played this a lot before but never all the way through. It's not really my thing, as far as boomer shooters go I'm more of a Quake guy, but Doom is still incredibly charming. It's easy to see how mindblowing this was in the early 90s when you compare it to Wolfenstein 3D. Very fun to play and absolutely something everybody should beat at least once. I went through on Hurt Me Plenty assuming that was "normal" difficulty but it felt pretty easy, if you're using Mouselook like I did it's probably better to bump it up to Ultra-Violence.
Enrolei e enrolei, mas finalmente terminei esse jogo, e de fato é master peça. Doom é um jogo incrível pra sua época em praticamente tudo, desde o level designe até a trilha sonora e direção arte, o jogo possui um ritmo tão bom que não cansa, junte a isso a grande variedade de armas e você tem horas de um gun play frenético e divertido, mas história é qualquer coisa é até tratada como meme, jogo não se propõe a isso ao que ele se propõe ele faz excepcionalmente bem. Agora oque me surpreendeu de fato é o level designe incrível do jogo, vários corta caminho, cenários que inicialmente não pareciam se ligar se unem de forma orgânica, e que te faz acreditar naquele mundo. Enfim, o jogo master peça pura e faz sentido ser tão aclamado, se tornou um dos meus jogos preferidos sem dúvida.
Não tem nada que eu fale que vá descrever perfeitamente Doom, além de claro sangue, brutalidade e muito heavy metal no ouvido.
Tive uma experiência ok com o primeiro e pra um jogo da época achei ele realmente bom, só dou uma dica aqui, se for jogar hoje POR FAVOR não encose na versão de super nintendo, ela é super travada.
Mas se tiver curioso e querer dar um desafio a mais, vai nessa.
Tive uma experiência ok com o primeiro e pra um jogo da época achei ele realmente bom, só dou uma dica aqui, se for jogar hoje POR FAVOR não encose na versão de super nintendo, ela é super travada.
Mas se tiver curioso e querer dar um desafio a mais, vai nessa.
One really doesn't understand how beloved and iconic a game really is until you experience it for yourself, I now truly see why DOOM is one of the most iconic games period. From its fast and addicting gameplay, to its (mostly) great level design. No wonder this was such a boom back then, I could definitely see myself replaying this for years to come.
Yes, I finally played this landmark game just a few years ago. I toyed with the sequel "Doom II" in high school and came away unimpressed, but the predecessor is far superior. There's a reason this is the FPS big daddy, and it isn't because of its shocking content. Unlike Mortal Kombat, the gore in Doom is secondary to the game design. Even with a limited texture set, the levels are memorable via spatial variety. Each foe has a distinct behavior and audio cue. And when you grab a key only to hear a trap door slide open behind you, it's a thrill to survive the literal “all hell breaks loose.”