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This review contains spoilers

Esse jogo é fenomenal em tudo o que propõe. Mas não consigo fazer uma Review dele sem separar por partes, pois cada mínimo detalhe merece ser exaltado, então vamos.

Gameplay: A gameplay não poderia representar melhor o que é a nossa jornada: Um guerreiro bravo e determinado, porém que aparenta um tanto inexperiente em certas situações. Constantes tropeços e o andar desajeitado demonstram inexperiência do protagonista. A física é absolutamente fenomenal, com você, jogador, sentindo o impacto de cada ataque do colosso, de cada tremor, cada movimento que tenta derrubar o protagonista.

História: A história é bem aberta e a narrativa nada expositiva. Tudo é muito interpretativo, então digo aqui minha interpretação (com spoilers). O protagonista busca salvar alguém, para isso vai até esse paraíso proibido junto de sua Égua, Agro, e enfrenta 16 colossos dominados por sombras para salvar a moça. Enquanto ele tenta salva-la, existe uma espécie de ordem que quer impedir que isso aconteça. No final, Wander, o protagonista, acaba salvando, porém, corrompido pelas sombras dos colossos derrotados e com objetivo concluído, foi derrotado pelos cavaleiros da ordem, tendo sua alma lavada e voltando a ser um neném.

Significado: O significado da história é totalmente interpretativo na minha visão, já que as cutscenes são poucas e, como disse, nada expositivas, mas eu interpreto de duas formas, a primeira é mostrando até onde vai o ser humano para alcançar seu objetivo. Matando criaturas que não fizeram qualquer mal, com desafios, cada vez mais sendo corrompido pelas sombras e ainda assim prevalecendo a ambição de salvar a moça.
Outra interpretação que tive é de que Wander na verdade quer reestabelecer o bem, que é a moça que ele quer salvar (essa que usa branco durante 100% do jogo, para mim, representando paz e bondade). Wander, derrotando os colossos, absorve todo o mal com objetivo de trazer o bem, mostrando que há a necessidade de um equilíbrio. No final, Wander tem sua alma lavada, se torna um neném por ser a forma mais pura e livre da maldade, sendo recompensado por todo o seu trabalho.

Trilha sonora: Não há como usar outra palavra senão "Perfeita". Passa toda a emoção que o jogo deseja passar; Aventura, solidão, coragem, medo... Isso quando ela não está ausente, mostrando ainda mais como aquele paraíso é vazio e como Wander se sente solitário.

Gráficos: Joguei a versão de PS2, então hoje podem estar um pouco datados, mas para mim não afetou em nada. Inclusive digo que o jogo é lindo até hoje, com os colossos tendo designs absurdos.

No geral, um jogo que vale sua experiência com toda a certeza. Diversão e emoção perfeitamente concentradas nessa obra prima do mundo dos jogos. Arrepiei em cada música, cada cena, cada colosso derrotado e garanto que se jogar o jogo sem estar com algo a mais aberto, focando na experiência dessa obra de arte, vai sentir o mesmo.