Aqui vou eu escrever uma """""review""""" de um jogo que eu zerei faz 2 anos.
Esse jogo tem um triplex na minha cabeça, faz 2 anos que eu vendi meu ps4 por motivos financeiros e profissionais, e faz 2 anos que eu sou viúva desse jogo, todo state of play eu fico ansioso esperando o port pra PC q nunca vem.
Ghost of Tsushima marcou um período bem conturbado da minha vida, onde eu tava vivendo um ambiente de trabalho terrível, vivia depressivo, vivia estressado e nesse jogo eu encontrei uma paz, eu me sentia leve, eu mal esperava chegar a noite ou um sábado de manhã pra ficar jogando isso, as vezes eu nem ficava matando, eu só gostava de andar de cavalo ou a pé e admirar o espetáculo visual de Ghost of Tsushima.
Eu adoro a história, eu adoro a gameplay, e eu adoro os personagens, esse é um dos meus jogos favoritos da vida e eu fico absurdamente triste por não poder rejogar por ele ainda estar disponível só no ps4 e no ps5, me faz ter vontade de comprar um ps4 de novo só pra rejogar.
Eu sempre fui obsecado pelo Japão, tanto pela minha descendência quanto pela cultura pop, e nossa, isso foi um presente absurdo pra mim.

eu tenho uma ligação emocional muito forte com esse jogo, ESSE em específico, pelo momento que eu tava vivendo na época enfim, eu sempre vou me lembrar dele, me aproximou de pessoas e era uma forma de esquecer tudo de ruim que tava acontecendo na época.

Eu nunca fui um fã de Dragon's Dogma, tentei jogar o primeiro jogo uma época mas acabei dropando, mas tudo que envolvia esse jogo, seus trailers que estavam saindo, gameplay tudo, me fascinava e eu fiquei extremamente hypado pra jogar ele.
Calhou que veio meu aniversário aí e eu acabei pegando, e pqp, sei lá, é um ótimo jogo, mas ele merecia ser melhor polido pra PC, pq nossa como eu fiquei frustrado no final do jogo, as cutscenes finais estavam com o áudio dessincronizado com o vídeo e ficou MUITO anticlimático.
A gameplay não tem oq reclamar, o combate do jogo é muito satisfatório, de forma que te suga pra dentro do jogo, e vc meio que não liga que ta enfrentando o mesmo goblin pela 218919098° vez, (sim tem uns 7 inimigos diferentes o jogo todo).
Acho que a falta de qualidade de vida, no sentido de tipo, são poucos pontos de teletransporte, as pedras-barca são carinhas até, e viajar de carroça nesse jogo é um porre, 90% das vezes vc vai ser atacado no meio da viagem e a carroça pode quebrar e aí sinto muito, isso não seria um problema se vc conseguisse andar pelo jogo por uns 3m sem ser atacado por um goblin ou um lobo ou uma harpia chata pra caralho.
A história do jogo não é nada ABSURDAMENTE FANTÁSTICA, mas é muito interessante e serve bem seu propósito, as side-quests são legaizinhas, mas nada nível Witcher 3. Mas tem vários momentos de vc pensar "será q eu consigo fazer isso pra passar essa parte" e normalmente da certo, e isso é muito foda.
Em geral, eu gostei bastante de Dragon's Dogma 2, a diferença entre as vocações são boas demais e da vontade de ficar rejogando com as outras classes pelo jogo ser tão gostoso de jogar.

2023

não quero dar nota, esse jogo virou mais que um jogo pra mim, virou uma comunidade e quase um estilo de vida.
Pior que qualquer droga que existe, meu Deus do céu quanto dinheiro eu já gastei aqui pqp
(não sei se me arrependo)

Esse jogo me deixou meio conflitado.
A história e seus personagens são absolutamente fantásticos, e as CG's são maravilhosas, ainda mais considerando que as CG's eles só remasterizaram e não refizeram.
O gráfico do remaster tá lindo, mas o pecado maior é as animações, SIM eu sei que é um jogo que foi feito pro PSP e tudo mais, mas ainda assim, eu não consigo deixar de estranhar, e achar uma quebra de ritmo foda, o combate é bom mas é cansativo ouvir toda hora INICIATING COMBAT MODE.
ZACK EU TE AMO.

Cyberpunk 2077 é sem dúvidas uma das interessantes histórias em toda essa indústria, seja dentro do jogo ou tudo que envolveu ele.
Eu lembro do hype que era cada trailer, cada vídeo, tudo que era anunciado sobre ele, e o quão bizarro isso parecia, e então veio o lançamento e muita gente se decepcionou, com razão, mas eu sempre mantive a curiosidade pra jogar, e cá estou eu, 3 anos depois do seu lançamento, um jogo que morreu e renasceu, e se consagrou como um marco, que jogo, que história, que personagens, que gameplay fantástica.
Tudo nesse universo me fascina pra caralho, eu gosto muito de lore de universo próprio e porra esse universo é fantástico.
Eu não sei explicar, eu sou só fascinado por esse jogo, pelo tamanho, pela grandiosidade, pela qualidade de tudo, obrigado CD Projekt Red, de verdade.

