37 Reviews liked by Ukato


Quem conhece a saga Mortal Kombat sabe que esse reboot foi espetacular, muito coerente com as histórias dos jogos antigos. O modo história não é muito desafiador (com exceção do Shao Khan). Perfeito pra jogatina com amigos.

Gráficos lindos, a história em si fica muito previsível a partir de um ponto, mas não tira o brilho do fim do game. Por grande parte do jogo se passar em São Paulo (apesar de parecer mais o Rio de Janeiro) tem muita referência ao Brasil, mas algumas delas equivocadas.

A ambientação do jogo é MUITO BOA, bons personagens e "chefes" desafiadores. O que o Batman espanca de prisioneiro nesse jogo não tá escrito!

O jogo em si é muito mais completo que o Asylum mas os vilões tem motivações um pouco superficiais (exceto o Coringa). Mesmo assim o jogo é bem divertido, e as missões secundárias são incríveis.

O único motivo desse jogo não ser melhor é porque a história é super curta. A ambientação é INCRÍVEL, a atmosfera de terceira guerra mundial é muito real.

O jogo do Crash de mundo aberto. Os "boss" são legais e as mecânicas de usar os mutantes para passar determinadas fases também. Mas a história do game é curta e literalmente igual ao game Crash of the Titans. Indiscutivelmente o game traz uma nostalgia muito boa da época do Playstation 2.

Mais do mesmo. Esse jogo tá longe de ser tão bom quanto Asylum ou City. A história principal do jogo até tinha um potencial, mas acaba ficando repetitiva rapidamente. A nova gameplay de investigar as cenas de crimes é MUITO LEGAL, mas acaba aparecendo pouquíssimo durante a história. O final também é inferior aos jogos anteriores.
Resumidamente o jogo tem poucas inovações e uma história repetitiva.

(Algo que me irrita nas lutas desse jogo é a falta de variedade de combos, você praticamente só aperta um botão durante o jogo todo).

Uma ótima opção para você que não quer jogar games longos e complicados. Trilha sonora muito boa, tendo algumas músicas do próprio desenho. Os controles são muito simples, o jogo é definitivamente muito fácil, mas não deixa de ser um clássico.

Bom e nostálgico. Mesmo sendo super curto o jogo acerta em trazer de volta aquela jogabilidade dos jogos Beat 'em up do SNES. A história também segue a mesma linha dos jogos antigos, a trilha sonora é ótima, o game é cheio de referência a franquia e em co-op fica MUITO mais divertido.

Mais do mesmo. A história é boa, mas desde que a Ubisoft acertou no Far Cry 3 o enredo dos jogos da série tem o mesmo rumo, mas isso é o menor dos problemas. O game tem um sistema de progressão de história SUPER repetitivo e linear, que enjoa facilmente depois de um tempo jogando (você precisa fazer missões secundárias para avançar na história). Terminei o game hoje e sofri com a quantidade de bugs presente no jogo. Falhas de textura, draw distance bugando e deixando o game feio, framerate caindo DO NADA e por aí vai.
O vilão principal do jogo, a dublagem PT-BR e a possibilidade de ter um "aliado" durante os combates são pontos altos do game.
O final do jogo é de fato impactante, a história, mesmo fictícia, consegue fazer claras referências ao mundo real.
ÓTIMA TRILHA SONORA.

Desbalanceado, como todo FIFA. Okay, é nítida a mudança de movimentação da bola e dos jogadores, realmente mais realista. Mas é absurdo como é muito mais fácil atacar do que defender.
Em contra partida não vejo nenhum "simulador de futebol" que esteja a altura do FIFA.

(Só joguei porque estava na pass, acho ABSURDO o preço desse jogo, principalmente se levarmos em consideração que tem pouquíssimas melhorias gráficas/mudanças)

Contras:
-História super curta.
-Alguns novos personagens muito bem desenvolvidos e outros totalmente rasos.
-Dublagem nacional ruim, principalmente a da personagem Cassie Cage (Pitty ótima cantora, nada contra, mas que dublagem HORRÍVEL).
Prós:
-Três estilos de luta diferente para cada personagem.
-Gráficos e Fatalities muito mais bonitos.
-Músicas e efeitos sonoros excelentes.


The execution of this game's ideas are incredibly rough and the gameplay would probably be weak even without the bugs, but god I miss when Sonic games actually tried compared to the 2010s ones.

Veredito: Difícil, bonito e recompensador.

Celeste é um plataforma simples e direto: 7 fases, chegue no fim da fase pulando pelo caminho. Mas é muito, muito mais que isso.

A história não é grandiosa. É íntima, e uma metáfora linda: uma garota com depressão escalando uma montanha, onde aquela parte de si que ela odeia ganha corpo e voz. Alguém lidando com uma doença mental que mexe com seus sentimentos. E conquistando sua montanha, tanto simbólica quanto literal.

Essa filosofia invade a jogabilidade. Celeste é MUITO difícil, mas deixa claro desde o início que você consegue. Que tem como chegar lá, basta respirar e tentar de novo. O seu tanto de erros é motivo de orgulho, porque quer dizer que tu tá aprendendo. E tudo bem precisar de ajuda.

Sem falar na quantidade obscena de coisa pós-créditos. Quanto mais joga e quanto melhor tu fica, mais fases secretas o jogo tem, cada vez mais difíceis, mas sempre dentro da sua capacidade. Não lembro a última vez que um jogo me deixou tão orgulhoso da minha própria habilidade.

Veredito: Fodástico.

Assim como Chrono Trigger está pros jRPGs, assim como Banjo-Tooie está pros plataformas 3D de colecionar bugigangas, ou como Zelda Twilight Princess está pros jogos épicos de aventura... Também do mesmo modo, Hollow Knight está para os metroidvanias.

Se você gosta do gênero, não existem desculpas: você tem que jogar. ❤