lucasquareli
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Soulslite que parece sem alma!
Não sei por que você jogaria esse game genérico ao invés de qualquer outro jogo soulslike... Joguei Lies of P por 20 horas, o jogo base, mas tem tanta coisa chata que demora 40 para zerar. Tem uma mecânica muito legal onde você tem uma barra azul e fica imortal enquanto bate, e os inimigos têm uma barra vermelha que fazem a mesma coisa. Tem o parry do Sekiro (muito bom) e a jogabilidade de um Bloodborne, mas com uma temática mais fraca (a logo do jogo parece ser feita por IA) e com a história de Pinóquio...
Infelizmente, o jogo é chato pela falta de variedade de inimigos e algumas partes muito difíceis só para o jogo ter mais horas jogadas. O game força os inimigos a terem mil golpes variáveis para você ser obrigado a usar o parry (copiou DMC), junto com a exploração do mapa mais sem graça que já vi, com mil itens repetidos. Parece até que faltam quests secundárias e personagens marcantes no jogo
Não sei por que você jogaria esse game genérico ao invés de qualquer outro jogo soulslike... Joguei Lies of P por 20 horas, o jogo base, mas tem tanta coisa chata que demora 40 para zerar. Tem uma mecânica muito legal onde você tem uma barra azul e fica imortal enquanto bate, e os inimigos têm uma barra vermelha que fazem a mesma coisa. Tem o parry do Sekiro (muito bom) e a jogabilidade de um Bloodborne, mas com uma temática mais fraca (a logo do jogo parece ser feita por IA) e com a história de Pinóquio...
Infelizmente, o jogo é chato pela falta de variedade de inimigos e algumas partes muito difíceis só para o jogo ter mais horas jogadas. O game força os inimigos a terem mil golpes variáveis para você ser obrigado a usar o parry (copiou DMC), junto com a exploração do mapa mais sem graça que já vi, com mil itens repetidos. Parece até que faltam quests secundárias e personagens marcantes no jogo