Se tem uma coisa que essa empresa sabe entregar e entrega MUITO bem, é DLC.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty é um marco, não só como narrativa, gameplay, etc, mas como um renascimento de um jogo que foi lançado quebrado e finalmente se tornou tudo aquilo que deveria ter sido.
Essa é uma daquelas histórias que vão te deixar totalmente entretido do começo até o final e extremamente envolvido com o jogo.
Dogtown tá longe de ser maior que Toussaint em witcher por exemplo, mas compensa na sua densidade e nível de detalhes.
Os personagens são muito bem escritos, não vou me alongar muito, prefiro deixar pra review do jogo em si.
Me sinto muito feliz de ter estado aqui desde o começo, de sempre ter gostado, e criticado os defeitos, mas sempre ter sido apaixonado por esse jogo, esse mundo, esses personagens, desde o ps4 em 2021 que foi quando eu joguei pela primeira vez, até hoje em sua melhor forma. Esse jogo significa muito pra mim e eu acho bizarro como eu não canso de jogar ele.

This review contains spoilers

Star Wars Jedi Survivor é um encanto.
O anterior é um dos meus jogos favoritos, por ser fã DEMAIS dessa franquia e consumir quase tudo que sai dela, tirando alguns livros aqui e ali, e é incrível que no meio de tantos personagens e tantas histórias nesse universo, Fallen order e Jedi Survivor conseguem se destacar e Cal Kestis consegue ser um dos melhores protagonistas dessa série.
Narrativamente é incrível. MESMO. Eu gosto demais dessa história e quão bem contada ela é. Do começo ao final, eu não senti aquela famosa "barrigada" pra encher conteúdo a toa, nem me senti cansado de estar jogando.
Esse jogo traz muitas diferenças comparado ao seu anterior e uma delas é que ele traz um mundo semi-aberto bem maior e mais vasto, tudo bem que isso se extende pra 2 planetas mas ok. Kohbo é extremamente divertida de explorar, assim como Jedah, mas o que encanta os olhos em Kohbo é ser um dos poucos planetas em star wars com vários biomas diferentes em um planeta só, o que torna ainda mais divertida e instigante a exploração do mundo.
O combate que já era bom foi melhorado, com estilos de luta diferentes, mas tem que se levar em consideração que o número de inimigos enfrentados é muito maior.
As boss fights desse jogo em sua maioria, são incríveis. Existem claro, aquelas que não são tão incríveis como as outras, mas em geral, elas são muito bem feitas. Assim como as sequências de ação pique Uncharted que já tinha no anterior mas que nesse aqui estão MUITO melhor e da vontade de ficar repetindo o save só pra fazer aquilo de novo.
Falando um pouco sobre os personagens, o Cal mudou muito desde o primeiro jogo, ele ta mais velho, passou agora, anos lutando contra o império, perdendo gente, tendo pequenas vitórias, e isso reflete muito na personalidade dele, de ser uma pessoa otimista no meio disso tudo, durante o jogo, a gente consegue ver ele cansado disso tudo, da luta, da fuga, de se esconder, de perder. Esse personagem é muito bem desenvolvido, fletando com o lado negro, tentando se manter na luz, percebendo que no final das contas ele e Degan Gera talvez não sejam tão diferentes, até onde uma obsessão pode levar alguém.
E isso é extremamente bem executado, a gente nunca teve em uma mídia como tv, cinema, um personagem em star wars que tenha sido tão bem explorado em seu psicológico igual o Cal, na minha opinião (Acredito que o Anakin pode superar isso se contarmos clone wars). Mas enfim, eu amo esse personagem, toda a tripulação da Mantis, a nova e a antiga.
Eu amo o personagem da Merrin, o sarcamo, me lembra um pouco a personalidade da nebulosa de guardiões da galáxia em algumas partes.
Te amo Grizz, você é o melhor.
BD-1 supremacy.
Os vilões são muito bem escritos e suas motivações são bem fáceis de entender e se relacionar, acredito que o Degan poderia ser melhor utilizado, com mais presença, mas não acho que seja totalmente um desperdício. Porém em todos os aspectos, (SPOILER), o Bode foi muito melhor explorado em motivação, história, plot twist, tudo. Gostei MUITO desse personagem e to animado pra ver o que vão fazer com a Kata na sequência.
Falando de performance, o jogo veio muito polêmico pro PC, com uma performance horrível, na época do lançamento eu não tinha um PC que aguentasse então tive que esperar, e eventualmente o jogo foi otimizado, não tá perfeito, eu tive alguns problemas de performance e alguns bugs, que tive que voltar o save etc, teve 1 vez onde o jogo crashou. E é a única razão pra eu não conseguir dar 5 estrelas pra ele.
Em conclusão, Jedi survivor se tornou um dos meus jogos favoritos, por sua história, gameplay fantástica, trilha sonora incrível e seus personagens muito bem escritos, Cal Kestis é meu personagem favorito da franquia, mesmo sendo fã de longa data, eu considero essa, como uma das melhores histórias já contadas em toda a franquia.

