Gameplay incrível, história capenga.

Eu entendo o hate que esse jogo recebe. Realmente mudou tudo comparado ao primeiro e muitas coisas não para melhor.

Acho que o sistema de combate, os golpes, armas, feitiços, isso sim foi muito bem aprimorado, porém o combate em si, não funciona muito bem.

Parece um jogo cheio de ideias novas muito interessantes que não foram muito bem executadas.


O jogo mais importante da última década, falo com tranquilidade.

Já joguei esse jogo mil vezes, mas o que sempre me pega é o world design incrível, é tudo conectado.

Bosses memoráveis, lugares inesquecíveis, é possivelmente o melhor jogo que iniciou uma franquia de jogos.

É mais completo que o 1, tem mais features, é mais bonito, tem mais golpes e ataques, mas a história não é realmente tão interessante quanto o primeiro.

Mas pelas novidades, já vale a experiência.

Mesmo para mim não sendo melhor que o primeiro, esse aqui tem uma das cenas mais incríveis dos jogos, que é a batalha com a estátua gigante. Aquilo é absurdo e incrível até os dias de hoje.

Jogaço do caralho. Muito divertido, história muito genial e gameplay que te prende.

Joguei pra valer agora em 2023 já que quando criança eu jogava e não conseguia ir muito longe.

Que gameplay ruim. É o primeiro da franquia, então entendo toda a dificuldade, devia ser uma engine nova, uma nova aposta da empresa, mas acho que tanto a história quanto a gameplay não se sustentam. História muito infantil e cheia de frases de efeitos "vamos pegar o tesouro!" o tempo todo e a gameplay travadona, a mira das armas não funciona direito, não me diverti nem um pouco jogando esse jogo.

Para mim, o melhor Metal Gear. A gameplay desse aqui é insana, é muito completa, é impressionante imaginar que esse jogo originalmente saiu para PSP. O Kojima tirou leite de pedra nesse aqui.

A história é muito complexa e completa, apresenta novos personagens muitíssimo importantes para a história geral e outros nem tanto que também são muito legais.

Para mim Peace Walker é uma mistura de MGSV e MGS3. A gameplay do MGS3 com as features do MGSV, com o story telling incrível por meio de HQs.

KOJIMA EU TE AMO

É uma grande demo do MGSV: Phantom Pain.

Ao menos conseguimos ver a conclusão da história de Paz.

A gameplay é fantástica, é uma boa base para o MGSV. O jogo se sustenta muito na nostalgia e na gameplay completa que proporciona, porém, até onde conheço, é a pior história do Kojima. É uma responsabilidade muito grande concluir uma franquia tão lendária, e ao meu ver, terminou com um gosto muito amargo.

Jogo muitíssimo completo. História complexa, personagens interessantes e muitas features revolucionárias.

Kojima é o mestre dos mestres, é incrível a imersão que ele consegue propor até num console limitado como o PS2.


Acho que é o jogo que eu mais joguei na vida e também o que mais me diverti, mas me refiro ao modo online.

Cheguei tarde na festa do GTA V (Campanha). Por anos eu só jogava o GTA Online e não vi nada do modo história. Finalmente, agora em 2023 resolvi zerar de uma vez, e sinceramente, fiquei um pouco decepecionado.

A história realmente não é nada demais. As missões são tão desconexas, muitas vezes com temas e objetivos tão bestas que só me faziam distanciar da história central, a amizade quebrada do Michael e do Trevor.

Franklin é um personagem que não foi nada aproveitado. Ele teria a melhor origem dos 3, sendo da Grove poderia ter muitas missões e histórias interessantes pra deixar o jogo mais rico, mas no final ele é só capacho do Michael, e as únicas missões que temos dele são "pegue o carro", "assissine fulano", o jogo inteiro, muitíssimo repetitivo.

O Trevor é caricato e inicialmente, divertido. Mas pra mim logo demorou muito para desenvolverem esse personagem, ficamos mais da metade do jogo com ele sendo só um maluco. Se a piada dele ser maluco não funcionar pra você, então fudeu porque é assim o jogo todo.


Acho que o Michael é o único personagem legitimamente bem escrito, ele que segura as pontas da história do jogo e faz o jogo fluir.

Imagino que o esforço pra fazer o game em si, suas features, carros, armas, customizações, mapa, texturas, que acabaram economizando no roteiro.

Inicialmente, a história é mais cativante que a do GTA V, porém as limitações do próprio jogo o tornam extremamente repetitivo e sem graça.

Existem muitas coisas interessantes do GTA IV como o sistema de "amizade" com outros personagens, as side missions com eles, o realismo da direção, o realismo do combate e também a história, que é menos cômica e apelativa que o GTA V. Mas mesmo assim, ainda é um jogo limitado, até se comparado ao GTA San Andreas.

Me diverti por muito tempo jogando, até umas 10h de jogo, e depois disso, foi cansativo e repetitivo. Zerei o jogo com 26 horas.