior é que a maioria dos problemas não tem solução. o formato e as proporções do jogo apenas não encaixam com a plataforma. lamentável

praticamente Zerado, mas marcado como Abandonado porque larguei o jogo na última fase da última luta do último chefe: a habilidade "peril beam" é uma ideia terrível em um jogo tão fácil, é inútil como quase todas as outras e só serviu pra quebrar o "timing" da mecânica da luta. foi a gota d'água depois de já estar tão cansada de insistir num jogo lotado de "loops" sem razão de existir. terrível terrível terrível

1 estrela pelos gráficos lindos e a outra pelo potencial desperdiçado da mecânica de "minish"

fofinho mas meus dedos doem

"For the people that have died on this island.
And for the people that live on this island."