Dark Souls + Rhythm Heaven

Não vou elaborar

Pelo amor de deus esse jogo é insuportável, talvez eu volte algum dia mas das 2h que eu joguei eu não me diverti em um minuto sequer

O jogo começou uma série que pode até ser meio repetitiva, mas como o primeiro trás muitas ideias novas boas e um level design excelente. A física é um pouco desconfortável e difícil de se acostumar, mas nada que estrague o jogo. Gostei!!

Em termos de evolução, esse jogo conseguiu pegar os elementos do jogo anterior e aperfeiçoá-los, expandindo um pouco acima do que foi proposto. Os controles são muito superiores e o jogo em si flui bem melhor, com um level design mais justo e criativo. Queria que tivesse mais identidade, a maior parte das músicas parecem a mesma com exceção de uma ou outra que se destacam, e uma grande quantia de mecânicas são recicladas do jogo do DS. Ainda assim, é recomendável, é um jogo legal.

Dos 4 da série, esse com certeza é o menos original, reaproveita um tanto de coisas dos outros jogos e no geral não tem muita "alma" colocado nele, a mecânica principal do jogo é coletar moedas o que depois de um tempo se torna bem supérfluo. Mas tenho que admitir uma coisa: dos 3 primeiros, esse foi o que eu tive um melhor tempo jogando até agora. O jogo é muito bem polido. É uma casca vazia, só que uma casca muito brilhante.

Pra mim esse jogo (essa série inteira) é a definição mais pura de preguiça e empurrar as coisas pela barriga. É muita cuzice fazer o mesmo jogo 4 VEZES sem colocar nada de novo na mesa, usando e reusando os mesmos gráficos, mecânicas, tudo. Que cara de pau, nem pra mudarem as músicas, é a MESMA trilha sonora dos jogos anteriores, nem pra serem remixadas, sei lá. As temáticas de mundo, chefes, história, inimigos, cenários, é tudo a mesma bosta. Isso não esbanja um pingo de criatividade, sentimento, originalidade. É fast food, e um que eu tô comendo de barriga cheia ainda, porque é o mesmo prato que eu já comi 3 vezes.

Primeiramente Luigi

Segundamente, o level design desse é genuinamente o melhor e mais criativo de todos dessa série. Aproveita bem os power ups de maneira nova, fora da fórmula que já foi apresentada nos anteriores. As fases desafiadoras e curtas desenvolvidas em torno das físicas do Luigi são um respiro de inovação nessa série saturada. O meu favorito dos 5 de longe.

Sendo uma revolução do gênero de exploração e plataforma na era do PS1, esse jogo não só foi (metade) responsável por definir um gênero próprio de jogos, como é um dos melhores de tal gênero.

O mapa é espetacular. Explorar os cantos do castelo é uma experiência super satisfatória, cada área é diferente com uma vibe e atmosfera intrigantes, principalmente a trilha sonora. Beethoven, Mozart, Chopin, Bach, são porra nenhuma comparado ao que Michiru Yamane fez com esse jogo aqui.

Não é um jogo perfeito, a curva de dificuldade é meio bagunçada porque em alguns momentos você tá fraco e em outros você tá extremamente forte e basicamente imortal. Mesmo assim, o foco do jogo não é o combate em si e sim a exploração, aventura, então meio que relevo. Tem um milhão de segredos e detalhes bizarros que você descobre do nada, eu zerei e sinto que ainda tem um mundo de coisa que não sei sobre o jogo.

Simples mas charmoso, alguns spell cards são um pouco injustos e aleatórios mas tirando isso, bem divertido de jogar

Um metroidvania bem chill, tem personalidade e cenários bem legais, acho que em alguns lugares o level design peca um pouco, mas no geral uma experiência serena

Tão bom quanto o 4° na minha opinião, pena que é bem curto

Esse jogo consegue me deixar nostálgico mesmo tendo jogado pela primeira vez agora. Divertido e com uma estética bem vibrante e única, me lembra chiclete. Tem poucos elementos, mas o fato de conseguir fundi-los torna a gameplay bem criativa e diversificada.