14 reviews liked by bIoodborne


acabei com as crianças nessa porra mds

BRIAN HARDING E HUGO VEGA VOCÊS SEMPRE SERÃO OS MELHORES.

Enfim, além disso...
O jogo é muito legal na maneira que se desenrola, sendo uma visual novel decentemente escrita que equilibra (de uma forma que eu gostei) o plot de você com a sua filha e o de você com os um ou mais pais que você tenta romancear ao longo do jogo, com personagens que parece que só precisavam de mais tempo de tela pra se desenvolverem mais e continuarem sendo expandidos de forma positiva, bem, pelo menos alguns deles. O jogo não se leva a sério e isso não é um problema, pelo menos em parte...

O que é de fato um problema é que o jogo se contenta em ser apenas isso, personagens majoritariamente cativantes em rotas pré-determinadas e imutáveis, onde na maior parte das vezes a suas escolhas se resumem a ter um encontro bom ou ruim, mas sem poder mudar mais que isso, e eu acho que isso arrasta demais o jogo e tira muito do potencial que ele tinha de ser uma visual novel com replayabilidade alta.

O sistema de notas é desnecessário se o jogo vai simplesmente analisar se o encontro foi bom ou ruim, pouco importa pegar um S nos 3 encontros se no final isso não vai me recompensar com nada a mais. O fato de que cada um dos pais tem basicamente uma história escrita e você tem poucas escolhas que se resumem a ser uma pessoa agradável ou um cuzão faz a experiência ser simplista e tira muito da profundidade que eu queria tanto que esse jogo tivesse, entre isso e falta de rotas alternativas com romances mais cedo ou simplesmente mudanças nos tipos de diálogos, faltou substância, e a ausência de mods é mais triste do que qualquer coisa, no final eu vejo como e porque isso foi um sucesso momentâneo, mas que, infeliz e justamente, acabou esquecido em pouco tempo.

This review contains spoilers

“it was all for nothing.”
3 — the act of existing is enough.

é basicamente o que eu achei do jogo. lindo demais esteticamente, a jogabilidade também não me incomodou em nenhum momento. os personagens são ótimos e interessantes, e os diálogos sempre me prendiam. tudo dá aquele gostinho de querer mais, saber mais. o problema é que o jogo acaba sem te entregar esse mais que você fica desejando. eu compreendo o ponto por trás – o fim é linear, ele virá do mesmo jeito para todos, independente de como, quando, onde ou por quê… no entanto, ainda existiam várias perguntas não respondidas no plot e acredito que poderiam ter sido exploradas na suposta relação que iria surgir entre clarissa e renee, duas personagens muitíssimo cativantes que perderam seu propósito quando o ato final acabou com o howard. no mais, apreciei muito como sempre deixavam o jogador ter controle sobre o ponto de vista do guaxinim. parecia alternar entre niilismo, absurdismo e existencialismo. apesar dos apesares, me diverti jogando!

lisa: not the best time to bring this up, is it?
tatsuya: i'm only interested in jun
lisa: you're fag-tastic

This game is a masterpiece. It is a very refreshing experience, environmentally, tonally and thru its storytelling, which makes it quite unique. Most games lack originality, it's a real testament to a studio when they can offer something that has never been done before. This is one of those games that you will either love or hate. Much similar to BG3 & TotK, this game now changes the way I view video games. This is a game for ppl that want to invest themselves in a rich narrative while Gameplay isnt priority

Divertidinho, meio repetitivo mas mecânicas legais e gráficos bonitinhos. Joguei em 2018/19, então tá meio difícil de recordar, mas lembro que foi legal a experiência.

I have a complicated relationship with Jedi: Fallen Order and I mostly finished it because I love Star Wars and really wanted to play a new game set in that world. I didn't hate the game by any means, but it had a lot of problems. First, I don't get why they decided to make it a soft "Soulslike". It makes combat so much more frustrating and less fluid which doesn't make any sense for a Star Wars game. Sadly the same can be said for Jedi: Survivor, but they did tweak the combat a bit to make it way more forgivable for casual players like me. I don't WANT to play on Story Mode but honestly I did towards the end cause I just didn't have fun with the combat anymore. This obviously is a me problem, but I can only speak of my own experience anyway.

Now, how is the rest of the game? The story is much better this time around and the characters, especially Cal, do get a lot more development. There are a few too many twists in the story, but most character interactions are well done and some moments are quite emotional. I felt an actual connection to these characters.

The gameplay, as I said, is a bit annoying and that is true for non-combat stuff as well. They tried to add a lot of abilities for moving around, jumping, etc. and it is fun most of the time but sometimes the timing is off and the hitboxes. It's just super annoying. I died maybe 3-4 times to actual enemies in the later game and 100 times because I fell down a cliff.

Overall I guess this kind of gameplay is just not for me and that doesn't mean it is objectively bad. Still I think a regular more fluid combat system would work better. This review does sound pretty negative but I actually really really enjoyed most of this game and it was a step up from the first one. I would definitely play another sequel to see where the story goes.

This is the closest that Final Fantasy has come to perfection apart from Tactics.

I don't care what anyone says, this game is sick

Real and awesome people know this is secretly the best game in the series

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