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in the past


É jogando esse jogo que a gente entende de onde veio toda aquela base boa de Planet Robobot, que apesar de ser melhor, não fica tão à frente de Triple Deluxe.

Nessa iteração da franquia, você também vai encontrar uma direção de arte ótima, level design inteligente, poderes divertidos, boss fights com o nível certo de dificuldade e um clímax que se destaca como tem que ser.

A nota ser consideravelmente menor em relação ao tal joguinho com robô é, acima de tudo, pela história ser ainda mais deixada de lado, pelo final não tão caprichado quanto o do jogo seguinte, um nível de identidade mais fraco e a ausência dos robôs (é sério, eles fazem muita falta!).

Sem dúvidas, eu recomendaria jogar esse primeiro e depois o Planet Robobot, pois assim você acompanha a evolução e tem duas experiências que não são afetadas por comparação. Infelizmente não foi o meu caso, mas mesmo assim o meu tempo com Triple Deluxe foi bastante divertido.

Triple Deluxe is a really solid Kirby game! It's kind of like another Return to Dream Land, though a little worse. It's not bad per say, but I feel like there was a bit of a downgrade compared to the former. Either way, the level design is just as solid as it was there and Hypernova is a decent gimmick. I feel like it starts to lose it's glory quickly as its the only gimmick of the game and its segments drag out for a while. The bosses are really cool in that they have a lot more dynamic phases and such, especially with the Flowery Woods boss not being a two second fight. Also the new abilities are pretty cool, especially Beetle which is one of my favourite Copy Abilites so far. Overall, Triple Deluxe is another pretty well made Kirby game that I enjoyed.

Both 3DS Kirby's are insanely good and Triple Deluxe (at the time) was my favourite to date with no negative notes

a pretty good platform game but that's really most of it, kirby also suffers (to an extend) the same problems as the NSMB series which is mostly the lack of anything that makes them stand out form each other, i don't think it's mediocre or anything but at this point, is there anything else for the mainline kirby games?

I think the best thing I could say about this game is how playable it felt on 3DS. Triple Deluxe feels like it should have been a home console game just like Return to Dream Land. This is not a favorite Kirby game of mine but good games don't need to be favorites to everyone, they just need to show they have what it takes to be engaging, and that's exactly what Triple Deluxe feels like. It has its unique gimmicks that Kirby games have with a straightforward approach to side-scrollers with quite a provocative story-ending boss fight. Triple Deluxe is perennial as a main-line Kirby entry.


this game is great, i love this puffball so much. they use the 3d very well. i also think this is one of the worse/underfeatured of the games

Great graphics, great soundtrack, and great level design. Kirby games on the 3ds are hella consistent. This is a quality platformer.

a good introduction of kirby to the 3ds. laid the groundwork for future titles and while not the most unique or quality game in the series, it's very much worth a playthrough. i miss the 3ds so much, it's hard to put into words.

Unique music especially moonlight capital and moonstruck blossom so good also tarazna helping you at the end I wish that tarazna was more in the storyline of this game maybe when we get a remaster of this game tarazna would get his chance and also masked dedede fight is awesome.

And now we're back to handheld for some reason. Makes sense to push the 3ds since it wasn't selling too well but you can feel the quality drop from RTDL. It's fun but just kinda forgettable for me. But the final boss was pretty cool and collecting all of the sun stones were fun but ain't no way I'm grinding for those goddamn keychains.

divertido demais, foi muito bom voltar a jogar no 3DS, foi meu primeiro kirby e foi massa ver as mecânicas de ter as habilidades dos inimigos, a história é bobinha e eu nem me importei e o jogo é bem bonitinho

Why is this one not talked about as much as the others?
I mean, it's a joyride for Amazing Mirror fans, with lots of great gameplay ideas that would be implemented in Planet Robobot.
The only thing that I can think of that makes it less memorable than other entries it's is selection of bosses (and maybe it's weaker story that doesn't appear to go anywhere until the last battle).

It's a pretty solid Kirby game but admittedly i don't have to much to say about it. Levels were pretty neat, you got some neat Copy Abilities in there like Archer (crazy how this and Leaf are in the same game for how busted they are) but the game as a whole is alright. Hypernova isn't as exciting as Ultra Abilities that came before it or the Robobot that came after.

I don't actually have 100% but let's pretend i do because i'm not collecting all the keychains.

This game is fun! Nothing crazy but just feels like your run of the mill Kirby game.

First mainline kirby game I played and had a lot of fun with it. There was also keychains you could collect and I ate that shit up.

We saw Vinny from Vinesauce play a lategame level where Kirby slurps up an eel in a pipe whole and bought it later that day. We've yet to regret that purchase.

Look, maybe it's because we just haven't played Robobot yet, but we think this game goes MASSIVELY underappreciated and it's so sad it has Middle Child Syndrome between it and Return to Dream Land. This game is super fun! Hypernova is a fun Obligatory Game-Specific Superpower even if it's mostly just a puzzle solving tool later on, the 2.5D Level Design of going between planes VB Wario Land style is very fun, and the bosses are fun (EXCEPT FOR THE LAVA FROG FUCK THAT GUY). And of course, Taranza. If Pikmin 2 didn't make us love weird Nintendo bug guys long before him, he'd make a compelling follow-up.

We'd go as far as to say it's our favorite Kirby game... is that weird???

