31 reviews liked by ponetelasmedias


I play the original version. It’s too hard.

I play the Japanese version. It’s too easy.

Good game.

Un poco más arcade que su hermano mayor, Hearts of Iron 3, y con mucha menor gestión económica y política que su abuelo el Hearts of Iron 2, sin embargo, Hearts of Iron 4 brilla con luz propia gracias a la inmensa libertad que ofrece a los jugadores (si bien basada en "enfoques nacionales" que son una de las cosas menos orgánicas que he visto en un videojuego).

Se extrañan la minuciosa atención al detalle de Hearts of Iron 3, pero se agradecen nuevas funcionalidades tales como la posibilidad de personalizar a fondo nuestros vehículos y la posibilidad de automatizar nuestras guerras por medio del sistema de "planes de batalla", librándonos así de la carga del micromanejo en un mapa tan grande.

Personalmente me encanta, pienso que es mejorable, pero me encanta.

Probablemente este siempre será mi favorito de toda la saga.

Épico, emotivo, realista, y con un aire a la película "Un puente demasiado lejano" (1977) que me encanta.

Esta es, además, la primera aparición del "capitán Price" (aunque he de decir que a mí me cayó mejor el capitán Foley), probablemente abuelo del Price de los CoD modernos.

El juego como tal presenta una jugabilidad sencilla, es la interacción con sus personajes, orgánica a más no poder, lo que lo eleva a las 5 estrellas en mi opinión.

Nuestros aliados aquí son aliados de verdad, que buscarán coberturas, lanzarán granadas, y abatirán a los enemigos junto a nosotros, en más de una ocasión incluso salvándonos de un enemigo cercano que nos iba a disparar.

No se siente como mera decoración como sí pasa en los Call of Duty moderno, sino que aquí nuestros compañeros son un verdadero apoyo y a menudo tendremos que trabajar con ellos para poder avanzar sin morir mil y un veces, especialmente en la dificultad "veterano".

La misión de Stalingrado siempre será para mí la mejor de la saga <3

Juego sobrevaloradísimo.

Me gustó los primeros días, es muy interesante, pero hay que reconocerlo; a nadie le gusta Minecraft si no es para jugar con amigos, con modificaciones, o en servidores llenos de minijuegos.

Le doy una estrella y media por su inmenso soporte para modificaciones y las inmensas posibilidades y libertades que ofrece, pero pienso que está sobrevalorado porque Minecraft como tal, de base, no sería nada de ser por las modificaciones de la comunidad.

El juego más orgánico de todo Paradox Interactive.

¿Quieres conquistar el mundo? ¿Volver Alemania en una superpotencia militar invencible? ¿Concretar las operaciones filibusteras de los Estados Confederados de América? ¿Llevar la ley y el progreso a África y al lejano oeste?

Victoria 2 te permite hacer todo eso y más y lo mejor de todo es que te permite hacerlo de manera totalmente orgánica. Aquí no hay "misiones" como en Europa Universalis 4 o árboles de enfoques nacionales como en Hearts of Iron 4, en Victoria 2 todo funciona de manera natural.

Los cambios de gobierno, las declaraciones de guerra, los acuerdos de paz, el desarrollo industrial del mundo, la colonización, el crecimiento de la población... todo es natural, sin mecánicas que te tomen de la mano y te faciliten el hacerlo todo sólo porque se supone que la nación que estás jugando debe hacerlo.

En este juego, aunque muchos no lo crean, es posible conquistar el mundo incluso, pero el juego en ningún momento te lo dice, ni te da misiones que te preparen para ello o tan siquiera un logro por hacerlo, tampoco se supone que lo hagas en realidad, pero puedes hacerlo si sabes hacerlo, simplemente porque las mecánicas te lo permiten.

Amo eso, lo orgánico que es y el como en todo momento sientes que todo funciona de manera natural y no porque el país que hayas escogido tenga un árbol de misiones y enfoques te garantice que vayas a conseguir tal o cual cosa.

Lo más parecido que tienes son decisiones y aún así el juego no te garantiza que puedas aprobarlas a todas o tan siquiera que sea conveniente hacerlo.

Lo amo, mi favorito junto a Stellaris.

dont play this game, worst mistake of my life

ok but this is peak. like this is genuinely the first sonic game in years to actually capture the characters personalities. honestly, i don't even think it needed the eggman plot, the game was already good enough without it. also i love the main character, barry the quokka is the best sonic character EVER!!! it's free on steam so if you haven't go play it!!!

Even after the end of the Cold War between the United States and the Soviet Union, world peace is far away, ethnic and religious conflicts and regional conflicts continue, and humanity has finally plunged into the third world war. After the war, war victims from various countries flocked to Japan, which suffered relatively little damage, as refugees. Religious and ethnic conflicts were brought into the country, security deteriorated, and the food and housing situation became a serious problem. Due to the disturbing movements of domestic right-wing forces, the Defense Agency, concerned about the situation, established the counter-terrorism special unit "OSA-CRW" (Counter Rebellion War) and set out to restore public order.

Review:
Super nice art and when you first open it up it feels like you are entering an old machine from a dystopian future. A lot of this feeling is thanks to the hud art, it looks similar to something like Gundam but it really got its own style. The game takes some time to get into but when you understand everything it is actually very rewarding.

The combats really feel like you are controlling big mechas and you can really feel the effort they have put in to make it feel like every move has its own consequences. But the mechanics are almost a little too slow and you can really feel that it was a little too early for its time

upon release, it also got this cool anime PSX intro: https://youtu.be/w-kMBeYW0Dg

This is my favorite visual novel of all time. Yes.

I've dreamed about this game for years and years, wanting to play it but not being able to due to the language barrier. Visual Novel OCR, one of the most amazing apps created by mankind, made me experience this one of a kind, timeless classic. As flawed as it is, it still has the defining characteristics of the "90's weird Japanese game" vibe, the pinnacle of it's genre, which I love very much. This game transports you to another world, full of nuanced and abstract feelings, ideas. It makes you question your very existence, although making you more happy than ever to be alive.

If aesthetic had to be a game, to me, Shizuku would be it.
It's not a game for everybody, though. In fact, I think it's a game for nobody.
If you like this game and/or denpa games in general, though, please, let's chat about it.

Thanks. Thank you again, Japan.