Reviews from

in the past


I almost died while playing this game because the cutscenes where so unbearably bad that I started picking my nose out of boredom and hit a nerve or a vein or something like that and blood started POURING out of my cavity. It got so bad I lost consciousness because I fucked it up really bad, and with already bad capilars inside my nose the blood flowed for like 4 hours. I filled a small bucket with both blood, tissue papers, tears and a tshirt I broke because I was like 15 and tought I could stop it with some cloth (was too scared to use a handkerchief).
Anyways after that I started seeing everything in a purple tint and hit my head on the floor. Woke up in the hospital with an IV and my pants peed. Ended up missing school which was cool I guess.
Now I get dizzy when I try to play it and my brain inmediatly represses the cutscenes and replaces them with scenes from Shrek forever after for some fucking reason but at least I don't have to experiment them again.
The upgrade system is fucking stupid.

my PC flagged this game as a virus so while i may have possibly destroyed my PC i did get to choke aliens so it was worth it

Very linear then the first. not as much freedom to do different approaches in situations. Although it's really fucking fun. But crysis 2 should have been a pc exclusive. oh yeah story? who cares.

Thank you to Izzy for lending me a Gamepass 1 month trial cuz I if I had paid literally any amount of money for this I would be so fucking pissed off.

decrease the size of the levels, increase the size of the nanosuit's ass


+ The storyline feels powerful and epic. You can even forgive its formulaic structure.
+ Hans Zimmer lifts this game to an entirely new level.
+ Really fun and engaging gameplay with gradually changing enemy types.
+ Very nicely built New York, and nice stages.

Not: Çoğunlukla bir önceki oyunun üzerine konuşulmuştur.

Sevdiğim Şeyler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Türkçe Dil Desteği
-Müzikler çok iyi hissettiriyor. Çalan her bir müzik atmosferi çok iyi yansıtıyor.
-Vuruş hissi özellikle önceki oyunlara kıyasla çok daha iyi bir durumda.
-Hitmaker vuruş hissini daha da kuvvetlendirmiş.
-Silah ve teçhizat çeşitliliği yeterince çeşitli.
-Siper sistemi zaman zaman kullanışlı olabiliyor.
-Giysi gelişimi oynanışa kısmi bir çeşitlilik katmış.
-Giysi moduna göre mermi değiştirme animasyonunun değişmesi hoş bir detay olmuş.
-E ve Q tuşları ile giysini modlarına daha hızlı erişebilmek oynanışı daha akıcı bir hale getirmiş.
-Grafikler günümüz için hala iyi durumda.
-Atmosfer ve çevre tasarımları iyi gözüküyor.
-Sinematiklerin kurgusu ve tasarımı gayet iyi, hatta çoğu zaman etkileyici gözüküyor.
-Dublaj kalitesi seslendirme olarak yeterince iyi bir seviyede.
-Karadeniz şiveli asker Türkçe dublaja farklı bir hava katmış. Durumu göz önüne alınca fazlasıyla itici duruyor fakat Türkçe seslendirme için yapılmış bir detay olması biraz da olsa yüz güldürüyor.

Sevmediğim, Eksiler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-FPS kilidi sorunu var. V-SYNC açıkken max 50 kapalıyken max 62 FPS alınabiliyor.
-Dublaj karakterlerin ağzına uymuyor. Ses ve görsel senkronizasyon yok.
-Yapay zeka tutarsız hareketler yapıyor. Zeka konusunda düşman yapay zeka yerlerde sürünüyor.
-Düşmanların görüş açısı saçmalayabiliyor.
-Bazı anlar düşmanlar patlama veya füze hasarını almıyor.
-Gizlilik modu çoğu zaman düzgün çalışmıyor.
-Boss ve zorlayıcı düşman eksikliği var.
-Silah eklentileri önceki oyunlarda bulunan oynanış çeşitliliğini sağlamıyor. Eklentiler oynanışa fazla çeşitlilik ve taktiksellik katmıyor.
-Nano Suit 2.0 önceki oyunlara kıyasla gelişmiş bir zırh gibi hissettirmiyor.
-İlk oyunların kontrol kısmındaki çeşitsizlik bu oyunda da hala mevcut.
-Alcatraz’ın konuşmaması hikayenin sürükleyiciliğini ve anlatımını baltalıyor.
-Hikayenin önceki oyunlarla elle tutulur bir bağlantısı bulunmamakta.
-Görsel buglar fazlasıyla mevcut.
-Ara sahnelerde görsel buglar oluşabiliyor.

