2D stealth action gameplay. One of the best indie games out there, the gameplay feels amazing because you get enough information about the enemies and the surroundings to know what to do and not fuck things up. The tools you have at your disposal are varied enough to make for a deep gameplay and a lot of possibilities to deal with the enemies and traverse the levels.
A must play.
A must play.
É o jogo de stealth mais mecanicamente "perfeito" que já joguei. Todos os níveis são projetados com esmero absurdo e há várias ferramentas para se decidir como abordar cada missão. A rejogabilidade é imensa, seja para cumprir todos os subobjetivos e pegar todos os coletáveis, seja para se tentar algum autodesafio como vencer os níveis sem matar ninguém.
Mas os pontos positivos não se resumem a isso. Há uma coesão estética e narrativa constroem uma excelente experiência lúdica: tentar colocar o jogador na pele de um ninja - ou o estereótipo do que é ser um ninja na cultura popular. Neste propósito, eu diria que o jogo é extremamente bem-sucedido.
Mas os pontos positivos não se resumem a isso. Há uma coesão estética e narrativa constroem uma excelente experiência lúdica: tentar colocar o jogador na pele de um ninja - ou o estereótipo do que é ser um ninja na cultura popular. Neste propósito, eu diria que o jogo é extremamente bem-sucedido.
This was great stealth game. I liked the mechanics and the art a lot. The story is mostly forgettable, but the twist at the end is surprising. I didn't see that one coming. I didn't like the choice at the end as neither ending felt truly satisfying. Still, this is a great game and I enjoyed playing it.
Mark of the Ninja gives you lot of different options to tackle a problem however you want, but always gives primary focus to stealth. It hits all the right marks to make it a great stealth game, and even the few flaws that it has can't come close to ruining that. It's a stealth game that's worth playing and that's really the only selling point it needs