Reviews from

in the past


A very interesting rom hack with a unique mood and interesting design. I really like this, but I'm also a huge Zelda 64 fan, so it could just be bias.

Uma das melhores hack roms do Ocarina of Time. Apesar da história mal escrita, que se passa na lacuna entre Ocarina of Time e Majora's Mask, esse jogo oferece dungeons de nível equivalente a Twilight Princess (e melhores que todas do TOTK 👀)

Um ponto bem legal é que esse projeto conta com dezenas de assets próprios e um item inédito, que usa mecanica de retroceder o tempo durante a gameplay. A trilha sonora é muito boa também, pelo menos pode-se dizer "memorável", ao contrario da maioria das hack roms.

Se não fosse pela história rushada e alguns eventos bem convenientes e sem explicação nenhuma, só para levar ao desfecho da dungeon final, eu diria que essa hack é nota 8, mas como tem esses problemas de desenvolvimento, 7.5 é uma ótima nota pra esse excelente trabalho do Kaze Emanuar e sua pequena equipe de modders.

Overall, I had a good time with this romhack. The dungeon level design was a bit rough though, a lot of times I had to run back and forth between rooms because there were spots I missed that had keys to the other doors. I did like the final boss, but the old OOT/MM camera hampered it a lot when using the rom hack's exclusive item.

This review contains spoilers

Use the deku nuts on the final boss to disable his eye lasers

A cool fan-made game where you explore what happens between OoT and MM. The thing with Saria was a bit weird but it works ig.


Overall, I had a great time with the game. It is really something when you get to experience some of the same joy of starting a new Zelda game for the first time, even though it felt just a little off because it's a fan game. Regardless, I was in it to see what it had to offer, and it was cool as hell! I really like the new models for things, items, and music, and even some of the areas are pretty cool looking -- one problem is that, and this is pretty obvious, it definitely lacks the polish of a Nintendo game, and it shows. A lot of puzzles are not very intuitive, there are a couple I had to look up because there would be no way in hell I would have been able to figure it out on my own.

There are also a few sections for mini-boss and boss fights where they give you absolutely no room to breath and it creates a big challenge, not because the fight is hard, but because you're fighting ten tiny Floor Masters in a cramped space with a ring of fire in the middle. The final boss fight was also very very cool looking and challenging, but they give you NO room between the monster and the walls (which fucking damage you) so you have to walk this tightrope while Z-targeting and trying not to get hit by lasers. Maybe that's where the challenge is, I don't know, but it was very frustrating.

At the end of the day it is a fan game and they did wonders with what they had. It was a nice experience, and it was kind of fun to figure out how to even play it in the first place, so it opens me up to more Zelda fan-games in the future.

tbh bem feitinho, o problema disso é que
é beeeem curto
a familia real nao deu 2 foda e meia pro link na real ele literalmente foi esquecido
literalmente nao explica absolutamente nada que aconteceu entre o ocarina e o majora's mask (que era o propósito até onde eu sei)
citou que a saria sumiu e pa mas literalmente nao respondeu NADA em relação a isso
ah e emular nintendo 64 eh uma merda meu pc literalmente morreu jogando isso
quiser um fangame de zelda curtinho tome ai, mas sinceramente nao eh la grandes coisa nao pelo menos o hourglass é bacana

A really good fan mod with cool puzzles, a new item and some new music pieces. The atmosphere gives me Majora's Mask vibes. Very linear but still some side stuff to do. Some puzzles are very annoying though.

El primer hackroom que conocí, es increíble cómo un fangame me enganchó tanto que no quise salir con los misioneros ese día jajaja, me encantó el calabozo y lo original de sus puzzles

i didnt particularly love the extremely linear design, and besides a level of visual polish that surprised me, there isnt a lot special here. but it was fun enough to go through.

'The Legend of Zelda: The Missing Link' es un romhack del cacareado "mejor juego de la Historia": 'Ocarina of Time', que trata de conectar los hechos jamás narrados por Miyamoto y Aonuma entre el final de aquel juego y el comienzo de su secuela, 'Majora's Mask'. Una obra que sólo ha sido posible gracias al proyecto de decompilación del clásico de N64, que sirvió para conocer cómo funciona el juego internamente y cómo modificarlo para introducir nuevos assets, nuevas mecánicas jugables, y básicamente todo aquello que no fuese un simple lavado de cara. Si bien 'The Missing Link' fue fruto de una dedicada comunidad de fans de la serie, el proyecto como tal fue liderado por el alemán Kaze Emanuar (muy conocido por sus romhacks de 'Super Mario 64') y Zel, otro ingeniero inverso muy conocedor del hardware que maneja N64. Entre ambos armaron una obra muy breve (de alrededor ~3h de duración), con escenarios completamente nuevos (con mayor geometría y capaces de funcionar en la consola original), un control más dinámico de Link, nuevas mecánicas de juego, una renovada banda sonora, e incluso una nueva herramienta escondida en las profundidades de una mazmorra. Y por supuesto, tal cantidad de esfuerzo vertido en renovar un clásico del videojuego, fue recibido con un bonito Cease & Desist por parte de Nintendo. Ya saben, por eso de mandar avisos a navegantes.

