TycoonRaiden
Um remake digno de aplausos, melhora e muito o que sua versão original trouxe, além de tomar a liberdade para expandir ainda mais a aventura com suas próprias ideias
A trilha sonora é impecável, se encaixa muito bem em todos os momentos do jogo e principalmente na reta final, onde ocorre uma mudança na forma de jogar Zero Mission
Infelizmente fiquei preso em um trecho logo no começo, e ter que me apoiar em um guia durante um tempo prejudicou um tanto a minha experiência
Outro ponto negativo são as boss fights, o que devia ser o momento ideal para aproveitar a ótima jogabilidade e o incrível arsenal disponível, acaba se tornando uma grande decepção por serem mal projetadas e restritivas demais
Você vai ter que ficar parado num canto e atirar entre as brechas dos projéteis do chefe, é uma quebra de ritmo absurda
Apesar dos defeitos continua sendo uma experiência memorável e divertida, recomendo fortemente para iniciantes do gênero ou interessados na franquia
A trilha sonora é impecável, se encaixa muito bem em todos os momentos do jogo e principalmente na reta final, onde ocorre uma mudança na forma de jogar Zero Mission
Infelizmente fiquei preso em um trecho logo no começo, e ter que me apoiar em um guia durante um tempo prejudicou um tanto a minha experiência
Outro ponto negativo são as boss fights, o que devia ser o momento ideal para aproveitar a ótima jogabilidade e o incrível arsenal disponível, acaba se tornando uma grande decepção por serem mal projetadas e restritivas demais
Você vai ter que ficar parado num canto e atirar entre as brechas dos projéteis do chefe, é uma quebra de ritmo absurda
Apesar dos defeitos continua sendo uma experiência memorável e divertida, recomendo fortemente para iniciantes do gênero ou interessados na franquia
1996
Pegaram leve na última luta, dá trabalho mas é bem tranquila, ainda mais se querer comparar com o padrão de dificuldade (e apelação) dos chefes de Fatal Fury e KOF
O roster é ótimo, apesar da presença de esteriótipos/visões deturpadas (brasileiro que nem se parece com um e vive na floresta) ainda manda bem
Um detalhe interessante: durante mirror matches o nome (e cor, claro) do personagem controlado pela CPU é diferente do controlado pelo jogador
Muito competente, bonito e satisfatório, é simples mas diverte.
O roster é ótimo, apesar da presença de esteriótipos/visões deturpadas (brasileiro que nem se parece com um e vive na floresta) ainda manda bem
Um detalhe interessante: durante mirror matches o nome (e cor, claro) do personagem controlado pela CPU é diferente do controlado pelo jogador
Muito competente, bonito e satisfatório, é simples mas diverte.
Tudo o que quis logo após alguns minutos jogando era que acabasse o mais rápido possível, é muito anti-diversão mas se você acha que tem que ser assim, tudo bem, esse jogo é um prato cheio pra quem quer ter o dia destruído
Chega a ser engraçado os spots absurdos dos inimigos, é tudo bem planejado pra te pegar de jeito e que quase sempre é improvável de sair sem tomar um dano. De tantos inimigos, sóa mulher barro e o ESQUILO prestam
Algo que bato palmas é para o trabalho de arte do jogo, é fenomenal! O novo design do Simon é super estiloso e o jogo fica visualmente mais agradável na versão arrange
A música não é ruim mas não é nem pouco memorável, isso em excessão da trilha que toca quando você morre(que ecoava na minha mente enquanto estive escrevendo)
Escolhi como meu primeiro Castle pra começar mais localizado na história (ideia tola), dói dizer que foi uma péssima experiência
Chega a ser engraçado os spots absurdos dos inimigos, é tudo bem planejado pra te pegar de jeito e que quase sempre é improvável de sair sem tomar um dano. De tantos inimigos, só
Algo que bato palmas é para o trabalho de arte do jogo, é fenomenal! O novo design do Simon é super estiloso e o jogo fica visualmente mais agradável na versão arrange
A música não é ruim mas não é nem pouco memorável, isso em excessão da trilha que toca quando você morre(que ecoava na minha mente enquanto estive escrevendo)
Escolhi como meu primeiro Castle pra começar mais localizado na história (ideia tola), dói dizer que foi uma péssima experiência
1995
É ótimo para o tempo em que saiu, o gameplay e modelagem dos personagens evoluiram bem e tem até um modo treino
Só que os dois primeiros jogos da série envelheceram mal na questão de jogabilidade (óbvio), os comandos tem dificuldade pra sair e os bonecos são tudo duro, quando se faz um golpe pulando o personagem parece o super Mario...
O final da Jun é lindo, não tem uma única palavra sequer mas diz tanto sobre ela
Felizmente vão trazer ela de volta no Tekken 8, e será épico
Só que os dois primeiros jogos da série envelheceram mal na questão de jogabilidade (óbvio), os comandos tem dificuldade pra sair e os bonecos são tudo duro, quando se faz um golpe pulando o personagem parece o super Mario...
O final da Jun é lindo, não tem uma única palavra sequer mas diz tanto sobre ela
Felizmente vão trazer ela de volta no Tekken 8, e será épico
2007
ABK é sucessor de Akatsuki: Shisei Ichigo, sendo posteriormente lançado para os arcades no Japão. Intitulado de Akatsuki Blitzkampf Ausf. Achse, essa versão recebeu conteúdo extra, como personagens e cenários novos
Apesar de simples, se torna complexo quando explorado mais a fundo, inclusive, é exatamente por isso que pode ser considerado uma ótima porta entrada para novatos em fighting games. Aqui se utilizam apenas três botões de ação (A, B e C), que quando combinados realizam diferentes golpes, tais como agarrão e parry
O que mais me agradou foi a facilidade para jogar e a criatividade na uso dos temas, é muito impressionante a qualidade que esse jogo tem para a época em que foi lançado, ainda mais por um grupo pequeno de desenvolvedores
Recomendo fortemente, roda em qualquer computador de tão leve que é e falo isso sem medo algum!
Apesar de simples, se torna complexo quando explorado mais a fundo, inclusive, é exatamente por isso que pode ser considerado uma ótima porta entrada para novatos em fighting games. Aqui se utilizam apenas três botões de ação (A, B e C), que quando combinados realizam diferentes golpes, tais como agarrão e parry
O que mais me agradou foi a facilidade para jogar e a criatividade na uso dos temas, é muito impressionante a qualidade que esse jogo tem para a época em que foi lançado, ainda mais por um grupo pequeno de desenvolvedores
Recomendo fortemente, roda em qualquer computador de tão leve que é e falo isso sem medo algum!
2019
2020
nota referente ao multiplayer do jogo (que testei na beta)
A infinity ward insiste no erro e pior, continua inventando merda.
O próprio armeiro que foi um acerto em cheio, conseguiram estragar: progressão lenta pique Cold War e mesmo tendo uma arma no nível max. tem que jogar com outras pra liberar os attachments restantes 😐
A infinity ward insiste no erro e pior, continua inventando merda.
O próprio armeiro que foi um acerto em cheio, conseguiram estragar: progressão lenta pique Cold War e mesmo tendo uma arma no nível max. tem que jogar com outras pra liberar os attachments restantes 😐
2005
1997