Reviews from

in the past


poor story but with amazing protagonists.
the stealth feels average but i was still able to immerse in the game just like its predecessors. what really stood out for me was how refined the combat is. but still doesnt give us freedom like black flag,III,rogue.

the parkour is fine i guess. i loved the grappling hook

unity but without sauce

underated gem, fuck you go enjoy it

Good AC game except you're forced to be british


I'm a sucker for an Assassin's Creed game. I love the turn your brain off story and hitting the little collectibles as I move along the map. Evie and Jacob Frye are awesome protagonists, but this game is held back by infuriating controls, brutal load times, some annoying bugs and a truly forgettable main villain. That said, I don't totally regret running around 19th century London killing some baddies.

This review contains spoilers

This review will be QUITE LONG, since I documented my time with the game instead of just writing at the end.

Syndicate does feel as both an evolution and a step back from its predecessor, Unity.
The game has beautiful graphics and great lighting and having less crowds makes sure Syndicate runs better than Unity.The character design for the twins is very good, especially for Evie, who quickly became my favourite one.
The parkour was very reminiscing of Unity with some animations (even ones for combat or kills) were straight up pulled from Unity but it feels choppier and not as fluid as when I parkoured as Arno.
I'm really enjoying seeing a modern world and running around it as an assassin, but I do feel the weight of the scale. The city is so big, maybe a bit too much; I didn't feel that with Unity's Paris.
The rope launcher makes traversal easier, but it just highlights the problem with the scale of the city.The city is stunning and when you start to get used to the rope launcher it's an ok experience to traverse it, although the rope launcher itself is not as fast and full of momentum like in the Batman Arkham games, which makes me like it even less. There's a specific tailing mission in Sequence 6 where you have to follow a moving carriage and the city is so big and not created for the parkour that it became infuriating.
I really enjoy the stealth, especially with Evie; I do however have gripes with one of the mechanics for the liberation of the neighborhoods, the kidnapping. I hate when they make you kidnap someone in an open space, where your options are a lot more limited; also even if you are sneaky the moment you put the person in a carriage to take them away suddenly everyone knows who you are and a carriage assault happens, which I despise (the mechanics for the carriadges are honestly not that good or interesting).
Your gang, the Rooks, can also intervene during kidnappings and WILL even if you said nothing to the AI, meaning your target will run away and you will have to chase it.
Small thing that I thought, Evie can have Shao Jun's robes which honestly just makes me angry that Ubisoft only gave Ezio's successor (since she was briefly trained by him) ONLY a 2.5D platformer.

The combat is a mix of the older combat and Unity's, you can and will get jumped by too many enemies for you to kill but you are not as defenceless as in Unity. Some enemies, however, can feel spongy at times, mainly because of the leveling system. Quite interesting how Unity and Syndicate had a lot of leveling and RPG mechanics, showing Assassin's Creed did not transform into an RPG series, but it evolved into it gradually.

The side quests are nothing to write home about either, with most activities being quite boring and repetitive; after a while liberating neighborhoods stops being interesting and you are only doing it for the XP; the fact that this game's base is a moving train is a cool idea that actually fumbles the idea of a base, since what I loved about the bases in other games like Black Flag or Unity was upgrading the base.
The only side things that are overall interesting are the historic characters, which give you missions; I cannot explain the idiotic grin I had while helping Karl Marx.

The story is not the game's strong point, with the twins dividing the city and the objectives in two: While Evie is a more Assassin focuses protagonist (which is the main reason I like her more) and is focused in finding the piece of Eden before the Templars, Jacob is fixated in controlling the city through his gang called "the Rooks". The side characters are interesting, both invented like Green and real people like Karl Marx of Charles Darwin, but the main antagonist, Crawford, feels like a stereotypical "moustache twirling" villain; a step down from Unity's Germain, who felt interesting to me as he goes crazy while trying to understand his role as a Sage.
I'm not a fan of how Jacob, the male assassin, gets to have Crawford as his nemesis, while after sequence 5 it's obvious Evie, the female twin, will get only to kill the villain's helper, Lady Thorne. While the rivalry between Evie and Thorne is actually quite entertaining, Ubisoft could have easily just made London ruled by TWO templars instead of one and have one boss for each assassin.
This only gets worse as the Sequences continue with Sequence 8 being ENTIRELY dedicated to Jacob with no such sequence for Evie; a real shame Ubisoft seems to be afraid of female protagonists, they could easily make the new Lara Croft is they were not so afraid of a woman on the cover.
By the end, after both twins kill Starrick together, they
understand they are better as a duo and make up but there could have been such a better build up to their falling out and then reunification that just was not there.

