Reviews from

in the past


I am grateful to Bit.Trip Beat for being a cool idea that spawned a whole series of games that eventually gave us Bit.Trip Runner which then led to Runner 2 (which rules).

Fun little Ponglike game with cool visuals :)

Cool visuals and music, but that's about it

BIT.TRIP BEAT - это короткая минималистичная психоделическая абстрактная ритм-аркада. Несмотря на простую графику, игра сделана качественно и продуманно. Проще всего расписать ее достоинства в сравнении с похожей, но почему-то более известной и высоко оцененной игрой Super Hexagon.

Так вот, BIT.TRIP BEAT в отличие от Super Hexagon:

- Не надоедает своей сложностью. Не обязательно каждый шаг делать безукоризненно, пройти игру можно и с массой сделанных ошибок. В то же время никто не запрещает и соревноваться в перфекционизме (для этого есть даже специальные достижения)

- Твои навыки оцениваются объективно. Успех зависит не от везения (как зачастую бывает в Hexagon, где могут выпасть как сложные, так и легкие паттерны, где ты можешь проморгать один момент и в результате "слить" всю игру), а от реальных способностей: ты проиграешь только если покажешь свое полное незнание рисунка уровня. Пройти игру мешают яркие вспышки и прочие эффекты, коих в игре хватает? Тогда вам сделают более легкий антураж, где их меньше. Может музыка и яркие цвета сбивают с толку? Тогда в попадете в "Nether" - черно-белый мир без музыки с чистым геймплеем. Уж если вы и тут проиграли, то наступает game over и винить вам в этом больше некого кроме себя.

- Музыка, мелодии и ритм - не просто фон для ваших действий, а важная составляющая игры, которая помогает ориентироваться в пространстве.

- Более удобное управление. Перемещение "героя" осуществляется не нажатием кнопок, а движением мышью. В результате "герой" перемещается туда и с такой скоростью, как это было вами задумано.

- Более разнообразное действие. Большое количество очень интересных врагов ("битов"), старающихся вас запутать, да еще и боссы.

- Наличие какой-никакой "истории" и сюжета. Меняющийся фон в игре будет пытаться вам подсказать, что мы вообще в данный момент делаем. А между уровнями вам даже покажут несколько кат-сцен. При этом игра не перестает быть минималистичной и абстрактной.

Итог: 8 из 10


Fun concept to turn pong into a rhythm game, I like that a lot. I wish there was a bit more song variety to pick from instead of just a handful of worlds. Despite that, I'd still say theres enough fun here to give it a shot, especially for the cheap price it goes for. I still always wanted to try out the other games in the bit.trip series.

Played via the UK PSN release on a Vita OLED model.

I'm sure this is a great game on the original Wii release but on the Vita it's an imprecise mess. The gyroscope controls feel jittery and improperly calibrated so you end up missing every fifth projectile that comes your way. Music and visuals are great but I couldn't last more than 10 minutes and a couple restarts in the vain hope my Vita would behave itself.

Levels go on for too long I feel for how little you're doing.

Incrivelmente curto (eu acho que tem 3 fases só), mas é bem divertido até, dá pra deixar o coração meio aceleradinho nas partes mais difíceis.

A simple rhythm music game in which, by essentially beating pixels, you yourself create sounds that turn into music; it’s very good for a small indie project.

Незамысловатая ритм музыкальная игра, в которой по сути отбивая пиксели, ты сам создаешь звуки, которые переходят в музыку, для небольшого инди проекта очень неплохо.

this game was decent up until the final boss, making a pixel-perfect precision game using the most imprecise control scheme known as the vita’s gyro is the stuff of nightmares

The first game in a line of six Bit Trip titles that tells the story of Commander Video. Didn't play much of any of em aside from Bit Trip Runner.

A Pong-like rhythm game that in 3 stages presents the beginning of the cryptic story of Commander Video while challenging you to juggle as many beats as many beats as you can in different manners. Each stage can take up to 15 minutes so be aware of that.

This review contains spoilers

Functions fine on switch, gyro control is pretty intuitive, I just didn't like it. The final boss operating on a different loss condition than the rest of the game was aggravating and the backgrounds can really obscure a lot of the targets. Probably good if you're a really big fan of ponglikes.

Bit.Trip Beat is my first experience with the series. Rhythm games are always mixed for me personally; some fantastic, some mediocre. The more I digested this one, the more I leaned towards the former.

Beat is more of an arcade game with musical immersion. The influence of old-school arcade games, specifically Pong, is extremely apparent from the start. While I do wish it was just a bit longer, I can understand it being short from an "arcade" standpoint. This game only has 3 stages, but it doesn't hold back on difficulty. I found the game's health system to be quite intriguing, essentially adapting the music and effects to your hits and misses. Even the boss fights, while again I wish there were a bit more, are even more fun arcade tributes I won't spoil for newcomers. Motion/mouse controls were definitely a good call on this one.

This is a fun game, if you're looking for a musical scratch. The strange, convoluted design of its world only makes me more curious to dive into the rabbit hole of other Bit.Trip games.

everything goes on for longer than it needs to and the third level sucks dick
(played on wii and ps4)

I think the Bit.Trip team just has a dart full of old games before the 90's being named, and they just threw one that landed on Pong and probably thought to themselves "we've struck gold with this one gang".