On the weaker end of the post-RTDL games, but its still Kirby. You're still getting a light-hearted romp through a colorful (albeit at times generic) worlds with a delightful true arena waiting for you at the end.

how many gods will kirby kill until hes satisfied

Eu conhecia o Triple Deluxe há muitos anos sem joga-lo (zerado pelo YouTube kkkkk) e foi ele que meio que me apresentou a série Kirby e gerou mais interesse, me aventurei pelos jogos de GBA da bolinha, mas agora eu decidi experienciar a aventura 3D de nosso amiguinho, então vamos lá.
Começando pelos gráficos, alguns modelos-como do Kirby e o Dedede-foram reaproveitados do “Return to Dreamland”, porém como parte considerável do jogo é novidade não importa muito, no geral o gráfico é muito bonito e a direção de arte é fabulosa, como o jogo se passa numa terra fora de Popstar, as fases acabam sendo bem únicas e interessantes e as coisas vão ficando mais estranhas (pro padrão de Kirby, é claro) quanto mais se sobe no Dreamstalk, então é instigante ver o que o mundo novo apresenta visualmente, além de cada mundo ter uma temática própria e tals.
A gameplay é Kirby, a fórmula dessa franquia não muda muito com os anos, mas meio que faz parte da magia, né? Então esse jogo é basicamente “Return to Dreamland”, talvez aprimorada, mas como não joguei o de Wii não posso ter certeza, simplesmente funciona e é bem gostosinho. O conjuntos de habilidades é bem legal tendo várias clássicas que retornam, algumas estando em 3D pela primeira vez, além disso temos novas habilidades (beetle, Archer, Bell e Circus) que são bem divertidas e ótimas adições, no geral é um excelente arsenal de habilidades de cópia. Além de trazer uma nova mecânica/habilidade única, meio que seguindo a ideia das super habilidades do jogo anterior, que é hypernova que modifica a dinâmica da fase, apesar de muitas vezes parecer meio automático, mesmo assim é divertido e é uma ideia interessante.
Sobre as fases, já pincelei antes, mas é bom ressaltar que são interessantes e divertidas, tendo temas e mecânicas variadas pra cada mundo, além disso temos novos coletáveis, as sun stones e os chaveiros, as pedras são necessárias para liberar a luta do boss. mas não empaca de forma alguma, geralmente é necessário pegar uma em cada fase e mais uma, pegando todas do mundo libera uma fase extra, pegar todas não dá nada além de sentimento do conquista, agora os chaveiros é desnecessário, tem muitos chaveiros comuns e cada fase tem um especial e único, mas você não ganha absolutamente nada com isso, no máximo eles ficam balançando no menu iniciar, mas é isso, inútil e não dá vontade buscar, dane-se.
Além disso, o jogo apresenta ótimos usos para as funcionalidades do 3DS, a tela de baixo guardando um item de cura e tento um botão de dropar habilidade próximo do select (algo bom pra mim com a memória muscular do GBA), além disso muitas fases possuem algum puzzle envolvendo o giroscópio do console, além disso este é até o momento o jogo que mais se beneficia do uso do 3D, tendo toda a mecânica quase central ficar alternando entre o plano de trás e o da frente torna o uso do 3D muito bom e algumas vez até ligava só por curiosidade de ver como ficava (o que já é alguma coisa considerando que isso me dá dor de cabeça), além disso ajudar em alguns bosses que possuem ataques que vem do plano traseiro. Aproveitando, os chefes são interessantes e divertidos de enfrentar, trazendo alguma mecânica instigante para o combate que entretém, até a versão desse jogo do Whispy Woods é inovadora, mesmo ainda tendo seu Q da árvore clássica.
Algumas últimas coisas a declarar, a história do jogo é padrão Kirby, temos um início e um fim, o meio é pura aventura e está ótimo, nada a declarar. E como de praxe temos modos extras, Kirby fighters que é basicamente um mini jogo de luta de Kirbys, onde você deve batalhar contra outras habilidades do Kirby até terminar a sequência, é até que legalzinho, Dedede's Drum Dash que é um joguinho de ritmo com o Dedede que também é divertidinho, a clássica Arena e a True Arena que são dois boss rushs e por fim o Dededetour que é passar por todo o jogo como o King Dedede, tendo warps para passar mais rápido já que é um modo time attack e uma surpresinha no final (review livre de spoilers :)) é um modo bem legal e remete ao Meta Knightmare do “Nightmare in Dreamland”, só que com outro personagem claro, é interessante de pegar novos warps para pegar tempo melhor e também de se passar pelas fases de uma nova maneira divertida.
Em suma é isso, “Kirby Triple Deluxe” é um jogo muito gostoso, um ótimo Kirby, muito bonito e divertido, recomendo a todo fã da franquia ou pra quem só tá afim de algo pra jogar na biblioteca do 3DS.
Incrivilistico.

feels a bit weaker than return to dreamland imo. the story is pretty cool but nothing else really stuck out that much to me.

The main gimmick is very underwhelming and isnt exploited propperly, making its sections easy to the point of brainless.
Could've been mid but the normal levels are actually pretty funny and the final boss is so epic and outstanding i had to give it one extra star.


Not the best Kirby game I've ever played, but certainly not the worst. A solid entry to the series!

supernova is a neat gimmick but my favorite addition is definitely the keychains, they're adorable and hands down the best collectible in any game i've played