What I did appreciate, though, is the World War One section with Jacob's Granddaguther,
Lydia Frye; getting to meet a young Churchill and helping during the Great War was interesting and just made me want a WW1 Assassin's Creed.


tl;dr a game that makes up for Unity's problems but has problems of it's own with a mid story, great graphics and good parkour that unfortunately gets overshadowed by how utterly big the city is.

It got it's problems of course, but playing it blindly was an actual good experience ngl, it has its charms

it's obviously got it's fair share of problems, but despite them I still really loved this game, Evie is possibly one of my favourite video game characters and just exploring London with her was awesome. The Jack The Ripper DLC definitely added a lot to the game and made up for some of the issues present in the base game, but it's still held back by some lackluster missions and strange story choices.


By far the best Assassin's Creed, the story is incredibly well-crafted. The two protagonists having personalities like oil and water works extremely well. Even the side quests are interesting. It's a pity that after Ubisoft reached the peak with this Assassin's Creed, they went from bad to worse.

Jogar esse jogou me deu um sentimento de nostalgia, me lembro da época que vi o LuckySalamander fazer gameplay disso, eu só tinha um xbox 360 e já tinha jogado o AC Black Flag 4 vezes na falta de outros jogos. Poder jogar esse jogo depois de tantos anos me trouxe uma alegria genuína e não me arrependo de ter gasto meu tempo jogando, o jogo é divertido e interessante, a história é muito divertida e a dinâmica dos irmãos é muito legal de se acompanhar.

O jogo é muito divertido, matar os inimigos seja stealth ou em um confronto direto é muito satisfatório, os efeitos sonoros não decepcionam de modo algum (é muito gostoso espancar os cara com a bengala). O jogo é muito bonito e a trilha sonora também é muito linda, não ficando para trás de nenhum dos aspectos anteriores.

No começo achei a mecânica de cada irmão ter seu level bem estranha porque pensei que eu teria que upar com um de cada vez, mas felizmente os mesmos pontos que você consegue pra um irmão estão disponíveis para o outro, e com esses pontos você consegue liberar novas habilidades que farão com que seu nível aumente. Esse esquema é muito utilizado nos jogos da ubisoft, essa árvore de habilidades, mas no fim do dia dá certo e não é irritante então não tem problema.

Não joguei os 2 jogos anteriores a esse mas imagino que o rapel seja uma mecânica específica desse jogo e ela é muito útil em diversos momentos e muito divertida também, além de ser deveras prático.

Dirigir as carruagens nesse jogo não é algo muito convidativo pra ser sincero mas isso não é um grande problema então é um meio-a-meio aqui.

A dublagem dos irmãos e alguns outros personagens secundários está muito boa, mas em diversos momentos personagens importantes na história falam de modo esquisito sem expressar nenhum sentimento no que falam, e de uma frase pra outra eles mudam completamente a tonalidade ficando muito artificial. Outro ponto interessante de se ressaltar é que aparentemente nem todos as falas do jogo são dubladas, já que em alguns momentos você consegue ouvir os NPCs falando em Inglês e em alguns momentos depois de uma cutscene ou de uma missão você consegue ouvir esses personagens secundários que tem um pouco mais de importância na história também falando em Inglês. Não é algo que me incomodou muito mas querendo ou não é algo que tira um pouco da imersão (por mais que o jogo se passe num pais de língua inglesa xdd).