Si hubiera que buscarle un equivalente a 'The Missing Link', podríamos echar un vistazo a cómo funciona 'Bowser's Fury' a modo de expansión del universo 'Super Mario 3D World'. Es una obra mucho más compacta, con mayor enfoque al combate directo, sin relleno ni grandes interludios en travesía. Con un inventario mucho más limitado que en el original al controlar únicamente a Link de niño, pero aprovechado con cabeza para darle protagonismo equitativamente y utilizarlo con la astucia que se presupone a todo jugador de la serie. 'The Missing Link' logra concentrar toda la esencia de 'Ocarina of Time' no sólo a nivel de jugabilidad, también en los pequeños detalles que componen la aventura. El jolgorio de sus personajes, la penumbra de sus parajes misteriosos, la progresión abierta de su mazmorra (¡chúpate esa, 'Tears of the Kingdom'!), las pequeñas misiones de recadero y acertijos tan característicos de cualquier Zelda. Se nota un enorme cariño y respeto por el material original, hasta el punto de saberse tan pulido como un producto comercial de aquellos tiempos…

…pero no deja de percibirse como una prueba de concepto, la base sobre la que podría construirse una obra completa que, probablemente, nunca vea la luz. En todo caso, reimaginar una conexión ficticia entre los dos títulos de N64 ha resultado ser una idea muy golosa, un divertimento muy adecuado para que Link parta en busca de su compañera de fatigas y carga de infinitos memes desproporcionados sobre su insistencia verbal. Quién sabe, igual en el futuro veremos a alguien intentando conectar 'Breath of the Wild' y 'Tears of the Kingdom', o recrear el tercer 'Oracle of' que fue descartado durante el desarrollo de Ages y Seasons. ¿Mucho esfuerzo? Por descontado, pero no será Nintendo quien tome la iniciativa para hacerlo realidad.

Uma experiência rápida e interessante.

Mais foco em puzzle, menos foco narrativo(muitas coisas ficam em aberto, porém outros detalhes são legais), outro lado do mundo sendo explorado(todos os locais são novos, algo bom pois explora mais o universo), uma dungeon nova, item interessante de usar, boss divertido e desafiador, um aspecto mais sombrio e trilha sonora original, ainda com esse tom sombrio.

Algo que gostei é que 75% da hack é fora da dungeon, dando um aspecto de aventura, Link tem que adquirir a maioria dos itens e passar por vários lugares para chegar na dungeon onde tudo acaba ali, um formato muito bom considerando o objetivo de ser uma hack curtinha. Outro ponto que achei incrível foi o final, mas prefiro não dizer pois é spoiler e a hack é bem curtinha então não custa nada jogar.

É divertido e curtinho, embora não tenha a mesma qualidade que o original no quesito ação e no quesito de história, ainda vale á pena para ter uma experiência nova no estilo de OoT e MM.

It's alright. The actual connecting tissue between OOT and MM is not really that present or important in this game. A lot of the puzzle progression in the game is confusing, but the new mechanic is really neat. The dungeon layout is rough, and the intended progression through it is kinda whatever. But the final boss is quite fun. I'd rather play this game than OOT any day, so it has that going for it

A game with high highs and low lows. Saria's inclusion was a bit weird. The world and NPC dialogue are both great. Intended dungeon progression was a bit confusing. Hated the boss fights. Overall had a really good time with it.

Really a good hack, but holy Molly the level design of the last dungeon gave me a huge annoyance

Fun Zelda hack with some challenging puzzles, cool original content, a really fun new item, some excellent original music, and a killer atmosphere. Some puzzles feel poorly telegraphed and can be somewhat annoying, but others are challenging and fun. Easy recommendation for Zelda fans.

Excellent stuff. Had a wonderful time. OST is fantastic, great level design, well written and thoughtful text, with only one puzzle that I felt was too obtuse.

Uma bom jogo, pena que seja curto.

Já peguei o Master no retroarchievements, não foi difícil.
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A good game, too bad it's short.

I already got the Master in retroarchievements, it wasn't difficult.