decepcionante, faz tudo que o storm 4 faz so que pior.
É realmente decepcionante o trabalho que foi feito nesse jogo, o modo história sendo feito de qualquer jeito, com tanto conteúdo cortado, cutscenes que antes eram totalmente animadas em jogos anteriores foram substituídas por prints do anime com legenda...
O modo história do boruto é interessante, a premissa é boa, mas é muito enrolado, e acaba sendo muito curta... Acho paia, pensar que toda a animação em CG que era pra ser usada no modo história principal veio pra cá.....
A seleção de personagens é... seilá, okay pra dizer o mínimo...

This review contains spoilers

the legend of zelda: tears of the kingdom
Eu tenho uma relação muito íntima com essa franquia desde meus 10 anos de idade, então não é segredo que eu tava absurdamente ansioso pra sequência do meu até então, jogo favorito de todos os tempos, muita coisa aconteceu antes do lançamento do jogo, fiquei desempregado, tive que cancelar a preorder, tive que vender o switch...
Parte dessa situação me deixou muito "desanimado" pra jogar esse jogo, pela situação merda que eu tava vivendo e então o jogo vazou e eu não tava em casa, fiquei preso no transito por umas 2horas e quando eu cheguei em casa tava muito cansado pra qualquer coisa e mesmo assim, tentei baixar o jogo que tinha vazado pra tentar jogar no meu antigo PC. E obviamente que não deu certo, enfim, pouco tempo se passou, os emuladores meio que se estabilizaram e eu pude tentar jogar num PC que claramente tava fazendo um esforço desgraçado pra rodar aquilo, e OBVIAMENTE não seria zelda se eu não tivesse que rejogar o começo pelo menos umas 3 ou 4 vezes igual aconteceu com o BOTW, OOT, TP, e agora com o TOTK.
Não pq eu gostaria de recomeçar o tempo todo, mas por inconveniência. Meu PC antigo, chorava pra rodar a 20 fps, mas mesmo assim, eu continuei tentando e incrivelmente consegui ir bem afundo no jogo, mas toda as vezes que eu precisava ir aos dephts eu crashava então eu consegui mudar de PC, mas perdi totalmente o save... E isso me desanimou ainda mais, eu tava amando o jogo mas não poder jogar ele tava me frustrando e ainda mais ter que recomeçar do zero.... Mas mesmo assim eu fiz e fui terminar só em novembro um jogo que lançou em maio.
Tears of the kingdom é um marco pra mim, pessoal, durante um periodo conturbadasso da minha vida que foi esse ano, esse jogo foi MUITO importante, então, eu não sei como ser imparcial aqui.
Esse jogo pega tudo que o BOTW fez, e melhora, exploração, combate, verticalidade, mapa, interação, sidequests, desenvolvimento de personagem e principalmente narrativa, esse jogo é sem dúvidas nenhuma, o jogo com a melhor narrativa da série inteira. Todos os sistemas novos são maravilhosos, mas ainda assim, tem uns e outros que eu ainda acho melhor o do BOTW, mas enfim. Os Sages foram uma ótima mecânica implementada principalmente pq agora a gente enfrenta exércitos de inimigos e também não faz parecer tão sozinho igual era o botw (que é justamente o que ele quer passar mas enfim)
Ver a evolução, tudo que mudou, os personagens como estão depois dos eventos da calamidade e revisitar lugares que eu tanto frequentei no anterior foi maravilhoso, me fez me sentir em casa mesmo.
A princesa, Zelda é provavelmente a personagem mais bem escrita dessa série inteira, tudo que ela passou nesse e no jogo anterior mostra só como essa personagem É MEGA importante e faz juz ao nome da série.
Link é quase, mas QUASE, tipo 99% perfeito, a ÚNICA coisa que eu mudaria, é que eu gostaria que ele tivesse falado pela primeira vez no final desse jogo, 1 única frase pra zelda dps de salvar ela e eu estaria completo.
Essa também é a melhor representação do Ganandorf, motivação, talvez seja o que eu mais achei que faltou, mas conhecendo a série, eu entendo o personagem, mas deveria ter tido uma explicação pra funcionar sozinha, mas enfim, Ganondorf tem uma presença de tela absurda, ele é INTIMIDADOR PRA CARALHO, manipulador pra caralho e um excelente vilão.
As boss battles são INSANAS, quase todas elas são memoráveis, não vou falar que são todas, mas esse jogo tem definitivamente a melhor Boss fight final que eu joguei em toda minha vida, é desafiadora, tem plot twist no meio, é ÉPICA PRA CARALHO, tem uma trilha sonora que te faz gozar pelos ouvidos, te deixa tenso e apreensivo e quase entrando na tela pra socar o Ganandorf, é um primor.
Eu nem sei se preciso falar que a trilha sonora é absolutamente fantástica e sepa é uma das melhores trilhas já feitas, porra são tantas trilhas boas que eu nem sei escolher a melhor.
Concluindo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, é um primor em tudo que faz, "ah mas é botw DLC" vai toma no cu, sai da minha frente, esse jogo é tudo que BOTW é e MAIS e MELHOR, eu não tenho o que dizer, obrigado Aonuma, você me deu um dos maiores presentes que eu poderia receber em toda minha vida.

