Reviews from

in the past


Everytime i listen to "The man who sold the world" i get the urge to pick this game back up again, play a couple missions, get frustrated, and then shelf it again. What is wrong with me?

to be honest i am a bit biased for the game as it was my first metal gear game due to it being the first mainstream pc release. however i love this game and i love the modding community that has got me to play this game again and again. the story is a bit all over the place at times but that doesn't detract from the fun i had in the sandbox.

MGS V: The Phantom Pain é mecanicamente a entrada da franquia mais focada em criar uma experiência verdadeiramente formidável e dedicada à liberdade de abordagem nas missões de infiltração; dando ao jogador o direito de ter seu próprio estilo, e valorizando seus métodos diante do mundo aberto, ainda que se mantenha sendo um jogo que premia essencialmente o stealth. E tudo isso é feito com uma excelência absurda, tornando-o, tranquilamente, um dos melhores jogos da 7ª/8ª geração. Não que tudo sejam flores; a briga Konami x Kojima é sentida na segunda metade do jogo, onde se dá início a um ciclo de missões repetidas nas quais 13 das 19 missões finais já foram jogadas no início do jogo, alterando-se apenas a dificuldade da missão, e apenas três missões nessas 19 são relevantes para a história, que ainda acaba cheia de furos e pendências de coisas que ela mesma apresentou. Falando na história, ela é boa, mas é também a mais fraca quando se pensa na franquia como um todo, com um desfecho decepcionante para seu vilão, e os pontos principais da história sendo contadas em fitas cassetes, com o maior plot twist do jogo sendo em uma missão repetida. Jogar um jogo da franquia Metal Gear Solid com uma narrativa tão largada foi um tanto decepcionante para mim, já que estamos falando de uma franquia que trouxe tamanha revolução, justamente, por criar gameplays únicos em narrativas cinematográficas. Ainda assim, o gameplay excepcional justifica a obrigatoriedade de se jogar esse jogo pelo menos uma vez na vida.

The climax still didn't get made but I should just shut up and enjoy Quiet's butt.

This game honestly had the potential to be one of the greatest games of all time, on one hand it has one of the best stealth action gameplay I've played, the cinematography is fucking god tier, great atmosphere, and ost.

On the other hand however while i actually like the story, i hate the way it was told. Like 80% of the game's story is told through audio tapes rather than long cutscenes the series was known for. Now less cutscenes and more gameplay is fine by me, but the thing that made these audio tapes such a slog to listen to is because whenever i listen to the important tapes while playing I'm always constantly interrupted by either Kaz or Ocelot which muffles any info on the tape. Now if i really want to listen to the tapes without interruptions i'd just listen to it on the helicopter but that shits lame to me personally.

I hate how chapter 2 is just repeat missions and other main missions that are just set up to an arc we never got

honestly even though we never really get eli's arc in the game it never really bothered me because we all know its gonna end with the big reveal anyways