4 reviews liked by lioni


Perfect game for turning your head off, destroying some enemy bases, flying around, doing some challenges and working on your "watch later" list on YT on the side.

É divertido sair por aí causando o caos no mundo aberto, me proporcionou uma diversão bacaninha por um tempo mas bicho... as missões da história são uma porcaria, eu joguei apenas pra zerar logo e limpar backlog com 0 interesse pro 100%, então foi um saco.

E sobre a história em si, dispensa comentários. Não que eu esperasse algo, mas fazia tempo que não skipava cutscene pra zerar logo.

Se mantém agradável do ponto de vista "ser um jogo relaxante e reconfortante", mas dá um passo para trás no quesito continuidade.

Coffee Talk me conquistou pela sua forma simplória mas ao mesmo tempo complexa de se expressar. Através da perspectiva de um barista, ouvir as histórias de vida de cada um dos personagens que conhecemos é engajante, trazendo consigo diversos ensinamentos e visões a respeito de questões principalmente sociais e éticas que me fizeram refletir bastante sobre tudo, em meio as noites chuvosas ao som de uma rádio lo-fi.

Cada cliente possui sua própria história, seus próprios problemas, suas próprias personalidades, e a forma com a qual acompanhamos a trajetória de cada um deles enquanto lidam com essas questões faz com que nos aproximemos dos mesmos.

Nessa sequência, a turma presente no primeiro jogo está presente, trazendo um sentimento nostálgico enquanto descobria como cada um deles seguiram com suas vidas, mas também chegaram novos clientes, clientes esses que eu não consegui me conectar da mesma forma.

Não são personagens mal construídos ou desinteressantes, longe disso, mas chega a ser discrepante o quão longe eles se encontram em comparação aos personagens "originais" por assim dizer.

Talvez a ausência de uma base narrativa consistente tenha feito muita falta, foi o que eu senti. No primeiro jogo, por exemplo, ajudamos Freya a escrever sua história, que é inspirada justamente por tudo que aprendemos com as histórias de vida de cada um dos clientes. E aqui, nos contentamos com casos misteriosos de vandalismo numa rua antes movimentada, que agora se encontra deserta por motivos sobrenaturais.

Concentrar a experiência numa sequência narrativa esquecível faz com que o foco seja alterado, o levando para a vida de vários personagens ao mesmo tempo, e tirando assim o fator "pessoal" que ajuda a se conectar com cada um deles.

Apesar desses problemas, pode-se dizer que o propósito principal foi cumprido. A fórmula que deu certo anteriormente permanece inalterada, e é uma boa pedida pra investir algumas horas, mas definitivamente, existir ou não existir não faria diferença para Hibiscus e Butterfly.

Jogado no Xbox Game Pass. É muito fácil ver o carinho e a dedicação colocados em Garden Story: o visual fofo é lindo, a história é bem bonita, as mecânicas são até que interessantes e o jogo tem um charme muito gostosinho.

Mas a estrutura de tentar alongar a experiência sem ter o conteúdo necessário matou o jogo pra mim. Altamente repetitivo, eu me via por horas fazendo exatamente as mesmas coisas até que o jogo me deixasse avançar na história. Parecia um clicker mais burocrático que me forçava andar pelos mesmos mapas 5 vezes a cada 10 minutos. Uma pena.