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Fanático hasta la muerte de Frank West, de esas obras maestras de Rockstar, de las dos maravillas de la lucha que son Mortal Kombat y Street Fighter y de muchos juegos más
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A priori entro a "Max Payne" sin saber muy bien que esperarme. Muchos han aclamado su gameplay, mientras un buen puñado de personas me hablaban maravillas de su historia.

Habiéndolo completado, he de decir que estamos ante un gran juego que equilibra de manera fantástica una historia oscura y bizarra en ocasiones con un gameplay la mar de adictivo. Ese tiempo bala y esos tiroteos son puro infarto, aunque a veces las balas no vayan donde uno quiere que vaya.

En definitiva, recomiendo "Max Payne" por esa estética de cine negro y, a su vez, cuasiapocalíptica, que transmite las mismas vibraciones que cintas como "El Fin de los Días" o "Fallen". Muy chulo

En algunos aspectos, "LEGO Star Wars: La Saga Skywalker" (2022) se presenta como el videojuego de LEGO definitivo. Sin embargo, hay algunos momentos y mecánicas del mismo que no me han convencido y que me gustaría comentar por aquí.

Primero de todo, ese trailer donde nos decían que íbamos a poder explorar toda la galaxia es mentira. Si, hay viajes espaciales, pero llegado un punto se hacen repetitivos y sin nada de magia. Hubiese preferido otro enfoque, ya que los vehículos terrestres tampoco son nada intuitivos de conducir.

Sin embargo, la recreación de los planetas me parece una pasada y su apartado técnico es apabullante. Añade mecánicas como el disparo en tercera persona o el uso de la fuerza que añaden muchísima diversión al gameplay típico de un juego de LEGO de reventar bloques.

En definitiva, considero que "LEGO Star Wars: La Saga Skywalker" anda en un limbo entre lo mejorcito de los juegos de LEGO y lo peor. Se disfruta muchísimo, sobre todo sus seis primeros capítulos, pero no supera en todo a su predecesor. Algunos elementos me parecen brutales y otros se disfrutaban más en su anterior entrega. Muy disfrutable y ligerito.

"The Stanley Parable" (2013) demuestra lo complejo que puede ser un juego que, aparentemente, se presenta como una experiencia en primera persona simple. Me parece brutal como rompe la cuarta pared y su tratamiento de los finales y de los easter eggs en los videojuegos. No diré mucho para no arruinarle la experiencia a nadie, pero me parece sencillamente magistral.