2022

Ótima campanha, ótimos controles, não posso opinar sobre o modo online, mas em geral, eh ok

This review contains spoilers

Assassin's Creed Mirage é muito melhor do que eu achei que seria, mas mesmo assim, não é perfeito.
Como fã de longa data dessa franquia, AC significa muito pra mim, Brotherhood foi o jogo que me ensinou como as histórias que os jogos contam podem ser tão boas quanto qualquer outra mídia, no meu saudoso xbox360, desde então eu zerei quase todos os jogos da franquia, salvo odyssey, ac 1 e liberations, e os chronicles.
Essa franquia sempre significou bastante pra mim, e eu adoro a saga RPG, "ai mas não é ac etc etc", eu nunca achei isso, eu entendo e realmente não gosto mt do fato do eivor nem cogitar se tornar um assassino em valhalla, mas o importante é, Mirage traz tanta coisa de volta que eu gostava e nem sabia que queria de novo.
O stealth é a base do jogo, por mais que a glr fale muito, o stealth do valhalla é maravilhoso e eu sempre preferia fazer as coisas assim.
MAS, traz tantos elementos de volta como o sistema de procurado, subornos etc, missões de entrar assassinar, e sair sem ninguém ver.
A ordem dos ocultos sendo a base e o ponto central da história me deixa muito contente, de verdade mesmo. Porém a história é muito de plano de fundo, Basim no começo é um personagem meio foda-se, não é muito cativante as razões dele se tornar um Oculto e ele realmente não tem uma conexão com a antagonista principal do jogo, coisa que a maioria e os melhores jogos da franquia tem, como o 2, 3, 4, etc. Mas a história não é ruim, ela só é simples e o final do jogo é incrível, a tensão que é criada no ultimo ato em Alamut e as revelações os plot twist de coisas que a gnt sabia que ia acontecer por causa do valhalla mas mesmo assim foi surpreendente, é incrível.
O gameplay é maravilhoso, é MUITO gostoso jogar, fazer o parkour, stealth e o combate, não tem do que reclamar do jogo nessa parte.
Trilha sonora é MUITO BOA, bate quando tem que bater, emociona e a música original que o One Republic fez pra Mirage é incrível.
Agora o pior ponto de longe pra mim é as animações faciais, que coisa horrenda, nossa senhora, tem horas que vc acostuma e fala ok, não é o melhor, mas vai, mas tem cenas que não tem como, é muito ruim. É a mesma engine do valhalla, mas não parece que no valhalla era tão ruim assim, era ruim sim, os personagens meio sem expressão e com uns movimentos meio quadrado mas nossa nesse jogo é pior ainda.
A dublagem também, exclusivamente a do Basim, não ficou muito boa não, parece que falta emoção nas falas dele, parece que ele fala na mesma entonação o jogo todo, não sei se foi erro de direção ou do ator mesmo, visto que em valhalla é meio que a mesma coisa, mas somente a do Basim eu tenho a reclamar de resto, os outros personagens estão incríveis.
Por mais que eu tenha criticado o personagem do Basim no começo do jogo, o crescimento dele conforme a história vai andando é muito interessante de se ver, principalmente sabendo quem ele se tornou em valhalla, e com certeza se destaca como um dos melhores personagens que essa franquia já teve.
De forma geral, Mirage não é o jogo revolucionário da franquia, mas é maravilhoso mesmo assim, ele acerta onde quer acertar, e realmente traz um gostinho de, a história sobre os Assassinos está de volta, pra mim, pode se considerar um dos melhores jogos da franquia, talvez não pela sua história, mas pela sua gameplay e sua importancia na franquia também.