Eu não consigo me lembrar realmente de uma missão que eu achei irritante de se fazer mas fico feliz que esse jogo não seja tão longo como o Origins pois no fim da Sequência 7/Começo da Sequência 8 eu já estava fazendo as missões no automático e elas já estavam ficando maçantes, mas no fim das contas todo jogo de AC é assim, vá até X lugar, se infiltre em X lugar e mate X pessoa, a única diferença entre os jogos é a maneira como eles abordam essas missões, lhe fazendo ficar motivado tanto pela mecânica, desafio, ou história, oque felizmente nesse jogo na maior parte do tempo foi o meu ensejo.

O antagonista principal é interessante porém sinto que a maioria dos outros sub-antagonistas são apenas jogados como desafio para o jogador, sem qualquer tipo de desenvolvimento mais aprofundado do que simplesmente uma descrição rápida das personagens antes da missão de assassinato.

A Evie é facilmente minha personagem feminidade favorita de todos os (3) jogos de AC que joguei, ela é divertida, perspicaz e é movida por algo que faz sentido. Ela não só é minha personagem feminina favorita como também é minha personagem favorita neste jogo. O Jacob é um personagem que não arquiteta tantos planos e maneiras para executar as coisas como a irmã mas felizmente eles não são o arquétipo de irmã inteligente e fraca e irmão burro e forte, felizmente os 2 tem pontos positivos e mesmo arcando de formas diferentes nas mesmas situações, eles ainda sim tomam a decisão correta e racional mesmo seguindo seus princípios morais.

Os itens equipáveis pelos irmãos no jogo são, 3 opções de armas que na verdade eu não sei dizer a diferença pois só joguei com a bengala (a bengala é realmente braba de se jogar, não tem jeito) mas no geral creio que eles fazem a mesma coisa, não tem nenhuma mudança imensa além das animações dos irmãos espancando o inimigo e os status (dano, letalidade e atordoamento), manoplas, armas de fogo, cintos, trajes e cores. No geral é só um esquema de upar de nivel e usar uma arma melhor, não tem realmente um momento que você tenha que fazer uma escolha da arma mais interessante e que mais se adequa ao estilo de jogo, são só várias opções que são melhor que a anterior (o mesmo vale para as manoplas e os cintos, são só uma melhora, nem como estética se leva muito a sério já que são mudanças visuais mínimas e os trajes são bem mais perceptíveis obviamente).

O jogo tem algumas missões secundárias interessantes, podendo fazer missões secundárias com o Karl Marx e com o Charles Darwin, personalidades curiosas de se ver no jogo, é muito divertido ver o diálogo deles. Além de algumas missões que se passam em 1915 se não me engano, que tem a presença do Winston Churchill.

Como em todos os jogos de AC, pra mim a parte que se passa fora da simulação não faz o menor sentido, é muito complexa, mostra vários personagens que eu não conheço e que muito menos me importo, e nesse jogo específico eu posso estar errado mas as cutscenes estavam com uma qualidade meio duvidosa, tava estranho, ainda mais pra um jogo de 2015. Mas não posso criticar muito a história dos mano fora da simulação já que não joguei todos os AC e não manjo da história, talvez ela seja boa e faça sentido, mas parece que não xdd.

O mapa do jogo passa uma imersão muito grande, um dos pontos fortes do jogo certamente, a Londres estava mais bonita que nunca.

Única coisa que me deixou com um pouco de pé pra trás nesse jogo foi o parkour. Não sei se porquê o outro AC que eu joguei eu estava no controle, mas fazer parkour nesse jogo no teclado em alguns momentos foi uma experiência meio bizarra, parecia que o personagem só não queria descer ou subir, ou pular, ou cair, foi esquisito, mas nada que estragasse o jogo, mas me deixou um pouco incomodado.

No geral o jogo é muito divertido, recomendo fortemente, história interessante, personagens que você se interessante em acompanhar, trilha sonora insana e efeitos sonoros muito brabos.

Algumas citações/anotações interessantes que fiz (falas de personagens):

"A surpresa é o tempero da vida."
"O que é a vida senão aceitar o inesperado?"
"Não sei se devo permitir que sentimentos pessoais comprometam sua missão"
"O segredo da valsa é se conduzir com o pé direito"
"Lutamos para conquistar o que não podemos levar, é nossa natureza."
"Muita pressa é pouca velocidade"

requiescat in pace = "descanse em paz" em latin.

