26 reviews liked by tribrigade


eu comprei esse jogo na summer sale pq tava barato e tbm pela nostalgia de jogar esse jogo
lembrar de quando eu tinha uns 4/5 anos e jogava pvz no meu tablet antigo e n conseguia passar das fases da noite e ficava triste
bom tempos

Joguei muito antigamente, bom demais.

A jogabilidade não é uma das melhores, a esquivar é péssima, tem vezes que os inimigos se juntam que fica impossível esquivar. Mas tirando isso até que eu gostei do jogo, muito bom...
depois dou uma olhada no 2

Se lançam versões até hoje tem motivo. Um dos melhores e mais vendidos jogos da história.

Haters gonna hate

Remaster gostosinho demais pra quem jogou o original.
Podiam ter dado uma atualizada na jogabilidade dos controles que ficou defasada e atrapalha um pouco no gameplay, nada grave.

NUNCA PERGUNTE AO FÃ DE DMC O QUE ACONTECEU EM 2013

Pra quem não é (eu), o jogo é muito divertido. Levou hate por se tratar de um Dante totalmente diferente, mas um jogo bom com personagem descaracterizado continua sendo bom.
Conseguindo colocar na cabeça que se trata de um universo paralelo, se consegue aproveitar muito do que o game tem a oferecer.

Esse era obrigatório no lançamento, o original é sem dúvidas o jogo singleplayer mais importante da minha vida. Voltar a jogar depois de tantas vezes, mas agora um remake, é bem surreal.
Felizmente a CAPCOM aprendeu com as críticas do antecessor e nos entregou um jogo bem divertido e redondinho.

O gameplay tá super fluído e viciante, estava com pé atrás com relação ao parry, mas é bem útil e satisfatório usá-lo ingame. O counter de faca (já estabelecido antes) não tinha no jogo de 2005, mas caiu como uma luva. No mais, é o bom e velho headshot+kick que amamos.

Gráficos seguem o padrão da engine, nada revolucionário, mas bem bonito. Deixaram a paleta de cores e os cenários (falo mais sobre) bem parecidos com os de seu pai, o que contribui bastante com o feeling nostálgico que ele traz. Ainda não tenho certeza se gosto do novo visual da Ana Maria Braga do Salazar, mas todo o restante dos personagens ficou ótimo.
Meu saudosismo pode estar falando mais alto, mas senti que a trilha sonora ficou a desejar. Com exceção do familiar menu de save, pouca coisa é marcante.

Bora falar dos CENÁRIOS?
Você começa sem fazer ideia de onde está, e conforme progride, as semelhanças começam a aparecer, virar a esquina e perceber uma ambientação vindo direto do original me abriu um sorrisinho infantil durante todo meu gameplay. Além do puro suco nostálgico, adicionaram mais conteúdo, novidades como os favores ao Mercante (missões secundárias simples), e outras já conhecidas como os puzzles e tesouros, aprimorados e com mais variedade, tudo muito bem espalhado por todo o mapa.

VILAREJO: O mais fiel e carismático. Do momento que iniciamos nossa jornada e seguimos até o lago, as coisas estão bem 1:1. A partir daí, topamos com alguns caminhos pra explorar e matar a saudade que sentíamos desse mundão tão ameaçador ao nosso protagonista, mas super simpático pro player. Acho que foi o mais divertido e o que mais passei tempo brincando.

CASTELO: O mais belo e charmoso. Passei bastante tempo apenas apreciando seu design. Cada quadro, armadura, escultura, jardins e ambientação... Muito carinho em cada cômodo, impecável. Achava algumas partes meio extensas e cansativas demais no original, resolveram meu problema.

ILHA: Se antes era o patinho feio, aqui continua. Não me entendam mal, eles melhoraram bastante coisa e eu vi o esforço. Gostei que deixaram as coisas mais enxutas, mas se comparar com os outros que trazem coisas marcantes pros veteranos, a ilha continua bem whatever.

Obviamente muita coisa no storytelling mudou, colocaram coisas aqui, retiraram coisas ali. A ótima apresentação dos Novistadores no esgoto foi retirada (😭) e deram cabo de um boss. Tirando isso, não se compara, no geral ficou bem melhor. Mais profundidade e contexto em diálogos/files e um tom mais sério ao invés daquele pastelão onde o foco nunca foi sua história.

