5 reviews liked by jasons_mom


Ich liebe schlichtweg alles daran, denn besser kann ein Remake kaum aussehen. Man beruft sich auf die Stärken und verändert eigentlich nur die wenigen Schwachpunkte des Originals und passt in Sachen Gameplay einige Dinge an den Fortschritt an. Da machen einige Plotholes der originalen Story plötzlich Sinn und man hat es sogar geschafft, aus der Ishimura eine Open World zu schaffen ohne dass es aufgesetzt wirkt und die Tram zu einer Schnellreisemöglichkeit "degradiert". Das Gameplay selbst ist erneut famos und großes Lob dafür, dass die Waffen ein wenig angepasst wurden. Waren damals noch der Plasmacutter und die Line Gun die einzigen Waffen, die wirklich zu gebrauchen waren, fühlt es sich jetzt so an, dass nahezu jede Waffe für eine spezielle Art Gegner wie gemacht ist und man daher variantenreicher agieren muss um in höheren Schwierigkeitsgraden erfolgreich zu sein. Und wenn wir schon bei höheren Schwierigkeitsgraden sind. Ich liebe es ja, wenn ein Game einen Permadeathmodus hat, der zusätzlich für Panik sorgt. Dieser ist auch hier vorhanden, jedoch mit dem wunderbaren Kniff, dass wenn man stirbt, man dennoch auf seinem Speicherstand weiterspielen kann. Klar, man bekommt dann das Achievement und die Handgun als Belohnung für das Schaffen des Permadeathmodus nicht, aber man kann weiterspielen und man hat nicht das Gefühl Stunden an Progress von einer Sekunde auf die andere verloren zu haben. Im Grunde hab ich kaum etwas zu kritisieren und wenn dann sind es absolut nichtige Kleinigkeiten, wie beispielsweise, dass in meinen Augen die Auflösung deutlich offensichtlicher war als damals... dennoch wirkt das wie eine bewusste Entscheidung, da man darauf sogar im finalen Akt Bezug nimmt. Aber bevor ich weiter ausschweife: Wer die Reihe damals mochte, wird dieses Remake lieben und auch Neulinge der Reihe können hier bedenkenlos zugreifen und bekommen einen würdigen Neubeginn geboten. Besser kann man ein Game eigentlich kaum remaken.

It's bigger, better and badder!

Crazy how this sequel upped the ante quite a lot. It's more focused on action and my god are the enemies A LOT quicker now. Some new enemy types are quite good and some are real pain in the ass. But they require to change the strategy and the fitting weapon, which is quite good.

Kinda insane how Dead Space 2 broke so many taboos and became more relentless than the original, which was already a dealbreaker in terms of gore in a mainstream game.

Playtime: 33 Hours
Score: 8/10

Very fun horror and survival game! I'm not that into survival games at all really but The Forest interested me because of its premise, its cool horror elements and that you can play it all in co-op! The Forest has you play as a father traveling with his son on a plane when it crashes and your son is kidnapped. You then have to find your son, survive day to day and deal with tribes of cannibals that can attack you at any given time.

As someone who's not really that into survival games I found the gameplay to be a lot of fun actually. Building up a fort and various items to help you survive until you to the point where your in a groove and you can get by with ease. The amount of crafting options you have both from a building and supplies perspective is insane. The game also features a bigger selection of weapons then I was expecting with a couple of different axes, bows, a katana (my personal favorite), flare gun etc... You can find these in the various caves you have to explore to uncover items you need for the story. Exploring them reminded me so much one of my favorite horror films, The Descent, and the game even has a Easter egg for it you can find. The game is also quite the looker too with some gorgeous lighting effects and photo realistic graphics.

The game also features quite a good amount of options both graphically and gameplay wise. You can choose whether buildings you make are breakable or not which was good since in the later half of the game you can have huge armies of cannibals attacking your camp at once, and it would just be impossible to rebuild everything back up before the next big attack. The enemy AI as well is really smart. While they attack you almost like how zombies do, they can be smart with how they overwhelm you. At the start of the game they won't attack you as much as they watch you from afar, but later they get more aggressive which makes the whole experience very tense. There is also a decent variety of enemy types as well.

Lastly I like that the games map isn't too big. Its big enough to have interesting locations and landmarks for you to find but not too big that it becomes bloated like so many open world games fall into.

In terms of what I didn't like there are a couple of things. Firstly I wish the story progression was made a bit more clear to the player as unless your checking a guide while playing, it can be very easy for you to wander around aimlessly or go into one of the later caves that your not really ready to take on just yet. A little more direction in the sequel would be nice but I get that they wanted the game to feel more open ended and for players to figure things out. Also at the end of the game you have to make a choice and you don't get the "complete the game" achievement if you make the choice your not supposed to, which really sucks. Might as well not given the player a choice at the end then. I also wish there was character creation as each time you die, you start back at the plane crash site and your appearance is completely randomized. Would have been cool if you could create and personalize your appearance, especially for a co-op game. They also use a Dark Souls like mechanic where if you die you have to run back to your corpse to collect all your equipment which can be frustrating if you were deep into one of the cave systems. Luckily enemies don't respawn in caves specifically after you kill them.

Overall though, this is a solid game as it mixes survival gameplay, horror and cooperative play so well that's its very easy to lose a ton of hours in it. Highly recommend!

All Games I have Played and Reviewed Ranked - https://www.backloggd.com/u/JudgeDredd35/list/all-games-i-have-played-and-reviewed-ranked/

Für nen Euro blind im Sale mitgenommen. Hat nen hübschen Artstyle und ist ein nettes kleines Indiegame, bei dem man nach einem One Night Stand ohne jegliche Erinnerungen aufwacht und man sich mit den Hinweisen im Zimmer die Erinnerungfetzen wieder zusammensetzen muss. Gleichzeitig muss man aber auch mit dem Gegenüber Gespräche führen. Geht insgesamt nur ca. 20 Minuten, hat dafür aber einen Wiederspielwert, da es, je nach Verhalten, eine Vielzahl möglicher Enden gibt.

Puuuh, das war mal deutlich schwächer als die beiden Vorgänger. Beginnt interessant, kommt dann aber irgendwie gar nicht mehr vom Fleck, ist viel zu lange und wiederholt sich einfach nur. Die Open World tut dem Spiel alles andere als gut und auch in Sachen Gameplay ist jetzt von PS3 zu PS5 kaum ein großer Fortschritt zu erkennen. Wirkt alles irgendwie so beliebig. Wollte mich zumindest noch durchkämpfen, damit ich storytechnisch auf dem aktuellen Stand bin, aber irgendwann ging das einfach nicht mehr und hab dann doch abgebrochen (was bei mir äußerst selten passiert) und mir das Ende der Story bei Wiki durchgelesen. Meh.