This game practically masters the "Fable" aesthetic; the story is engaging and is written with a verse-based whimsy that is infused with a depth unheard of in games of this tone. The sole issue hampering this game is the Final-Fantasy-style combat; while the strategy involved in timing hits is somewhat engaging, the sheer, samey repetitiveness of it, in addition to the lack of useful info on enemy stats, make the idea of playing on anything other than Casual untenable.
There's probably a decent game in here, but it didn't click with me. The visuals are pretty, but Vita performance isn't good enough to keep up with them. The writing is unique but stops just short of charming me. There's also something creative going on with the combat, but it still seems a bit too simple to be tactically engaging.
I never did end up finishing this game back when I played it, but it still blows my mind it was something made by Ubisoft in the 2010s because nowadays I see something like this and think it just seems like another modern at least mildly interesting indie game, rather than something made by one of the most repetitive and unoriginal publishers of all time. Still though, was a very cool game for what it was, and I remember liking it quite a lot.
Child of light, che bella sorpresa!
Titolo poetico, una fiaba pare
in cui una bimba tenta l'impresa
di salvare Lemuria dalle forze del male.
La storia fila sì lineare,
come si addice al suo genere.
Pur la difficoltà non fa vacillare,
ma assai divertente è ridur le bestie in cenere!
Che spettacolo poi le arti!
Musica, grafica e scrittura,
di loro finirai per innamorarti,
e all'addio nel tuo cuor sorgerà una frattura.
Aurora vi aspetta, fatemi contento!
Su, che aspettate, iniziate a giocare
non ve ne pentirete, garantito cento per cento!
Titolo poetico, una fiaba pare
in cui una bimba tenta l'impresa
di salvare Lemuria dalle forze del male.
La storia fila sì lineare,
come si addice al suo genere.
Pur la difficoltà non fa vacillare,
ma assai divertente è ridur le bestie in cenere!
Che spettacolo poi le arti!
Musica, grafica e scrittura,
di loro finirai per innamorarti,
e all'addio nel tuo cuor sorgerà una frattura.
Aurora vi aspetta, fatemi contento!
Su, che aspettate, iniziate a giocare
non ve ne pentirete, garantito cento per cento!
I've heard of this one years ago and it has been on my list for a long time. Finally hit start and I'm not disappointed.
I liked the combination of 2D platformer with RPG battle system. There's a ton of recruitable characters with their own skill trees to level. Some are more useful than others and a couple are extremely similar.
The art style and fairy tale theme is fun. I don't think I was avoiding fights but the final handful of bosses were suddenly difficult. I would be okay in small battles, then destroyed in bigger fights. It took a few tries but thankfully I did not have to level up at the end.
The time length felt good at 5 hours. Any longer and the battles would be too repetitive. I'm glad most of the "platforming" was flying too. More my speed to fly to places than make timed jumps.
I liked the combination of 2D platformer with RPG battle system. There's a ton of recruitable characters with their own skill trees to level. Some are more useful than others and a couple are extremely similar.
The art style and fairy tale theme is fun. I don't think I was avoiding fights but the final handful of bosses were suddenly difficult. I would be okay in small battles, then destroyed in bigger fights. It took a few tries but thankfully I did not have to level up at the end.
The time length felt good at 5 hours. Any longer and the battles would be too repetitive. I'm glad most of the "platforming" was flying too. More my speed to fly to places than make timed jumps.
Baixei apenas pra ubi não apagar minha conta com os jogos, não lembro quando peguei ele ou se comprei ele. Vi que usava a engine do Valiant Hearts e tinha uma menina com espada, achei que fosse como Ori, errei era combate em turno, gênero que, particularmente, não gosto. Contudo, a qualidade artística e a trilha sonora me fisgaram de tal modo que decidi continuar a jogar.
a história é legal, nada de extraordinário, mas você quer saber o desfeixo, a construção narrativa é simplória, mas apreciei os diálogos no formato de poesia.
a qualidade visual e de som foi o que fizeram jogar, o jogo é belo em vários momentos!
Achei a gameplay didática, como disse, não gosto do gênero, logo, não tenho muito conhecimento sobre o mesmo, já que não tenho o hábito de jogar, consequentemente, minhas builds foram horríveis, os companions mal upados e com as árvores de habilidade mal distribuídas, o que deixou o jogo mais difícil e curiosamente, mais divertido, de tal modo que as batalhas finais ficaram muito satisfatórias, principalmente contra Umbra, ao qual fui obrigado a usar tudo e todos que estavam disponíveis!
por fim, esse jogo me fez repensar sobre meu gosto acerca de combate de turno e certamente, em um futuro breve, eu jogue algum jogo semelhante novamente!
a história é legal, nada de extraordinário, mas você quer saber o desfeixo, a construção narrativa é simplória, mas apreciei os diálogos no formato de poesia.
a qualidade visual e de som foi o que fizeram jogar, o jogo é belo em vários momentos!
Achei a gameplay didática, como disse, não gosto do gênero, logo, não tenho muito conhecimento sobre o mesmo, já que não tenho o hábito de jogar, consequentemente, minhas builds foram horríveis, os companions mal upados e com as árvores de habilidade mal distribuídas, o que deixou o jogo mais difícil e curiosamente, mais divertido, de tal modo que as batalhas finais ficaram muito satisfatórias, principalmente contra Umbra, ao qual fui obrigado a usar tudo e todos que estavam disponíveis!
por fim, esse jogo me fez repensar sobre meu gosto acerca de combate de turno e certamente, em um futuro breve, eu jogue algum jogo semelhante novamente!