Es un pequeño plataformas-puzle sobre Qbby, un cuadrado que crea más cuadrados creando plataformas para atravesar los niveles. El juego está desarrollado por HAL Laboratory (Kirby) y la verdad es que se nota, el estilo es impecable y aunque sencillo es liso y limpio, el diseño de niveles es donde más brilla el juego. Cada mundo tiene 7 niveles de unos 3 o 4 minutos cada uno, en el primero se introduce una mecánica nueva y se complica durante el trancurso del mundo. Además no hay pocos mundos, cuando acabé el primer mundo me sorprendió que hubiera más, cuando terminé los 5 mundos el juego me recompensó con otros 5, cada vez habían más y más niveles y para nada algo malo. Cada nivel tiene 1 o 2 coronas que solo se pueden recoger si consigues llegar a ellas usando pocos bloques, lo que añade profundidad e impide el uso del prueba y error, te obliga a pensar en los puzles. Además hay cosméticos, música y 16 retos desbloqueables que puedes comprar con el dinero que ganas cogiendo coronas. Por si fuera poco, cuando te pasas el juego deciden recompensarte con aún más niveles... todos ellos con una jugabilidad fantástica. Y si te atascas en algún puzle a las malas puedes pagar una o dos monedas de juego por la solución.
Lo más impresionante de todo es que este juego cuesta 5 euros. Se nota en historia, estilo y música siendo todo ello simple pero aún estilizado, aún así tiene contenido para días y días y con un diseño de niveles tan bueno lo demás se pasa por alto.
Lo más impresionante de todo es que este juego cuesta 5 euros. Se nota en historia, estilo y música siendo todo ello simple pero aún estilizado, aún así tiene contenido para días y días y con un diseño de niveles tan bueno lo demás se pasa por alto.
Boxboy!, a 2015 puzzle game released exclusively for the Nintendo 3DS eShop, is a challenge to say the least. The simple gameplay - expanding the titular Box Boy (named Qbby) into a set number of individual boxes to make stairs and walkways to traverse hazards - seems easy enough at first, but becomes increasingly complex as more and more gameplay elements are introduced. The simple beginning levels consisting of using three boxes to fill a gap full of spikes, walking over the gap, grabbing the collectible crown for that level, and sauntering to the exit; eventually gives way to complex puzzles full of sticky tiles, instant-death lazer beams, moving platforms, and switches that raise and lower gates and move otherwise immovable blocks. With over 150 individual levels scattered throughout 22 different worlds, HAL Labortory will work your brain and your patience in this first entry in the Boxboy Series.
En 2019 a pocos meses de empezar a trabajar me fijé en BoxBoy+BoxGirl y en un ataque repentino de consumismo, lo compré. Le di unas pocas horas pero con el cansancio del trabajo y demás, apenas sacaba tiempo para jugar y lo dejé abandonado. Hace unos días decidí darle una oportunidad al que originó la franquicia y la verdad, un juego de puzles muy satisfactorio y con una curva de aprendizaje bien estructurada. Ha hecho que me coma la cabeza varias veces en las etapas finales pero tremenda satisfacción llegar al final del juego.
Por cierto, no he jugado los niveles secretos. Volvería a jugarlo ni que fuera en ratos muertos.
Por cierto, no he jugado los niveles secretos. Volvería a jugarlo ni que fuera en ratos muertos.
Overall Score: ✅82%
So I thought before the Nintendo 3DS eShop stops adding funs in the 28th; I would get some games off of it for one last time. I decided to get the original trilogy BOXBOY games and so far I think I've picked a really good choice.
the original BOXBOY is a simple but really charming and fun 2D platformer with really well thought out puzzles that star off simple at first; but get harder the more you progress, if Nintendo ever decides to remaster the first three games on the switch, I highly recommend it.
So I thought before the Nintendo 3DS eShop stops adding funs in the 28th; I would get some games off of it for one last time. I decided to get the original trilogy BOXBOY games and so far I think I've picked a really good choice.
the original BOXBOY is a simple but really charming and fun 2D platformer with really well thought out puzzles that star off simple at first; but get harder the more you progress, if Nintendo ever decides to remaster the first three games on the switch, I highly recommend it.
Kind of mixed on how I feel about this one- it is very charming and simple, but I also feel like I struggled with how to get the boxes to get set up right even when I gave up and used play coins to splurge on the solutions. I’m debating on whether I want to get the rest or not, but I know I sure as heck am not getting all those crowns.
I really do like the minimalist style, though. There’s a really neat point at the end of the uhhh “story mode” that kind of surprised me in terms of presentation, and the costumes are very cute. Yeah… I probably should get the rest before the eShop dies.
I really do like the minimalist style, though. There’s a really neat point at the end of the uhhh “story mode” that kind of surprised me in terms of presentation, and the costumes are very cute. Yeah… I probably should get the rest before the eShop dies.
It's pretty simple and charming, and that mostly works in the game's favor. The puzzles can occasionally be pretty tricky. Each world has a different gimmick that is utilized pretty well in a variety of ways. The mechanics never really interact, and the puzzles feel fun but nothing too crazy. It's good, but a bit lacking.