A short interactive game, more than completely related to the crowd syndrome in children, and in general among people like that. An ambiguous art project, the boundary between interactive entertainment and gaming products that do not fulfill this primary role begins to be lost, allowing such games to exist. Whether it’s good or bad, everyone needs to choose their own.
Короткая интерактивная игра, более чем полностью связанная с синдромом толпы у детей, да и в целом у людей так таковых. Неоднозначный арт-проект, граница между интерактивном развлечением и игровыми продуктами, не выполняющие эту первостепенную роль, начинает теряться, позволяя таким играм быть и существовать. Хорошо это или плохо, выбирать каждому необходимо своё.
Короткая интерактивная игра, более чем полностью связанная с синдромом толпы у детей, да и в целом у людей так таковых. Неоднозначный арт-проект, граница между интерактивном развлечением и игровыми продуктами, не выполняющие эту первостепенную роль, начинает теряться, позволяя таким играм быть и существовать. Хорошо это или плохо, выбирать каждому необходимо своё.
Less of a game and more of an interactive animation, as described by the developers themselves, but not particularly remarkable even under that label? You'll wish it were more tactile to interact with, that it did more with its themes of conformity and/or social pressure, and you'll especially wish it were a little longer overall. Very nicely produced animation and sound work, somewhat reminiscent of the work of Keith Haring and of late 00s flash games, if nothing else!
Kids isn't really a game it's more of an interactive art piece and I'm fine with that. The game shows different areas of childhood and how kids behave when the pressures of society are on them. Each scene depicts a different experience and shows the emotions felt by the figures. It's an interesting experience and something I'm glad I played, but I would only get it when it's on sale.