TioKreitus
Meus amigos, esse foi o melhor presente de natal que eu poderia receber. E ainda foi dado por uma empresa multinacional que nem sabe que eu existo.
Para começar o fato dele ser de graça já amenizou um pouco das minhas expectativas, achei que seria só uma cópia de graça de Niflheim do God of War(2018), MAS NÃO! A DLC traz inimigos novos e uma história nova, com um tempo considerável de gameplay (zerei em aprox. 8h).
No trailer liberado no TGA mostrava resquícios de um ambiente grego, esse ambiente que traz um Fan-Service muito forte, mas que, ao mesmo tempo, não se perde na narrativa.
A história da DLC é incrível e carrega uma das melhores performances do Christopher Judge como Kratos. É DE ARREPIAR o que esse cara faz atuando.
Na parte da gameplay, para uma DLC, como eu já disse, é bem longuinho, e não enjoa. A St Monica conseguiu colocar de forma muito melhor o Rogue Like nessa expansão, comparando tanto com a tentativa em 2018 quanto com outros jogos completos do gênero.
Para começar o fato dele ser de graça já amenizou um pouco das minhas expectativas, achei que seria só uma cópia de graça de Niflheim do God of War(2018), MAS NÃO! A DLC traz inimigos novos e uma história nova, com um tempo considerável de gameplay (zerei em aprox. 8h).
No trailer liberado no TGA mostrava resquícios de um ambiente grego, esse ambiente que traz um Fan-Service muito forte, mas que, ao mesmo tempo, não se perde na narrativa.
A história da DLC é incrível e carrega uma das melhores performances do Christopher Judge como Kratos. É DE ARREPIAR o que esse cara faz atuando.
Na parte da gameplay, para uma DLC, como eu já disse, é bem longuinho, e não enjoa. A St Monica conseguiu colocar de forma muito melhor o Rogue Like nessa expansão, comparando tanto com a tentativa em 2018 quanto com outros jogos completos do gênero.
Spider-Man 2 é extremamente divertido, a gameplay flui de uma forma incrível, durante todos os dias que estive jogando entrei em uma imersão que eu não sentia desde o inicio do ano.
Em relação a história, fazendo uma inevitável comparação com o primeiro título, é inferior por menor carga dramática que nas condições apresentadas era muito bem aproveitavel, entretanto está longe de ser ruim e consegue te animar durante as 15-20 horas de jogo. Tal tempo de história não é, também, o satisfatório, mas é suficiente, consegue entregar tudo que prometia sem nenhum tipo de enrolação.
Nas questões técnicas o jogo está muito superior a qualquer coisa presente na indústria atualmente. A definição de mundo aberto com 0 loadings. O framerate estava estável em toda a gameplay e não saiu dos 60 FPS mesmo com Ray Tracing. Único problema são os pop-ins na rápida velocidade do web-swing, mas nada que atrapalhe.
Em suma é jogão, tem uns probleminhas, mas é jogão
Em relação a história, fazendo uma inevitável comparação com o primeiro título, é inferior por menor carga dramática que nas condições apresentadas era muito bem aproveitavel, entretanto está longe de ser ruim e consegue te animar durante as 15-20 horas de jogo. Tal tempo de história não é, também, o satisfatório, mas é suficiente, consegue entregar tudo que prometia sem nenhum tipo de enrolação.
Nas questões técnicas o jogo está muito superior a qualquer coisa presente na indústria atualmente. A definição de mundo aberto com 0 loadings. O framerate estava estável em toda a gameplay e não saiu dos 60 FPS mesmo com Ray Tracing. Único problema são os pop-ins na rápida velocidade do web-swing, mas nada que atrapalhe.
Em suma é jogão, tem uns probleminhas, mas é jogão
Middle-Earth: Shadow of Mordor é um jogo genérico: mundo aberto, side-quests, skill tree. Tudo no convencional que a industria americana de jogos gosta de fazer e lucrar em cima.
Enfim, por mais que eu já tenha jogado cerca de 1000 jogos iguais a esse, o Assassin's Creed do Senhor dos Anéis consegue te deixar muito imerso pela gameplay rápida e brutal, as vezes ficar matando orcs no mundo aberto é mais divertido que seguir a história principal.
Sobre a história foi algo que me decepcionou bastante, a obra promete explorar uma parte interessante da Terra-Média, a própria Mordor, mas em geral foi só um aglomerado de missões rápidas e sem emoção, personagens sem sal, fan-service barato... Gosto muito das obras de Tolkien e sobre tudo que gira sobre, amo histórias medievais, mas realmente a narrativa desse jogo só existe para ocupar espaço.
