me gustó menos que el 3 pero mantiene el estandar de calidad de la saga

Un juego con muchos errores tales como el sistema de progresión de armas, algunas alquimias (muy) rotas y ciertos jefes desbalanceados. Aún así se mantiene como mi juego favorito por todo lo demás y sobre todo que es divertido de rejugar XD


Mejor que Secret of Mana y sus incontables bugs 👍

algunos tropiezos, pero altamente disfrutable

a la gente le gusta porque esta roto

algunos bosses desbalanceados, pero es el único Megaman clásico que me obligó a usar las armas de los jefes fuera de las bossfights

el combate y los dlcs son de las pocas cosas rescatables del juego, siempre me da la vibra de "pudo ser mucho mejor"

no es tan difícil como lo pintan, pero es divertidísimo de jugar

de esos juegos que te llevan de la mano aunque no lo quieras, si bien me gusta la representación de la Italia del Renacimiento, no hay mucho que hacer aquí más que turistear en ciertas iglesias o pendejear con los guardias.
La historia empieza bien hasta que te tienes que fumar el aburrido dlc obligatoriamente, y el jefe final es muy bruh

el mejor simulador de Samurai que jugué hasta ahora, el combate es divertidísimo pudiendo variar entre distintas técnicas de katanas, lanzas o artes marciales.
Es un juego enfocado en las elecciones de tu personaje, la historia se reduce a 4 horas de gameplay pero los eventos de una partida influyen en las siguientes, aun así, estas se van tornando repetitivas y al final terminan sirviendo solo para farmear y desbloquear el modo dificil o desbloquear todos los finales, tu mejor partida y la más entrañable será la primera.

Algo que odié es que solo puedes pelear con un npc a la vez, mientras que los demás solo caminan al rededor esperando a que lo mates o cambies de objetivo.

un cague de risa para jugarlo con amigos XD

la IA es basura, es mil veces mejor jugar con alguien más

la mejor parte de Simphony of the Night es cuando lo cierras y juegas este hermoso juego