E os PERSONAGENS? Hmmm... aqui minha opinião diverge um pouco com o restante do material entregue.
Luis e Ashley, desconsiderem esse assunto meus amores, vocês estão ótimos. O restante... vamos por partes:

ASHLEY: Não sou o maior hater, mas é fato, era apenas uma princesa indefesa de personalidade oca cuja únicas palavras conhecidas era LEON e HELP. A construíram melhor dessa vez, tem bons diálogos onde entendemos seu medo e sua vontade em superá-lo pra deixar de ser um estorvo e se tornar mais útil e prestativa. Ela consegue? O que importa é a intenção kkk (ela consegue diversas vezes, sim).

LUIS: Já era bom personagem, e deram mais espaço a ele. Seus diálogos bobos continuam divertidos e tem mais camadas e carisma. No final de tudo fica explícito, só estamos vivos graças a ele.

SALAZAR: Pouco aproveitado e diálogos rasos, além de mudarem sua personalidade. Eu particularmente amava odiar aquela "criança" mimada e suas cômicas interações de conflito e deboche com Leon, esse não tem uma cena memorável sequer, está ali porque tem que estar. A bossfight ficou melhor, pelo menos.

KRAUSER: Real não curti ele não. Trazia antes dublagem bem característica e reconhecível, diálogos interessantes, e sua apresentação com Leon dispensa comentários. Esse novo tem voz bem canastrona, comentários boring e discussões que não agregam em nada.

MIOJÃO: Nessa altura do campeonato, todo mundo deve saber que ele não cala a boca por 20 segundos. Sinceramente? Eu não me importo, desde que sejam diálogos novos. Na vila e o castelo estava tranquilo, chega na ilha e eu já entendi porque arsenal rima com carnaval, não precisa repetir 50x meu consagrado.

LEON: Era um super-humano sarcástico, divertido e bem-humorado do começo ao fim. Cheio de piadinhas e frases de efeito cafonas que provavelmente praticou no espelho antes de ir resgatar a Ashley (todo o charme e carisma de RE4 era do homem).
Agora temos um ser-humano mais realista, ainda possui traços de humor, porém é meio depressivo e está de saco cheio dos Los Iluminados, se encontrando várias vezes em seu limite. Continua como o melhor personagem, mas dessa vez divide melhor com os demais (principalmente a Ashley), mérito deles.
Vou ser saudosista e dizer que ainda prefiro a versão:

- I've sent my right hand to dispose of you!
- Your right hand comes off?

Mas se o antigo é o melhor protagonista da franquia, o novo é facilmente o segundo.
OBS: Descobrimos que é monogâmico, vencemos demais. 🔥😎🙏

Sem necessidade em citar o restante pois cumprem o esperado. Não se destacam, não comprometem.

Não acho que supera o revolucionário Resident Evil 4 (2005), nem precisava. Mas as falhas que encontrei são mais questão de opinião e costume ao se adaptar com o novo, não da qualidade em si. De qualquer forma, fazem pouco barulho com o jogo maravilhoso que nos entregaram. Tudo o que não podia faltar, trouxeram de volta, e muito mais. Joguei do começo ao fim com sorriso de orelha a orelha e um quentinho no coração. Um excelente título pra quem não jogou o lá de trás, mas uma experiência única pros fãs.

3ª run completa, bora pra próxima...
Só pistola e faca ou sem usar ervas verdes? Será que consigo ambas ao mesmo tempo?

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Edit: Platinado 💯🏆

Diferente de outros games de kart, CTR traz uma mecânica de drift & turbo que é necessário usar a todo momento na pista pra ser no mínimo competitivo, então não vejo a galera não-fã do original curtindo tanto esse remake.

Pros veteranos, é um dos melhores remakes já criados. Personagens, pistas, modo campanha... Tudo com o notável salto gráfico necessário, mas mantendo o carinho e a essência. Também é cheio de memes internos pra quem acompanhou essa franquia cheia de altos e baixos.

Temia pelas mudanças no gameplay, mas é a melhor coisa. Muito responsivo e preciso, temos total controle do kart e sentimos isso. Não é fácil devido sua complexidade, mas se você esforçar pra ser bom, você vai ser e ooh boy, it feels good... Lembra sobre ser um game competitivo? Modo online é SELVA e ali os fracos não tem vez.