Değişiklikler ve Yenilikler
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
-Hitmaker eklenmiş ve vuruş hissi kuvvetlendirilmiş.
-Artık ağır sabit silahları sökebiliyoruz.
-Siper sistemi eklenmiş.
-Güç ve hız modu güç moduyla tek bir mod haline gelmiş.
-Nano zırhı geliştirme adına bir giysi gelişim ağacı eklenmiş.
-Düşman tipleri çeşitlendirilmiş.
-VTOL, tank ve gemi gibi araç çeşitliliği bulunmamakta.
-Sandbox oynanış daha çizgisel bir tona evrilmiş.

Oynanış
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

7/10

Hikaye
▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Not: Spoiler İçerebilir
Oyun önceki Crysis oyunlarından ciddi anlamda farklı bir tarzda yapılmış. Crysis’in yarı açık dünya sandbox oynanışı kaldırılmış. Yerine daha çizgisel, bölümler içinde geniş alanları olan, taktik vizör ile sahte bir sandbox oynanışı olan bir oyun haline gelmiş. Eğer ki seriyi Crysis sonrasında Crysis 2 olarak oynarsanız değişmiş çizgisel oynanış ve kaldırılmış sandbox size tuhaf gelebilir. Fakat seri zaten Crysis Warhead’la bu oynanışa yavaştan geçmişti. Değişen bu yeni oynanış oyun için bir eksi sayılmaz fakat Crysis’den sonra biraz daha basitmiş gibi gözüktüğü doğrudur. Oyun daha çizgisel, bölümler arası ilerlediğimiz bir hale evrilmiş. İlk oyunun sandbox oynanışı giysinin vizörüne taktiksel seçenekler adıyla entegre edilmiş. Her yeni bölüme veya alana geçtiğinizde bu taktiksel seçenekler yenileniyor ve bu durumda sahte bir sandbox oynanış havası oluşturuyor. Fakat oyun bunları kendisi önerdiği için birebir sandbox havası alamıyorsunuz. Bunlar daha çok isteğe bağlı oynanış çeşitliliği gibi olmuş. Şahsen oyunun çizgisel oynanışına da çeşitlilik katmış. Vuruş hissi önceki oyunlara kıyasla çağ atlamış. Silahların sesi ve animasyonları fazlasıyla oturaklı hissettiriyor. Düşmanların geri bildirimi ve eklenen hitmaker ile de vuruş hissi çok daha iyi bir hissiyata sahip olmuş. Silahların eklentileri oynanışa çeşitlilik ve taktiksellik katmıyor. Düşman yapay zekası cidden çok kötü. Gizlilik modunda sizi görebiliyorlar, toplanıp sizi bir kenara sıkıştırabiliyorlar. Geneliyle düşmanların yaptıkları hareketler çok tutarsız görünüyor. Yeni Nano Suit 2.0 önceki oyunlara kıyasla gelişmiş bir zırh havası oluşturmuyor. Ayrıca yine ilk oyunda ki gibi zırhla ilk oyun kadar taktiksellik yapamıyoruz. E ve Q tuşlarına atanan aktif zırh modları oynanışa akıcılık katmış. Fakat pasif mod olan güç (hız) modu zırhın oynanışa sağladığı çeşitliliği azaltmış. Ancak bunlara rağmen Nano Suit çizgisel bir oynanış olan Crysis 2 için yeterince oturaklı hissettiriyor.

Önceki oyunlara kıyasla daha sade bir oynanışı olsada Crysis 2 oynanış konusunda oyuncuyu üzecek bir oyun değil. FPS – Shotter türü için yeterince iyi bir oyun.

6.5/10

Oyuna Puanım: 6.5/10

İnceleme Dışı
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Crysis serisi içinde, Crysis evrenine dair en az hikaye anlatan oyun Crysis 2’dir. Fakat lore olarak seriye kattığı önemli şeylerde fazlasıyla bulunmakta. Ayrıca oynanış olarak evrimleştiği bu yeni tarzı oynanışı daha oturaklı bir FPS oyunu haline getirmiş. Sadece ilk oyunun döneminin ötesinde olmasından ötürü Crysis 2’ye karşı beklenti fazlasıyla yüksekti.

https://youtu.be/bNIbCm8HJok İnceleme Videosu İçin Tıklayın

https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/923629/ Crysis İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/975454/ Crysis Warhead İncelemesi İçin Tıklayın
https://www.backloggd.com/u/SerAnderson/review/1200244/ Crysis 3 İncelemesi İçin Tıklayın

As someone who wasn't too much into Crysis' sandbox elements and didn't even think it cohered too much with its ideas, actually pretty good at this ones approach of giving you smaller skirmish areas to plot out in and use immediate skills to navigate. Still pretty linear to the point of CoD-style gameplay and thin in its cinematic elements.

