autorizo que el Dr. Kawashima controle mi mente

El apartado artístico es precioso, lástima que hasta ahí llegue su encanto, jugablemente se siente como tratar de meter elementos del Dark Souls con calzador a un plataformero.
-Los combos no se ejecutan bien y el personaje hace el primer ataque varias veces en vez de seguir el combo, es mejor hacer parrys o el ataque con el dash.
-Los pozos sin fondo son impredecibles en su mayoría (morí más veces en los pozos y púas que en los bosses, y hablando de bosses...)
-Los bosses son jodidamente fáciles, menos los 2 bosses humanos que si son difíciles XD.
-Los enemigos también son fáciles y lo único divertido de estos es ejecutarlos al aturdirlos.
-Apenas utilicé el ataque a distancia o los rezos.
-La historia no la entendí, los objetos no explican mucho, aunque algunas subtramas de los NPCs si que fueron interesantes.
Con todo esto, ya no me dan ganas de jugar los DLCs, tal vez en otra ocasión.

Escribira algo pero pondría lo mismo que en el del Remaster XD. Port mal optimizado, le tengo más cariño tho

Plataformero divertido de jugar con elementos de Tower Defense, cada nivel tiene sus propias gimmicks y el diseño de niveles te prepara para la fase final, aunque no posee demasiada rejugabilidad y por lo visto se juega mejor en cooperativo.

top juegos de carreras de 16 bits

deje de jugarlo desde que la mitad de los pjs estan nerfeados y el matchmaking demora una eternidad

la mejor parte de Simphony of the Night es cuando lo cierras y juegas este hermoso juego

no es tan difícil como lo pintan, pero es divertidísimo de jugar

un cague de risa para jugarlo con amigos XD