Concluindo, o jogo é divertido, porém decepcionante. Ainda espero voltar para jogar 'Shadow of War', mas com certeza será em um futuro não tão próximo
Enfim, por mais que eu já tenha jogado cerca de 1000 jogos iguais a esse, o Assassin's Creed do Senhor dos Anéis consegue te deixar muito imerso pela gameplay rápida e brutal, as vezes ficar matando orcs no mundo aberto é mais divertido que seguir a história principal.
Sobre a história foi algo que me decepcionou bastante, a obra promete explorar uma parte interessante da Terra-Média, a própria Mordor, mas em geral foi só um aglomerado de missões rápidas e sem emoção, personagens sem sal, fan-service barato... Gosto muito das obras de Tolkien e sobre tudo que gira sobre, amo histórias medievais, mas realmente a narrativa desse jogo só existe para ocupar espaço.
Concluindo, o jogo é divertido, porém decepcionante. Ainda espero voltar para jogar 'Shadow of War', mas com certeza será em um futuro não tão próximo
Life is strange: before the storm tem ideias boas, mas é chato demais! A gameplay dá sono; a história é toda enrolada e mesmo sendo um jogo curto, praticamente um stand alone, eu esquecia de detalhes que foram lembrados depois; sem nem contar que personagens bons são minoria no jogo. O que me parece é que Before the Storm foi feito para aproveitar o hype do que foi o primeiro jogo (que é incrivel, por sinal)
2015
Estive um bom tempo sem vontade de jogar nada, mas Life is Strange "curou" essa minha falta de vontade. O jogo é sensacional e cumpre seu dever de ser um jogo narrativo que vai te deixar pensando por horas. Um ponto muito forte é seus personagens que vão crescendo muito ao longo dos episódios.
Em questão de gameplay a dinâmica de usar o 'rewind' é muito inteligente, com puzzles interessantes e fluídos, prendendo o jogador na tela. As escolhas que são dadas ao jogador muitas vezes não possuem uma simples ambiguidade do "certo e errado", o que garante que mesmo voltando no tempo, a história tome rumos com consequências.
Os gráficos não são grandiosos, principalmente jogando nos dias atuais, mas a direção de arte consegue salvar as texturas medíocres com um lindo uso de cores e jogos de câmera. Infelizmente, principalmente no fator gráfico o jogo sofre de pesados bugs, com pop-in, cutsceanes travando e tremendo, iluminação falhando, dentre outros. Para um jogo com muito foco na narrativa e no visual, esses bugs atrapalham muito na imensão
Em geral, com alguns problemas nos gráficos, LiS é um excepcional jogo, com uma belíssima mensagem e personagens marcantes. Recomendo a todos, disponível no Ps+ extra e deluxe.
Em questão de gameplay a dinâmica de usar o 'rewind' é muito inteligente, com puzzles interessantes e fluídos, prendendo o jogador na tela. As escolhas que são dadas ao jogador muitas vezes não possuem uma simples ambiguidade do "certo e errado", o que garante que mesmo voltando no tempo, a história tome rumos com consequências.
Os gráficos não são grandiosos, principalmente jogando nos dias atuais, mas a direção de arte consegue salvar as texturas medíocres com um lindo uso de cores e jogos de câmera. Infelizmente, principalmente no fator gráfico o jogo sofre de pesados bugs, com pop-in, cutsceanes travando e tremendo, iluminação falhando, dentre outros. Para um jogo com muito foco na narrativa e no visual, esses bugs atrapalham muito na imensão
Em geral, com alguns problemas nos gráficos, LiS é um excepcional jogo, com uma belíssima mensagem e personagens marcantes. Recomendo a todos, disponível no Ps+ extra e deluxe.
A Plague Tale: Innocence foi uma surpresa, comprei sem saber que iria gostar tanto! Imersão é o que resume esse jogo, total crédito a direção de arte, level design e design de som, todos esses aspectos te fazem sentir toda a agonia que os personagens estão sentindo em meio aos ratos (ainda mais com as features do dualsense).
A história é fechadinha, sem furos, criativa, com personagens legais, porém nada que supere a protagonista Amicia de Rune, da metade para o final a personagem cresce muito, isso que me deixa com uma baita vontade de jogar a continuação.
Como já havia dito acima o level design me surpreendeu, isso porque com uma gameplay simples, o jogo te oferece diversas maneiras de passar dos cenários com as alquimias diferentes. A ultima missão e o capitulo 9 são ótimos exemplos de cenários imersivos e divertidos de passar.
