Jogo Brasileiro muito bom. Tem a mesma pegada de Hades, porem, no lugar de 4 variações de 5 armas, temos diversas cartas com muitos efeitos que variam se você colocar como ataque principal ou como suporte.
A varieadade de builds possíveis é impressionante e parece ser razoavelmente balanceado sempre, porém há várias cartas que eu achei abertamente chatas de utilizar.
A arte é bem colorida e divertida e no geral não deixa a desejar muito do que Hades no gameplay. A diferença está na história, que aqui é bem simples, e que o design de alguns inimigos poderiam ser melhorados. Há pelo menos 2 tipos de inimigos cujo ataque surge embaixo de você e é dificil de ver e reagir. Você precisa deixar de olhar pra o inimigo e ficar olhando para o chão abaixo de seu personagem.
Ainda me fez zerar no normal, hard e very hard. Desisti no Nightmare e não peguei o final verdadeiro porque cansei.
A varieadade de builds possíveis é impressionante e parece ser razoavelmente balanceado sempre, porém há várias cartas que eu achei abertamente chatas de utilizar.
A arte é bem colorida e divertida e no geral não deixa a desejar muito do que Hades no gameplay. A diferença está na história, que aqui é bem simples, e que o design de alguns inimigos poderiam ser melhorados. Há pelo menos 2 tipos de inimigos cujo ataque surge embaixo de você e é dificil de ver e reagir. Você precisa deixar de olhar pra o inimigo e ficar olhando para o chão abaixo de seu personagem.
Ainda me fez zerar no normal, hard e very hard. Desisti no Nightmare e não peguei o final verdadeiro porque cansei.
I bought this game a few years ago, played it for an hour and then stopped. I decided today to stop and replay to see if the game was really as boring as it once seemed.
Unfortunately yes, the game does not have a very good replay factor, you need to play several runs to progress in a very boring system to unlock cards and a few passive improvements, there are few bosses and there are many enemies with a variety that is interesting, but in the middle of all this mess it becomes very frustrating to play.
A really disappointing game
Unfortunately yes, the game does not have a very good replay factor, you need to play several runs to progress in a very boring system to unlock cards and a few passive improvements, there are few bosses and there are many enemies with a variety that is interesting, but in the middle of all this mess it becomes very frustrating to play.
A really disappointing game
Dandy Ace é um enorme achado na Indústria de Games Brasileiros, um Roguelike com temática Fantasiosa aonde os personagens são Mágicos de Espetáculo e são presos no mundo Mágico de um Vilão que, realmente, torna a Magia real.
Um Game intuitivo e gostoso aonde, mesmo que você fracasse sua Run, você tem vontade de voltar mais forte e mais motivado, não é um jogo longo e maçante e sua dificuldade é extremamente balanceada e justa, sendo facilmente adaptável para qualquer tipo de jogador (não espere um Minecraft, mas também não espere um Darksouls).
O jogo peca no Desfecho do mesmo que fica um pouco em aberto e com um gostinho de quero mais, porém, de fato a história não é o foco do jogo e você consegue se divertir mesmo com esse "contra".
Recomendo para quem gosta de um Roguelike e quer se divertir jogando ele sozinho ou até em call com os amigos conversando sobre a vida.
Um Game intuitivo e gostoso aonde, mesmo que você fracasse sua Run, você tem vontade de voltar mais forte e mais motivado, não é um jogo longo e maçante e sua dificuldade é extremamente balanceada e justa, sendo facilmente adaptável para qualquer tipo de jogador (não espere um Minecraft, mas também não espere um Darksouls).
O jogo peca no Desfecho do mesmo que fica um pouco em aberto e com um gostinho de quero mais, porém, de fato a história não é o foco do jogo e você consegue se divertir mesmo com esse "contra".
Recomendo para quem gosta de um Roguelike e quer se divertir jogando ele sozinho ou até em call com os amigos conversando sobre a vida.
A experiência dandy ace começa boa, mas depois de um tempo se torna decepcionante.
O jogo é bonito, a historia é bem contada, dando uma explicação bem plausível para o fator replay do roguelike. Mas ele acaba ficando repetitivo em pouco tempo, a ideia é parecida com hades, mas a execução não funciona tão bem, as cartas tem poucas opções, e as que tem não me agradaram tanto.
A maioria dos ataques parece uma bosta, fazendo vc ficar preso nas fases iniciais, em contra-partida, os bosses são muito fácies quando se tem o arsenal apropriado. As melhorias são medíocres não melhorando conforme o nível, pois o nivel só serve para cartas principais, diminuindo em muito a complexidade e força do seu herói.
Depois que você mata os 4 bosses, o jogo reinicia só que mais dificil, sendo só um new game+ onde ele joga pro inicio umas criaturas do final.
As chaves são pegas apenas pro final do jogo, e são totalmente dispensáveis, na maioria das vezes bloqueando apenas cartas simples, ou algum atalho.
O coelho é muito brabo, mas vc demora muito tempo para vc desbloquear e quando vc desbloqueia só não se importa tanto.
O jogo é bonito, a historia é bem contada, dando uma explicação bem plausível para o fator replay do roguelike. Mas ele acaba ficando repetitivo em pouco tempo, a ideia é parecida com hades, mas a execução não funciona tão bem, as cartas tem poucas opções, e as que tem não me agradaram tanto.
A maioria dos ataques parece uma bosta, fazendo vc ficar preso nas fases iniciais, em contra-partida, os bosses são muito fácies quando se tem o arsenal apropriado. As melhorias são medíocres não melhorando conforme o nível, pois o nivel só serve para cartas principais, diminuindo em muito a complexidade e força do seu herói.
