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把玩家存读档的行为也纳入了游戏的玩法和剧情设置中。主角能够意识到他的每一次失败和死亡,并且据此改善策略。玩家与游戏角色得以共享完全一致的游戏体验。另外,游戏里还提到了一种颇带斯维登堡意味的死法。 在一个人濒死时,他感知到的时间会变得极慢,直至彻底停滞,于是他就被困在自己的意识中经历永恒的痛苦与孤独。这种现象描述的其实就是手残一直卡关的每一个玩家。

A game about everything except golf.

从日本到西伯利亚再到中美洲,三部曲的编剧仿佛在拿着同一个剧本做填空题。

渐入佳境的爆米花游戏。整体跟漫威电影一个套路,一边嘴炮一边打坏人。而且无论是动作系统还是剧情都借鉴了很多隔壁阿卡姆系列的设计。但是...这行云流水般的摆荡动作和足不沾地的BOSS战真的太惊艳了。

2018

视频通话功能的重要性在这里就体现出来了。

全岛第一男模Sakai Jin,满足你对武士/浪人/忍者的所有中二幻想。在竹林深处、寺庙、军营、蒲草原、雪地、枫叶林参与杀阵,在瀑布下、沼泽地、海边怒涛声中、佛窟里与高手决斗。在村镇里cosplay 三船敏郎,在荒郊野岭cos 仲代达矢。剑戟片all in one.

一边看着两人愉快的玩闹一边暗自担忧丧尸的出现,那感觉像是小清新版的希区柯克

死了无数次 。玩到最后只是为了通关而通关。

大招有酷酷的满屏特效!

手牌似乎经过算法调整

可惜。明明有成为一代杰作的潜质。