Concluindo, A plague tale é um jogo que não pode faltar na sua biblioteca.
A história é fechadinha, sem furos, criativa, com personagens legais, porém nada que supere a protagonista Amicia de Rune, da metade para o final a personagem cresce muito, isso que me deixa com uma baita vontade de jogar a continuação.
Como já havia dito acima o level design me surpreendeu, isso porque com uma gameplay simples, o jogo te oferece diversas maneiras de passar dos cenários com as alquimias diferentes. A ultima missão e o capitulo 9 são ótimos exemplos de cenários imersivos e divertidos de passar.
Concluindo, A plague tale é um jogo que não pode faltar na sua biblioteca.
2020
Ashes of Ariandel é uma DLC muito satisfatória, para aqueles que pegaram em promoção. Vejo que o principal problema dessa DLC é o preço alto para aquilo que é entregue, sendo uma gameplay de mais ou menos 3 a 4 horas com apenas dois chefes.
Mas eu que não paguei os 80 reais achei tudo muito bom, cenários lindos e cativantes, os dois chefes da expansão são MUITO bons e épicos e é uma bela adição para rica lore de Dark Souls
Mas eu que não paguei os 80 reais achei tudo muito bom, cenários lindos e cativantes, os dois chefes da expansão são MUITO bons e épicos e é uma bela adição para rica lore de Dark Souls
2016
2012
2022
Elden Ring é com certeza uma das minhas melhores experiencias de video-game. Toda a campanha que eu fui fazendo me deu uma sensação de aventura e jornada que eu jamais senti antes, a progressão do meu personagem foi algo tão satisfatório de acompanhar, sendo isso totalmente mérito do incrível mundo aberto.
Em questões dos chefes não tem o que reclamar, cada chefe possui um 'move-set' diferente, juntamente com uma trilha-sonora fantastica. Os chefes mais fracos são quase nulos, sendo que agora eu nem consigo citar um...
A gameplay se tornou algo mais fluído e impressionante do que nunca visto antes na saga soulsborne, várias armas diferentes e com 'move-set' variados e divertidos de se ver, fazendo com que sua gameplay pareça um filme ou algo parecido, tornando qualquer batalha muito épica.
Elden Ring é o ápice das obras do Myazaki, sendo quase um jogo perfeito nos aspectos focados pelo diretor.
Em questões dos chefes não tem o que reclamar, cada chefe possui um 'move-set' diferente, juntamente com uma trilha-sonora fantastica. Os chefes mais fracos são quase nulos, sendo que agora eu nem consigo citar um...
A gameplay se tornou algo mais fluído e impressionante do que nunca visto antes na saga soulsborne, várias armas diferentes e com 'move-set' variados e divertidos de se ver, fazendo com que sua gameplay pareça um filme ou algo parecido, tornando qualquer batalha muito épica.
Elden Ring é o ápice das obras do Myazaki, sendo quase um jogo perfeito nos aspectos focados pelo diretor.
2013
GTA V é um jogo com um roteiro inteligentíssimo com ótimos personagens, mas que foi dirigido como se fosse um sitcom de ação. O enredo têm uma quantidade exorbitante de conflitos que são esquecidos para serem resolvidos de ultima hora, além de missões que servem apenas para serem piadinhas e que não ajudam em nada, só fazendo com que o jogo seja desnecessariamente extenso.
Pensando nas missões, eu achei que elas foram aplicadas de forma repetitiva, fazendo com que eu me cansasse fácil de jogar. Mesmo com a critica anterior, GTA V tem um gunplay divertido e fluído, por mais que seja sem variedade.
O mundo aberto e os veículos são divertidíssimos e bem feitos, ainda mais se jogar em consoles de nova geração, que usam de um belo ray tracing. Sem contar os 60 frames que deixam tudo mais fluído e gostoso de jogar.
Em geral eu reconheço a qualidade de GTA V, porém não foi um jogo que supriu minhas expectativas.
Pensando nas missões, eu achei que elas foram aplicadas de forma repetitiva, fazendo com que eu me cansasse fácil de jogar. Mesmo com a critica anterior, GTA V tem um gunplay divertido e fluído, por mais que seja sem variedade.
O mundo aberto e os veículos são divertidíssimos e bem feitos, ainda mais se jogar em consoles de nova geração, que usam de um belo ray tracing. Sem contar os 60 frames que deixam tudo mais fluído e gostoso de jogar.
Em geral eu reconheço a qualidade de GTA V, porém não foi um jogo que supriu minhas expectativas.