OBS: Eu faço esse tipo de review mais para me lembrar do que eu achei/senti jogando o jogo do que realmente passar minha visão para outros sobre oque vi, por isso a review pode estar meio repetitiva e não tanto crítica como deveria ser.

Storyen e usannsynlig kjedelig, fortida eller motivasjonen til hovedkarakteran blir aldri forklart, skurken blir utforska og forblir dermed ekstremt 1-dimensjonell. Grapple Hooken e ganske gøy å bruk da.

Its not that bad honestly but it is a regression over Unitys ideas and kinda made sure AC never tries anything interesting ever again.

OK até o tema é um dos melhores de todos os assasins porem gameplay mais do mesmo e bugadin

I'ma die on the hill saying that this is the best Assassin's Creed experience I have had

A great game. The brother was almost unbearable though

Great worldbuilding, good- characters, adequate story, good+ gameplay, and a great- soundscape. This version of London is one of the most compelling virtual environments I've had the privilege to explore.

>set in victorian Britain
>terrible
They tried to recreate Unity but failed by screwing up the parkour,somethings are improved but the bad outways the good unfortunately, and also the fact that they went with two protagonists which is fine but upon hearing that Ubisoft intentionally didnt let most of their games have a female lead is pretty trash honestly. Evie should've been the main character.

Enjoyed the change of setting to a more modern time and the ability to switch between 2 different characters. The different weapons with added equipment made the combat element a bit more exciting. However I don't remember much from the storyline and found it a little boring.

I love the Victorian London setting of this game.
The characters are fun and the dynamic between the two main characters gives it a lot of charm.
There are still some standard AC missions that I don't enjoy, but overall I liked this more than AC2.

Andar pela londres vitoriana com o melhor parkour da saga e vendo a interação entres os irmãos e sensacional

Probably the strangest entry to date. I like the new combat and the assassinations are top notch. These two positives make it worth playing, but there isn't anything else that pulls me to complete it. If anything, seeing what the stupid characters do next was most of my motivation for completing it. The dual protagonist idea is cool but neither of them are good. Evie is annoying and Jacob is bland. The side characters aren't interesting either. Remember when you met cool people like DaVinci and Ben Franklin? Well if there are any historical figures in this game I don't remember them. The story isn't very interesting either. This is also the first AC game where the soundtrack is just OK. Still, I don't think its bad, it's still an above average experience.

This review contains spoilers

Syndicate por pouco não se tornou meu favorito, Evie, Jacob e posteriormente Lydia, são ótimos personagens em um jogo otimo que infelizmente sofreram com o desgaste e saturação da franquia.
Os personagens são ótimos, menos o vilão principal, é apenas mais um vilão capitalista kkkkkk, contudo, outros personagens e o contexto histórico da era vitoriana foi um prato cheio para mim que ama história.
A jogabilidade melhorou depois de unity e trouxe mais artifícios ao jogo, como o Grappling Hook, acho justificável mesmo fazendo o parkour ficar de lado(o que não ficou, pois é um dos melhores parkours da série).
O jogo é bom, mas a franquia, assim como eu, está desgastada pela grande repetição e poucas melhoras de um jogo para o outro, possivelmente o origins será o último que irei dar uma review, não tenho mais paciência para jogar AC de novo, principalmente agora com a fórmula de RPG, mesmo amando tal estilo...


I think I enjoyed this more than most people, but I still think this is a good entry to the franchise, and the Jack The Ripper DLC is probably my favorite AC DLC.

This game isn't a breath-taking romp through London but, it isn't horrible either. I would describe it as fine. Like having beige British cooked oven food for dinner, but, you've used the exciting plates. It still held some charm despite the misgivings I had with it. Enjoyed the idea of twin protagonists, felt like both deserved better development. Milquetoast, lukewarm bathwater being pissed into the Thames. But, it's like one of those long pisses, that feels somewhat good. Lovely jubbly!

Ambientação e história são marcantes pra esse jogo, indispensável mesmo com problemas de lançamento na época.

idc what people say, i loved this game