Depois que você mata os 4 bosses, o jogo reinicia só que mais dificil, sendo só um new game+ onde ele joga pro inicio umas criaturas do final.
As chaves são pegas apenas pro final do jogo, e são totalmente dispensáveis, na maioria das vezes bloqueando apenas cartas simples, ou algum atalho.
O coelho é muito brabo, mas vc demora muito tempo para vc desbloquear e quando vc desbloqueia só não se importa tanto.
Esse é um dos poucos roguelikes que eu cheguei a jogar e, sinceramente, me diverti bastante. A dublagem é maravilhosa, jogabilidade super dinâmica e variedade de itens para serem utilizados incrível.
O único problema é que depois de terminar a história, você necessita rejogar as mesmas fases e chefões, com uma única diferença, a dificuldade. Isso pode acabar deixando sua gameplay repetitiva.
O único problema é que depois de terminar a história, você necessita rejogar as mesmas fases e chefões, com uma única diferença, a dificuldade. Isso pode acabar deixando sua gameplay repetitiva.
Hades Brasileiro bem desfalcado, porém estiloso
Abandonei Dandy Ace relativamente cedo por achar deveras maçante. A variedade (pelo menos no início) acaba sendo bem pequena, com builds limitadas, o que já perdeu ponto comigo, pois "variedade" é ouro em roguelikes. As salas, embora visualmente belas e estilosas, variam muito pouco no design também, sendo muito o mais do mesmo.
Seu jeito de jogar pouco muda, mesmo tentando investir em builds mais diferentonas, e o pior é que a ideia dos efeitos e o sistema de combinação são genuinamente bons, uma pena que na prática tenha ficado tão maçante.
Mas agora, eu sinceramente achei esse jogo bem estiloso. O tema de mágica realmente é uma mina de ouro quando se fala de "estilo", e os caras souberam aproveitar bem até. As artes ficaram bem bonitas, e embora eu tenha postulado a falta de variedade visual das salas como um problema, elas singularmente são belas sim.
Agora a maior pérola do jogo, sua dublagem. Que diamante temos aqui, pois mesmo eu não tendo curtido o jogo como um todo, eu ainda recomendo dar uma olhada apenas por esse fator. É sinceramente hilária e dotada de um alto astral contagiante, definitivamente a melhor coisa desse game.
Joguem pela dublagem, pois na gameplay, é inflizmente um hades demasiadamente nerfado.
Abandonei Dandy Ace relativamente cedo por achar deveras maçante. A variedade (pelo menos no início) acaba sendo bem pequena, com builds limitadas, o que já perdeu ponto comigo, pois "variedade" é ouro em roguelikes. As salas, embora visualmente belas e estilosas, variam muito pouco no design também, sendo muito o mais do mesmo.
Seu jeito de jogar pouco muda, mesmo tentando investir em builds mais diferentonas, e o pior é que a ideia dos efeitos e o sistema de combinação são genuinamente bons, uma pena que na prática tenha ficado tão maçante.
Mas agora, eu sinceramente achei esse jogo bem estiloso. O tema de mágica realmente é uma mina de ouro quando se fala de "estilo", e os caras souberam aproveitar bem até. As artes ficaram bem bonitas, e embora eu tenha postulado a falta de variedade visual das salas como um problema, elas singularmente são belas sim.
Agora a maior pérola do jogo, sua dublagem. Que diamante temos aqui, pois mesmo eu não tendo curtido o jogo como um todo, eu ainda recomendo dar uma olhada apenas por esse fator. É sinceramente hilária e dotada de um alto astral contagiante, definitivamente a melhor coisa desse game.
Joguem pela dublagem, pois na gameplay, é inflizmente um hades demasiadamente nerfado.
Review completo: https://gamelodge.com.br/critica-dandy-ace-um-espetaculo-extravagante/
Dandy Ace mostra que os desenvolvedores brasileiros são plenamente capazes de produzir bons jogos. Não é um jogo que eu compraria só para apoiar o mercado nacional, é de fato um jogo bom, divertido e comercialmente viável.
Naturalmente alguns pontos podem melhorar, o que é perfeitamente normal e possível com algumas atualizações, até mesmo adicionando conteúdo adicional para aumentar a vida útil do jogo, mas devo dizer que conhecer Dandy Ace foi uma grata surpresa. Desde que a demo dele foi liberada eu fiquei bem empolgado e devo dizer que o jogo não me desapontou em nada.
Quer descobrir se se o fabuloso mágico do traje rosa irá conseguir escapar do Palácio que Sempre Muda? Então jogue Dandy Ace.
Dandy Ace mostra que os desenvolvedores brasileiros são plenamente capazes de produzir bons jogos. Não é um jogo que eu compraria só para apoiar o mercado nacional, é de fato um jogo bom, divertido e comercialmente viável.
Naturalmente alguns pontos podem melhorar, o que é perfeitamente normal e possível com algumas atualizações, até mesmo adicionando conteúdo adicional para aumentar a vida útil do jogo, mas devo dizer que conhecer Dandy Ace foi uma grata surpresa. Desde que a demo dele foi liberada eu fiquei bem empolgado e devo dizer que o jogo não me desapontou em nada.
Quer descobrir se se o fabuloso mágico do traje rosa irá conseguir escapar do Palácio que Sempre Muda? Então jogue Dandy Ace.
Reminiscent of Hades but unfortunately worse in every way and relatively charmless. The cartoony graphics are cute enough but the bright colors are a mess during quick action and the number of ranged enemies with homing attacks is not as easy to parse as it should be. The controls feel unpolished and quickly became frustrating during hectic rooms. The randomization and progression system are uninspiring and got same-y quick. Maybe this gets better later in, but the first bit wasn’t interesting enough to get me to stick with it to find out.