StalwartClam
8 reviews liked by StalwartClam
"Once you’re at rock bottom, the only way forward is up. But the bottom doesn’t have to be all dark and gloomy. If you can stand and look up, you’ll see the light of hope there"
Yakuza: Like A Dragon não é apenas um Yakuza de turno, ele é um JRPG em cada característica de sua essência. Se você é fã desse gênero, aproveite essa experiencia mágica.
Uma das maiores homenagens a um gênero de videogame que já vi, a maneira que o Ichiban é e referencia um herói de RPG, a construção das dungeons, os Drinks Links (tal qual os Social Links de Persona), sistema de classes como Final Fantasy antigos, a Sujidex, e outros. Ele é tão inteligente como homenagem que ele referencia não apenas no humor, mas na própria progressão, o Ichiban vive uma jornada do herói, seus maiores inimigos controlam o poder de maneira metafórica ao gênero, e muitas outras simbologias, da qual esse jogo é rico.
Sua narrativa é TÃO RICA, apesar de sua primeira metade não ser tão engajante quanto a do 0, eu admiro a progressão e escala dos acontecimentos, tudo tem seu devido tempo de desenvolvimento, com um ótimo pacing. A politica geral de Yokohama com a "guerra fria" dos grupos que a lideram, e toda a discussão de membro na sociedade são muito boas, e PRINCIPALMENTE seu climax, a simbologia dos armários e das duas metades, eu chorei... E o que carrega muito dessa experiencia são seus personagens, incríveis tanto individualmente, com um crescimento tanto no plot principal quanto nos DL, quanto em grupo, a interação geral é tão divertida, humana, que te faz sentir falta ao terminar.
E claro, uma das gameplays mais divertidas de seu meio, visualmente maluco e único vindo das loucuras do Ichiban, e na jogabilidade misturando tantas mecânicas diferentes, a movimentação tal qual um tático, interativo tal qual um action, e características gerais antigas e atuais, como classes, golpes em conjunto, e tudo isso ainda mantendo a personalidade da franquia em cada característica. Tem um excelente balanceamento, desafiador e renovador sempre que necessário.
No fim, uma das experiencias mais valiosas que já tive com o gênero e videogame no geral, Like a Dragon está no meu coração.
Yakuza: Like A Dragon não é apenas um Yakuza de turno, ele é um JRPG em cada característica de sua essência. Se você é fã desse gênero, aproveite essa experiencia mágica.
Uma das maiores homenagens a um gênero de videogame que já vi, a maneira que o Ichiban é e referencia um herói de RPG, a construção das dungeons, os Drinks Links (tal qual os Social Links de Persona), sistema de classes como Final Fantasy antigos, a Sujidex, e outros. Ele é tão inteligente como homenagem que ele referencia não apenas no humor, mas na própria progressão, o Ichiban vive uma jornada do herói, seus maiores inimigos controlam o poder de maneira metafórica ao gênero, e muitas outras simbologias, da qual esse jogo é rico.
Sua narrativa é TÃO RICA, apesar de sua primeira metade não ser tão engajante quanto a do 0, eu admiro a progressão e escala dos acontecimentos, tudo tem seu devido tempo de desenvolvimento, com um ótimo pacing. A politica geral de Yokohama com a "guerra fria" dos grupos que a lideram, e toda a discussão de membro na sociedade são muito boas, e PRINCIPALMENTE seu climax, a simbologia dos armários e das duas metades, eu chorei... E o que carrega muito dessa experiencia são seus personagens, incríveis tanto individualmente, com um crescimento tanto no plot principal quanto nos DL, quanto em grupo, a interação geral é tão divertida, humana, que te faz sentir falta ao terminar.
E claro, uma das gameplays mais divertidas de seu meio, visualmente maluco e único vindo das loucuras do Ichiban, e na jogabilidade misturando tantas mecânicas diferentes, a movimentação tal qual um tático, interativo tal qual um action, e características gerais antigas e atuais, como classes, golpes em conjunto, e tudo isso ainda mantendo a personalidade da franquia em cada característica. Tem um excelente balanceamento, desafiador e renovador sempre que necessário.
No fim, uma das experiencias mais valiosas que já tive com o gênero e videogame no geral, Like a Dragon está no meu coração.
It looks great, is making me nostalgic, is clearly made with love and I like the idea behind it but something irks me about it. The way the menu looks and the way it’s managed is not great. Often times when you’re interacting with objects, you get the menu where you have to click buttons (or touch screen) all the time. The menus also look tiny and weird on an iPad Pro 12.9 inch but that might be the case because landscape mode was added later.
Even though cozy/farming games normally gradually give you more options, the way it’s presented here is very demotivating. There are tons of things you can interact with and you’re always told you can’t because you’re missing the materials. It’s like looking through a glass wall. I’d rather not be shown those objects right away and gradually introduced over time.
What was also annoying was the fact that everything regenerates super quickly. I cleaned the garden by picking up the bushes and they’re back and many a couple of seconds later. How am I going to keep the garden pretty and clean?
Maybe I’m just not getting it and the game wants to do certain things differently but I don’t feel like playing more based on what I saw.
Even though cozy/farming games normally gradually give you more options, the way it’s presented here is very demotivating. There are tons of things you can interact with and you’re always told you can’t because you’re missing the materials. It’s like looking through a glass wall. I’d rather not be shown those objects right away and gradually introduced over time.
What was also annoying was the fact that everything regenerates super quickly. I cleaned the garden by picking up the bushes and they’re back and many a couple of seconds later. How am I going to keep the garden pretty and clean?
Maybe I’m just not getting it and the game wants to do certain things differently but I don’t feel like playing more based on what I saw.
Back when my sister and I didn't know about the forums (nor did we have internet), this was the game to beat. It took us a long time to do it, but it was so much fun. I remember ranting for a while about this game with my kindergarten teacher. Why did she let me do that haha.
Love the atmosphere! Great game to play with a cup of cocoa and a blanket.
Love the atmosphere! Great game to play with a cup of cocoa and a blanket.