Esse aqui foi evolução comparado ao primeiro, puta jogo foda com gameplay boa missões boas e o melhor de tudo
HANS ZIMMER na trilha sonora desse jogo pqp simplesmente é o jogo: the game.

só não dou 5 estrelas pq o jogo é bem bugado e quando rejoguei na retro do 360 pelo one as músicas ficaram cortando junto com o áudio picotando, muito bosta.

i played this game on release and also tried to finish it on PC recently, and both times i found myself so insanely bored that i could not bring myself to finish it. the game feels like it's 12 hours long and it's only like. a 7 hour game

excelente gráficos, mas é extremamente linear e não supera o 1 que era mais em zona rurais e menos linear, com a história não prestei atenção em nada por falta de tradução em português. No fim acabo sendo só mais um FPS genérico, mas o jogo é até ok.

Crysis 2 é um bom game fps, possui uma história maneira que tem ligação com a do primeiro jogo, mas eu não joguei o anterior.

É uma mistura agradável de COD e os filmes do Predador, além de ser bem cinematográfico, cai prédio, cai ponte, cai nave alienígena, cai a poha toda.

Só acho que podia ser melhor a parte de melhorias do Nanosuit (o traje que você usa no jogo), que não dão aquela empolgação pra adquiri-las. Porém as habilidades do jogo já são bem legais, portanto do meio pro final eu simplesmente ignorei essa mecânica.

Always 5 star for crysis games.

I hate games that stop you in your tracks to show you an unskippable cutscene, especially when you're replaying them.

Never have I ever felt so weak and pathetic in a video game, it's crazy to me how in a game like this, it feels like in about half the game the armor is nonexistent or weak. The game itself is fine, the shooting is decent, the graphics were stunning for its time, and the story is so-so.
I would not recommend this game, simply because of its pacing. It's just not a great game, but if you like setpieces and nice graphics it's not awful.

Simplesmente um filme do Michael Bay jogável, com o mesmo roteiro ruim (ainda que tenha sido escrito pelo autor de Altered Carbon), a mesma atuação questionável e a mesma falta de profundidade em basicamente tudo, mas divertido pra cacete.

Crysis 2 segue um caminho bem diferente do primeiro jogo, ele abandona as fases abertas e o combate cadenciado, substituindo eles por uma campanha genérica de tiro no mesmo estilo de qualquer Call of Duty dos últimos 20 anos, a diferença é que você tem uma gameplay extremamente fluída, muito melhor que a do primeiro jogo, com um combate delicioso e vários poderes pra você se sentir foda, e o principal, esse é um dos únicos jogos que dá pra fazer absolutamente tudo que é mostrado no trailer em CGI dele.

A história disso aqui é um chorume até a reta final, só ali que ela fica interessante, mas diferente do primeiro jogo onde eu tava cagando e andando pro Nomad como protagonista, o Alcatraz no segundo jogo não fala UMA palavra a campanha toda e é um boneco com mais profundidade, durante toda a história o jogo insiste em dizer que você é um "Dead Man Walking", um "Post-Human Warrior", já no começo do jogo o Alcatraz perde toda sua humanidade, ele se torna algo mais que humano (ou talvez menos dependendo do ponto de vista), ele não pode falar, ele não tem sentimentos, ele só tá vivo por causa da nanosuit e o próprio corpo dele tá se fundindo com ela, o nome do personagem representa muito bem isso, ele tá preso à roupa, assim como a prisão se chama Alcatraz, você joga com um homem morto que segue andando mesmo que ele não tenha nada a perder, e no fim, ele perde até o próprio corpo, ele é reduzido a uma mera arma de combate.

O maior destaque do jogo é o gráfico, a física e os mapas abertos foram reduzidos em prol disso rodar nos consoles, é simplesmente absurdo o gráfico até hoje, todos os cenários, sombras, iluminação, texturas, é tudo extremamente bem feito. Cada fase do jogo tem um ponto de Nova Iorque totalmente modificado e de encher os olhos, até a cabeça da estátua da liberdade você encontra, e mais pro final, vira literalmente um filme dos Transformers, naves alienígenas voando, prédio desabando, um monte de figurante morrendo, baboseira militarista, até umas minhocas robóticas saem de dentro dos prédios.

É um jogo que não se leva nem um pouco a sério, que apesar de ficar meio repetitivo depois da metade ainda se mantém divertido e que remete a uma época que não volta mais, onde os jogos eram mais simples e não tinham o compromisso de ser um RPG mundo aberto infestado de conteúdo inútil pra justificar seu preço, é só um jogo de tiro legal com uma campanha legal.

Crysis 2 is straight up bad ass and one of the best shooters of the 360 generation. The soundtrack and environmental storytelling work together to create this dreadful atmosphere that gives you a constant sense of being in way over your head. Gameplay is a lot of fun and well-balanced, allowing you to feel powerful but still requiring careful decisions on harder difficulties. I'll never get tired of hearing the suit's voice, one of the coolest things in a game in my opinion.

I have always read from discussions and reviews of this game how badly the "console-ization" of the gameplay detracted from it but had never experienced the game myself. Turns out, people were correct for criticizing this game at the time. I can't imagine what the super fans of the first game felt when they finally got their hands on this.
Crysis 2 is set a couple of years after the first game ends and continues with the big question "what's up with all these alien guys?". Turns out they are all over the world! I'm going to be honest, I wanted to comment on the story more, but I can barely remember anything as I was so bored by the end.

Now look, there is nothing wrong with linear games, I don't have a strong preference one way or another. If a game does linear or open well, I'll like it. But think a bit about what you actually do here: You are fighting two sets of enemies for the entire game, CELL soldiers (humans) and alien guys. These two sets have a couple of notable enemy types, but most of the mooks you gun down are just hitscan grunts that punish you for peeking out of cover while you lay rounds into them. There is just not a lot to this; some of the suit powers return from the first game (Armor, "Speed", and Cloak), but neither the arenas you fight in, nor the guys you shoot demand anything special from you. You CAN cloak and sneak up on one dude, take them out, then sneak over to another guy and so on, but then you're just taking way more time than is necessary to clear out areas. Cloaking, ambushes and hit and run tactics just don't feel worth it here, when in the first game you have a lot of foliage and terrain to break line of sight and re-engage. You could also go guns blazing using armor mode in the first game, but you were slow and exposed and enemies were generally smarter. In Crysis 2, armor mode has no real downside since you have to plow through enemies all the time anyway. Situations do not depend on much beside what weapons you have with you and even then, it's only a choice between short- and long range.

The gameplay just doesn't ask much of you. In my opinion, tons of first-person shooters from this generation and the next suffered from this thing where devs had to design encounters in linear games in a way that most people can get through them eventually, accounting for all kinds of skill and experience levels. The principle is completely fine, of course, I don't care for keeping people from finishing a game and letting only skilled people beat it, but I suspect that most people that played this casually will not be able to recall most encounters since you most likely just gunned everything down quick. There is a fine balance to encounter design where you want to streamline things so people can enjoy themselves, but surely you need to throw people some curve balls to make people try new approaches and engage with all of the elements of your combat system.

Still, I would not call the game "bad", it’s just very disappointing to me. The game does have very strong art direction! Maybe a little too gritty, but I liked the whole "disaster movie" thing they went with, even though I prefer the pretty landscapes and global illumination tech of the first game. Oh and the sound direction is really cool. I liked that a lot, actually. It's nice as hell.
I finished it in around 8 hours on hard mode and I can't say I recommend it. I tried to like it, man. I really tried.

in the first one you're terrorizing an island full of north koreans now the aliens took over the pizza parlors so you roam around nyc and italy no but seriously wtf happened in the story lol

Insane how Crytek made three games in a row with the exact same problem. Far Cry, Crysis and this all start with kinda fun open arenas against human enemies but halfway through shit the bed by introducing annoying new enemies and making it extremely linear. THREE TIMES! And i finished all three. Fool me once, shame on you. Fool me thrice i am an idiot and wasted the limited time i have on this earth playing this crap.

It's also beyond obvious they were chasing the Modern Warfare trend, so enjoy a second half following around generic grunts as anonymous characters yell in your ear as you go from boring set-piece to boring set-piece. It's all technically playable, but so boring and it's a game that is doing nothing interesting or new and i honestly think gamers have been far to lenient on this type of games, myself included.

A bland shooter with a bland story that hints at having some sort of message. At least you can kick a car into a guy.

The best looking game on consoles

I had so much trouble seeing the enemy characters that were far away when I first started playing this game. I was getting shot so much from them that I almost quit the game less than halfway through.
I kept at it and in the end I did enjoy playing this.

Crysis 2 is a much more digestible game than the original Crysis, but mostly replaces the interesting ideas from the first with toned down versions that map more easily to the actions of a generic shooter, trading ambition for playability. Mostly, this ends up combining with the storytelling that even a mid-tier action movie wouldn't touch to make a forgettable game

more straight foward than the first game


Tough but fun, balls-to-the-wall sci-fi action, improved mechanics and graphics, I recommend.

Tunnel-vision serves Crytek right ; it's not quite Nine Inch Nails levels of rocking but it's already miles better than a reenactment of Vietnam in exosuit.

Nothing special fps with superb for its time graphics. Also one of the games that become easier the more you progress. Especially when you acquire the cloak device you can walk among enemies and just end the stage (at least in normal difficulty).

I had fun with the first game for at least an hour or two, this one doesn't even have that.